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Le premier pas de Meta vers un véritable métaverse : des avatars qui peuvent « voyager entre » deux plates-formes

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Meta dit qu'il prévoit de se connecter Mondes horizontaux et craita de «manières significatives» qui apporteront le premier aperçu de l'interopérabilité multiplateforme aux plans de métaverse de l'entreprise.

Meta est peut-être tout à fait dans le métaverse, mais à ce jour, il n'a pas fait grand-chose pour en créer un. Certes, l'entreprise a Mondes d'Horizon, qui est sans aucun doute une excellente plate-forme de création collaborative, mais c'est une île en soi sans interopérabilité en dehors de ses propres murs - ce que beaucoup conviennent est une exigence pour un métaverse approprié. Mais bientôt, dit Meta, il fera son premier pas - un tout petit pas - vers un métaverse interconnecté.

Lors du prochain événement Meta Connect la semaine prochaine, la société prévoit d'expliquer comment elle connectera sa plateforme de création VR Mondes horizontaux à craita, une autre plateforme de création acquise par Meta l'an dernier.

Dans la séance appelée Construire des ponts vers le métaverse, la société révèle que « les plateformes de création de [contenu généré par l'utilisateur] craita et méta Mondes horizontaux seront bientôt connectés de manière à démontrer le potentiel d'un métavers d'expériences avec des valeurs partagées. Les responsables des deux équipes discuteront de ce parcours et montreront comment il est possible pour deux produits sur différentes plates-formes de se connecter de manière significative et d'ajouter de la valeur sans compromettre l'un d'eux.

Bien que nous devrons attendre la session elle-même pour obtenir plus de détails sur la profondeur de cette connexion, une autre session révèle qu'une partie de la connexion sera le partage d'avatars entre les plates-formes.

"Cette session explique la réflexion et la résolution de problèmes qui ont permis à la plate-forme de jeu [contenu généré par l'utilisateur] craita, pour accueillir les Meta Avatars dans son écosystème. Les plats à emporter incluent des informations sur la façon dont une autre plate-forme pense à l'attrait de l'avatar et des exemples de résolution de problèmes techniques pour permettre à l'avatar d'un utilisateur de voyager entre les plates-formes.

Il n'est pas clair s'il s'agira d'une rue à double sens (où les avatars de l'une ou l'autre plate-forme peuvent sauter sur l'autre) ou seulement une rue à sens unique (où les méta-avatars peuvent sauter dans craita mais pas l'inverse). Il n'est pas clair non plus s'il y aura autre chose que le partage du même avatar, ou si d'autres parties de l'identité numérique des utilisateurs pourront passer d'une plate-forme à l'autre, comme les noms d'utilisateur, les préférences de contrôle ou les points ou ressources du jeu.

Beaucoup s'accordent à dire que, comme le Web, le métaverse doit être ouvert et largement interopérable ; Ainsi, même s'il est agréable de voir Meta faire ses premiers pas vers la connexion de plates-formes autrement disparates, il ne s'agit toujours que d'un seul joueur connectant deux plates-formes fermées, sans aucun moyen pour les autres de faire partie du club. En ce sens, il faudra encore longtemps avant de voir quoi que ce soit qui ressemble à un véritable métaverse.

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