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Meta unifie visuellement les avatars de Quest, Facebook et Instagram dans Metaverse Push

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Meta a sorti son nouveau système d'avatar Quest l'année dernière, apportant une grosse mise à jour sur le précédent en termes d'expressivité et de personnalisation. Maintenant, la société a annoncé qu'elle normalisait celles-ci sur toutes les plates-formes Meta - Facebook, Messenger et Instagram - permettant essentiellement aux utilisateurs de créer et d'utiliser le même avatar 3D pour la réalité virtuelle et les médias sociaux.

À partir d'aujourd'hui, Meta indique que le style visuel des avatars 3D sur Facebook, Messenger et Instagram sera "le même aspect et la même sensation que les avatars que vous connaissez déjà sur Quest".

La société affirme que ses avatars ne se synchronisent pas encore sur ses différentes propriétés, à la seule exception entre Facebook et Messenger, ainsi qu'Instagram Stories si vous le souhaitez. Par exemple : si vous créez un avatar pour Quest, il ne sera pas transféré sur votre compte Facebook. Vous devez y construire manuellement l'avatar 3D, et vice versa.

La mise à jour comprend des choses comme plus d'expressions, de visages, de tons de peau, d'aides auditives supra-auriculaires, d'implants cochléaires et de maillots de football NFL en préparation pour le Super Bowl.

Une chose qui ne sera pas disponible pour les utilisateurs de Quest pour le moment est l'inclusion des fauteuils roulants, qui arrivent sur les avatars 3D sur ses réseaux sociaux traditionnels.

La mise à jour de l'avatar 3D se déploie progressivement à partir d'aujourd'hui, indique la société. Les utilisateurs aux États-Unis, au Canada et au Mexique pourront y accéder aujourd'hui, tandis que d'autres pays suivront.

La quasi-unification de ses systèmes d'avatar à travers Quest et Facebook fait apparemment partie d'une poussée plus large pour positionner sa technologie immersive plus près du cœur de son activité. Il espère également construire plus de ponts vers ces plates-formes, du moins c'est ce que nous avons glané.

Dans un  interview plus tôt ce mois-ci, Meta a déclaré que ce serait ouvrant sa VR sociale Horizon applications à des appareils non VR à un moment donné en plus de rassembler ses différentes expériences de manière plus transparente.

Nous n'avons pas encore vu cela se produire, mais l'entrée d'avatars 3D uniformes rapproche encore plus l'entreprise de faire de cet espace multiplateforme - la vision de l'entreprise du métaverse - un pas de plus significatif.

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