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Les ballons sont l'interface utilisateur du futur

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Nous avons vu toutes sortes d’interfaces apparaître et disparaître au fil des ans, des claviers et souris aux stylos lumineux et écrans tactiles. Aujourd'hui, un groupe de chercheurs de l'Université de Tokyo a construit un appareil qui permet une interaction haptique avec un ballon.

Il faut tout un équipement pour réaliser cet exploit. Un cadre vaguement sphérique est utilisé, qui monte onze réseaux multiéléments à ultrasons aéroportés, ou AUPA. Chaque réseau multiéléments est composé de nombreux transducteurs ultrasoniques, la machine comportant au total 2739 XNUMX transducteurs individuels. Les réseaux multiéléments sont contrôlés de manière à créer un champ sonore qui déplace le ballon et le maintient dans diverses positions souhaitées. Le contrôle en boucle fermée est obtenu grâce à l’utilisation de caméras stéréo, qui suivent la position du ballon à grande vitesse.

Le système permet de déplacer rapidement le ballon en trois dimensions. De plus, un utilisateur peut toucher et interagir directement avec le ballon lorsqu'il flotte dans les airs. Ils peuvent même faire glisser et rediriger le ballon, qui peut être suivi par le système de caméra stéréo.

L’équipe de recherche ne met pas en avant à ce stade d’applications particulières pour cette technologie. Nous n’attendons pas le Touch Balloon sur la Surface Pro de l’année prochaine ou sur le prochain MacBook, c’est sûr. Cependant, il est très amusant à regarder et comporte probablement des applications créatives auxquelles nous ne pouvons pas penser par cœur. Partagez le vôtre dans les commentaires.

Le Prix Hackaday 2022 met particulièrement l'accent sur les entrées étranges et les périphériques particuliers, alors assurez-vous de regarder toute cette scène. Vidéo après la pause.

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