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Les fuyards sont-ils responsables de la possibilité de fermeture de Space Studio ?

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Le studio de jeux Possibility Space a récemment été fermé en raison de fuites de son personnel ; cette réponse était-elle justifiée ?

Nicole Carpenter, journaliste principale de Polygon (@Patates douces) a partagé hier un e-mail sur Twitter/X rédigé par Jeff Strain, propriétaire de Possibility Space. Dans ce document, il mentionne que les informations confidentielles de tous, la divulgation de leur partenaire d'édition et les informations non publiques autour du projet Vonnegut ont toutes été référencées par Ethan Gach de Kotaku.

En réponse, Jeff Strain a licencié tous les travailleurs et fermé le studio, attribuant sa fermeture aux fuites des employés vers la presse.

C'est également le deuxième studio qu'il ferme en deux mois :

Il convient également de noter que même si ces fuites auraient conduit l'éditeur à perdre confiance et à refuser de financer le projet, cette histoire n'a jamais été publiée.

Ce qui rend les choses intéressantes, c'est que la société mère de Possably Space, Prytania Media, avait précédemment demandé à sa PDG Annie Delisi Strain (l'épouse de Jeff Strain) de déclarer que «les développeurs de jeux méritent tout simplement mieux que ce qui se passe actuellement dans notre industrie».

@PeterB sur Twitter/X fait également un bon point :

En ce qui concerne notre récent sondage, l’opinion est largement en faveur de l’erreur de Jeff Strain, toutes les personnes impliquées se trompant derrière :

Qu'en penses-tu? Les fuites sont-elles à blâmer, ou y a-t-il autre chose à dire dans la fermeture du studio Possibility Space ? Faites le nous savoir dans les commentaires.

Source: Twitter

Développé par Odd Meter Studio et publié par 11 bit studios, les joueurs pourront vivre une histoire stimulante sur la foi et la confiance en soi lors du lancement d'INDIKA sur PC et consoles le 8 mai.

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