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"Nous nous engageons à regagner cette confiance" : le directeur de Last Epoch assure aux fans qu'il est "là pour rester" malgré un lancement difficile et un flot de critiques négatives sur Steam

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Plus de 300,000 XNUMX joueurs enthousiastes se sont précipités pour jouer à Last Epoch lors de son lancement la semaine dernière et le les serveurs se sont rapidement effondrés sous le poids. Les problèmes de connexion généralisés qui ont suivi ont conduit à une multitude de critiques négatives sur Steam qui ont fait tomber sa note « plutôt positive » à « mitigée ».

Le pire de ces problèmes semble désormais résolu, mais les premières réactions restent en permanence sur la page Steam du jeu. Dans pour écrire En réfléchissant au lancement d'hier, le directeur du jeu Judd Cobler semble convaincu que l'équipe peut renverser la situation.

"Alors que nous continuons à recevoir des éloges sur le jeu lui-même, les critiques et le sentiment de Steam ont été durement touchés en raison des turbulences initiales des services en ligne au lancement", a écrit Cobler. "Nous nous engageons à regagner cette confiance en apportant des améliorations à notre infrastructure backend pour cette quantité de charge et en offrant une expérience de jeu en ligne exceptionnelle."

"Nous nous engageons à regagner cette confiance en apportant des améliorations à notre infrastructure backend pour cette quantité de charge et en offrant une expérience de jeu en ligne exceptionnelle."

Judd Cobler, réalisatrice de Last Epoch

Cobler a assuré aux fans que « Last Epoch est là pour rester » et qu’ils peuvent « s’attendre à des mises à jour de [nous] pour les années à venir ». Un correctif visant à corriger des bugs et à « améliorer la qualité de vie » arrive cette semaine. "En plus des correctifs hebdomadaires, l'équipe surveillera activement les services et appliquera les correctifs si nécessaire", a-t-il déclaré.

La première mise à jour majeure de Last Epoch, le patch 1.1, répondra aux commentaires de la communauté – qui, selon Cobler, constituent un « objectif important » pour l'équipe – et étendra la fin du jeu avec des combats de boss « de pointe ». Les futurs correctifs donneront également aux joueurs plus de choses à faire avec les Monolithes, les donjons de haut niveau du jeu avec une difficulté croissante, une variété d'objets, des rencontres de boss, des changements de classe et des quêtes de campagne.

Vous pouvez effectivement voir les critiques négatives tomber sur le graphique de Steam à mesure que les serveurs de Last Epoch se sont stabilisés au cours des derniers jours. Je vois encore une poignée de personnes rejeter les déconnexions qu'ils ont vécues, mais de nombreuses critiques font l'éloge du jeu pour ses arbres de compétences complexes et ses combats satisfaisants. Fraser Brown, de PC Gamer, a soutenu que Last Epoch est exactement ce qu'il voulait de Diablo 4, même si notre critique Jody Macgregor s'est montrée moins enthousiaste en distribuant son 60% de notes. Quoi qu'il en soit, Last Epoch est certainement considéré comme l'un des quatre jeux en petits groupes on l'a déjà vu sur PC en 2024.

Avec environ 186,000 XNUMX joueurs simultanés à l'heure actuelle, je dirais que c'est un lancement réussi malgré les premières turbulences. Last Epoch continue de figurer dans le top cinq des jeux les plus joués sur Steam et ne semble pas vouloir sombrer dans l'obscurité de si tôt.

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