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Nivalis Preview – Un simulateur de vie Cyberpunk confortable – MonsterVine

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Le prochain jeu d'Ion Lands, Nivalis, est une revisite du décor de son premier jeu, Cloudpunk, et donne vie à la ville cyberpunk comme une simulation narrative de tranche de vie. Nivalis est conçu pour être un jeu à faibles enjeux, à votre rythme, avec une esthétique artistique voxel immersive qui a attiré mon attention. Après y avoir joué pour la première fois au GDC la semaine dernière, je ne pouvais pas m'empêcher d'y penser.

Le jeu commence avec votre réveil le premier jour dans votre appartement. De là, vous prenez un taxi jusqu'à votre destination. Contrairement à Cloudpunk, vous ne pouvez pas conduire le taxi, mais il sert de toile de fond visuelle agréable entre les lieux. Votre première tâche consiste à réclamer un restaurant à un travailleur à la retraite et à ouvrir une boutique pour accueillir vos premiers clients. Tout est simulé en temps réel, les invités viendront donc de partout Nivalis. Après cela, le jeu devient autonome et vous pouvez choisir ce que vous voulez faire ensuite. Vous pouvez vous rendre sur les quais pour piloter un bateau et aller pêcher, ou installer une serre pour commencer à récolter des fournitures pour votre restaurant.

Nivalis a un aspect de simulation de gestion qui vous permet de posséder des logements, des restaurants et plus tard des bars et des discothèques, vous donnant un sentiment de propriété du monde. Vous pouvez louer différents logements et les personnaliser à votre guise. Le jeu offre de nombreuses options pour réorganiser les meubles et décorer l'espace.

Tout au long du jeu, vous rencontrerez de nombreux personnages proposant des options de dialogue entièrement exprimées. Choisir une réponse plutôt qu’une autre aura un impact sur votre relation avec eux, passant d’une réputation amicale à une réputation ennemie. Il s'agissait d'une fonctionnalité intéressante, car Ion Lands promet une progression de la narration à long terme avec ses personnages vécus en plus de la campagne principale.

Le gameplay est principalement de forme libre jusqu'au couvre-feu de 2 heures du matin. Il y a un tueur en série en liberté qui sert de pilier narratif mystérieux pour Nivalis. Le cycle constant du jour et de la nuit et les conditions météorologiques deviennent le rythme du jeu. Le repos dans votre appartement commence le lendemain et vous pouvez lire les actualités pour résumer vos influences sur le monde jusqu'à présent.

En jouant Nivalis a été une agréable surprise dans son approche de simulation de vie. L’éclairage et l’art du voxel invitent à une atmosphère chaleureuse dans laquelle je pourrais facilement passer des heures. Nivalis vise une sortie sur PC cette année, et je ne manquerai pas de suivre continuellement pour plus de mises à jour.

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