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Meta n’atteint pas l’objectif utilisateur pour Horizon Worlds : WSJ

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Horizon Worlds, la plateforme phare de médias sociaux de réalité virtuelle de Meta, cherchait à l’origine à atteindre 500,000 280,000 utilisateurs actifs mensuels d’ici la fin de l’année. Cependant, ce chiffre est en train d'être révisé à XNUMX XNUMX car l'entreprise est confrontée à des obstacles pour accroître sa base d'utilisateurs.

Mémos et documents internes obtenu Selon le Wall Street Journal (WSJ), le nombre actuel d'utilisateurs actifs est inférieur à 200,000 9. Depuis le printemps, l’activité des utilisateurs a régulièrement diminué, nombre d’entre eux quittant la plateforme après un mois de jeu. Les joueurs qui restent ne visitent que 50 % des mondes disponibles, qui peuvent accueillir jusqu'à XNUMX visiteurs, tandis que la majorité des destinations numériques restent complètement ignorées.

Les casques Meta's Quest VR, que les joueurs utilisent pour accéder à Horizon, ont connu une baisse d'utilisation, selon des sources qui ont déclaré que les consoles à 400 $ présentaient un taux de rétention en baisse au cours des 3 dernières années.

Horizon est également loin derrière en termes d'utilisateurs simultanés par rapport aux plateformes concurrentes proposant des expériences sociales virtuelles, telles que VR Chat, lancée en 2014, et Second Life, lancée en 2003, selon des sources proches du dossier.

Au cours de la dernière année, les actions Meta ont chuté de plus de 60 %, la société se négociant actuellement à 126.76 $. Depuis son pic de septembre 2021, la valeur marchande de l’entreprise a chuté de plus de 700 milliards de dollars.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Tous droits réservés. Cet article est fourni à titre informatif seulement. Il n'est pas offert ou destiné à être utilisé comme conseil juridique, fiscal, d'investissement, financier ou autre.

A propos

Jeremy Nation est journaliste principal chez The Block et couvre l'ensemble de l'écosystème de la blockchain. Avant de rejoindre The Block, Jeremy a travaillé comme spécialiste du contenu produit chez Bullish et Block.one. Il a également été journaliste pour ETHNews. Suivez-le sur Twitter @ETH_Nation.

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