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Les lunettes Apple AR mises en attente pour faire place aux lunettes MR

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Apple a-t-il mordu plus qu'il ne peut mâcher ? Il semble que les lunettes AR tant attendues n'arriveront pas rapidement dans les armoires. UN Article de Bloomberg imprimé récemment indique que les lunettes Apple AR sont confrontées à des défis techniques, de sorte que leur lancement a été retardé indéfiniment et la portée du défi à nouveau réduite. Le rapport a également révélé qu'Apple pourrait plutôt décider de lancer un casque de réalité mixte à un prix plus abordable.

Emma Ridderstad, PDG et co-fondatrice de Warpin Réalité, partage ses idées sur le lancement retardé des lunettes Apple AR et l'événement de son casque de réalité mixte, probablement appelé Actuality Professional. Elle partage également ses idées sur ce que ces développements impliquent pour le commerce, les acheteurs et la voie à suivre pour l'AR/VR.

Les lunettes Apple AR mises de côté pour faire place à un casque MR

Depuis quelques années, Apple crée des lunettes AR qui ressemblent à de vraies lunettes. La conception a déjà subi plusieurs itérations, mais semble néanmoins ne pas répondre aux attentes. Bien qu'il ne soit pas clair où se situe le vrai problème, il est clair que nous ne verrons pas par les lunettes Apple AR cette année.

Basé sur Bloomberg, ce que nous verrons peut-être même rapidement, ce sont des casques MR qui mélangent des parties numériques et de réalité augmentée. Il a été signalé qu'Apple se concentrait sur la création d'un casque MR plus volumineux mais plus simple avec un prix projeté de 3,000 1,500 $. La société prévoit ensuite d'observer cela avec une version plus abordable d'un prix d'environ XNUMX XNUMX $, plus proche de Méta Quête Pro, bien qu'avec un meilleur prix.

Un transfert intelligent par Apple

Lorsqu'on lui demande si le retard des lunettes Apple AR aura ou non un effet sur les entreprises qui ont déjà adopté le savoir-faire, Ridderstad estime que cela aura peu d'effet. À l'exception du nombre restreint d'entreprises utilisant actuellement la technologie AR d'Apple, les personnes qui l'ont adoptée n'en dépendront pas absolument.

Basé sur Ridderstad, le savoir-faire AR/VR n'en est qu'à ses balbutiements. Aussi immersifs que soient ces casques, ils ne sont pas très pratiques. Les circonstances d'utilisation sont néanmoins assez restreintes, et la valeur excessive de chaque matériel ainsi que ,software sera restrictif. "Les casques VR doivent devenir utiles aux gens. À l'heure actuelle, ils résolvent des problèmes d'entreprise à entreprise, mais ils sont encore principalement amusants pour le consommateur final », a expliqué Ridderstad. Ainsi, le passage d'Apple des lunettes AR aux casques MR est logique étant donné le besoin plus large de rendre la technologie immersive plus accessible et à un prix raisonnable.

Ridderstad pense également qu'Apple restera un acteur clé de l'industrie, malgré les retards sur ses lunettes AR. Les acheteurs continuent de croire qu'Apple propose des produits bien étudiés et conçus. Considérant la valeur, la conception et le contenu de ces casques, le marché doit voir des casques plus abordables et utiles. « Étant donné que la plupart des gens commencent à peine à voir ce que ces nouvelles technologies peuvent faire, nous devons nous rappeler que cette évolution va prendre du temps », a-t-elle mentionné. "La véritable adoption par le consommateur final se produira probablement avec Apple cette fois aussi."

La vraie valeur de XR va au-delà du jeu et des loisirs

Le savoir-faire XR a longtemps été lié à jeux. Cependant, Ridderstad soutient que la véritable valeur de XR réside dans son potentiel en entreprise, Formation et éducation.

Son entreprise, Warpin Actuality, a développé une plateforme appelée Xélever, qui permet aux entreprises de lancer des Formations VR pour son personnel. Ces programmes vont des exercices de sécurité aux simulations d'expertise des acheteurs et aux ateliers de croissance de la personnalité. Des plateformes comme celle-ci ont permis entreprises de construction pour former leur personnel sur la sécurité et l'utilisation de l'équipement et a enseigné au personnel quoi faire en cas d'urgence.

Ridderstad pense que la VR/AR peut optimiser la concentration, les études et le coaching. Elle cite un Étude PwC qui a découvert que les apprenants en réalité virtuelle sont plus centrés, apprennent plus rapidement et sont plus engagés émotionnellement que les apprenants en ligne. Cela peut également créer des alternatives au travail à distance pour les personnes qui se battent avec des appels en personne comparables à personnes handicapées.

Portée et accessibilité dans la technologie 

Pendant des années, le commerce de la technologie a été identifié comme étant réservé aux garçons. Cela reste néanmoins vrai dans le métaverse. UN Rapport McKinsey ont découvert que dans les organisations qui façonnent les exigences du métaverse, 90 % des postes de direction sont occupés par des hommes. Ridderstad prévient : « Le métaverse ne sera pas un environnement dans lequel les gens voudront être à moins que tout le monde ne se sente le bienvenu et à l'aise. Je pense qu'il est prudent de dire que si les femmes ne jouent pas leur rôle dans la construction du métaverse et prennent leur place parmi ses architectes, ce ne sera pas le cas.

Ces sciences appliquées ont le potentiel de révolutionner le long terme, il est donc nécessaire qu'elles soient conçues pour que chaque femme et chaque homme puisse voir une meilleure étape d'adoption.

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