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Les démos téléchargeables sont géniales, mais les disques de démonstration me manquent

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À la fin des années 90, je restais souvent chez mon cousin, où nous passions du temps (c'est le moins qu'on puisse dire) à jouer à sa PlayStation. Même s'il avait une bibliothèque de jeux abondante, nous pouvions dépenser heures lecture des disques de démonstration. Des jeux comme PaRappa The Rapper, Armored Core et Ace Combat 2, entre autres, ont inondé l'écran de télévision dans leurs cases individuelles sur le menu de l'écran de démonstration, comme points forts de chaque jeu joué. J'étais extrêmement mauvais à PaRappa The Rapper (pour une raison quelconque), mais j'avais l'impression qu'à chaque fois que je venais et qu'il était debout, il jouerait à Intelligent Qube, un jeu de puzzle de 1997 où vous devez résoudre des puzzles composés de carrés 3D avant qu'ils t'a repoussé.

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En y repensant, je ne me souviens pas qu'il ait jamais reçu les versions complètes des jeux qui se trouvaient sur le disque de démonstration. Ce seul disque de démonstration était addictif. Bien sûr, il ne contenait aucun des jeux complets, mais c'était un peu comme avoir une version abrégée de Game Pass et d'autres services de bibliothèque de jeux vidéo en ligne. Chaque disque de démonstration qui accompagnait normalement les consoles contenait de nombreux types de jeux et une quantité abondante de plaisir.

C'était comme avoir votre propre petite arcade chez vous. Si je terminais la démo d'Intelligent Qube, moi, comme un enfant qui a une chanson préférée qui agace ses parents, je la jouerais encore et encore. Grandir et être un jeune joueur dans les années 90 présentait certains avantages. Par exemple, lorsque mes parents et moi allions quelque part, je devais éteindre la console sur laquelle je jouais à ce moment-là. Devoir redémarrer ma progression à chaque fois que j'ai éteint l'interrupteur ne m'a pas dérangé; Je n'y ai jamais pensé, j'adorais juste le fait que je pouvais rentrer chez moi et jouer à Teenage Mutant Ninja Turtles : The Hyperstone Heist.

Sonic The Hedgehog fuyant une baleine dans Sonic AdventureSonic The Hedgehog fuyant une baleine dans Sonic Adventure

Je ne suis jamais allé voir mes parents pour demander une PlayStation parce que je jouais tout le temps à celle de mon cousin, donc le besoin d'obtenir ces jeux n'était pas si important pour moi. En fait, ce n'est que lorsque j'ai reçu le Sega Dreamcast pour Noël en 1999 que j'ai fait le saut des jeux à cartouches aux disques, donc je n'ai jamais eu de démos à jouer en grandissant.

Je ne voyais pas les disques de démonstration comme étant remplis de versions raccourcies de jeux, je les voyais comme une armada de titres à portée de main. Si j'en aimais assez, je pouvais aller voir mes parents et leur demander de m'emmener au magasin pour m'en acheter un exemplaire ou en louer un pour quelques jours.

En tant qu'enfant de 11 ans, je passais des heures à jouer et à rejouer des démos Dreamcast de Ready 2 Rumble Boxing, The House of the Dead 2, Power Stone et Sonic Adventure encore et encore jusqu'à ce que mes parents m'achètent ce dernier à la fin. . La Dreamcast était en fait la seule et unique fois où j'ai possédé une console qui avait des démos de jeux sur disque. Quand j'ai eu ma PlayStation 2, elle était accompagnée d'une copie de NCAA Football 2003, qui était beaucoup moins excitante.

Personnage courant en résolvant des énigmes 3D dans Intelligent QubePersonnage courant en résolvant des énigmes 3D dans Intelligent Qube

Les démos téléchargeables ne frappent tout simplement pas comme les disques. Peut-être est-ce parce que je suis trop pris dans mes propres souvenirs d'enfance, peut-être est-ce parce que c'est ainsi que j'ai été exposé et présenté à eux ? C'est probable, mais je crois honnêtement que c'était parce qu'à l'époque, les disques de démonstration vous donnaient une bonne idée de ce qui était en magasin sur une console donnée. Lorsque j'ai joué la célèbre scène de poursuite impliquant une baleine détruisant une promenade dans une station balnéaire dans la démo de Sonic Adventure, j'ai été immédiatement accro.

La démo de ce jeu et d'autres m'a montré ce qui était possible avec cette nouvelle technologie. Power Stone était révolutionnaire, comme la version Capcom de Super Smash Bros, mais avec des personnages entièrement originaux qui ont eu des transformations fantastiques en puissants guerriers. Ces jours-ci, à moins que je ne sois vraiment intéressé par un jeu je ne téléchargerai pas sa démo. Mais mettez-en une flopée devant moi comme un repas de 10 plats et j'essaierai chaque plat polygonal au moins une fois. Je pense que mettre différents types de jeux sur un disque aide à développer un goût plus éclectique en ce qui concerne les types de jeux que nous consommons.

Je ne sais pas si je serais un fan de jeux de puzzle sans Intelligent Qube, mais Sony l'a mis dans une collection de jeux accessibles à mon cousin et à moi. Les disques de démonstration ne sont plus une chose pour des raisons évidentes, mais man étaient-ils amusants à l'époque.

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