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Image : Brad Chacos/IDG
« Écoutez tout avec vos yeux. » C'est le slogan de Radar audio, un nouveau produit de jeu inspirant qui m'a époustouflé au CES 2024. Il aide les joueurs malentendants à concourir dans des jeux où la localisation du son est cruciale, comme Call of Duty ainsi que PUBG.
Créé par une société appelée AirDrop, Audio Radar est un système matériel plug-and-play qui fonctionne aussi bien avec les consoles qu'avec les PC. Il se compose de six barres lumineuses RGBW personnalisables qui se connectent tout autour de votre moniteur ou téléviseur, puis se connectent à un « centre de commande » central chargé de boutons. En connectant la sortie HDMI de votre PC ou console au centre de commande, puis en acheminant un autre cordon HDMI du centre de commande vers votre écran, Audio Radar exploite le signal de sortie surround 7.1 et l'utilise pour éclairer les barres appropriées chaque fois qu'un son est émis. détecté dans cette direction.
Par défaut, les voyants verts indiquent des sons lointains, tandis que les voyants jaunes et rouges vous indiquent quand des actions se produisent à proximité. Avec deux barres en haut de l'écran, deux en bas et une de chaque côté, elles s'allument individuellement si nécessaire pour permettre aux joueurs malentendants de savoir où les choses se passent hors écran. (Les barres lumineuses gauche et supérieure gauche s'allumeront lorsqu'elles entendront quelque chose à un angle de 45 degrés venant du joueur, par exemple.)
Brad Chacos / IDG
L’utilité de cela ne peut pas être assez soulignée. La connaissance de la situation audio est essentielle dans les jeux, et en particulier dans les jeux d'esports comme Appel du devoir, PUBGou Counter-Strike. Si un ennemi vous entend venir de la gauche, il peut facilement vous attaquer. Cet avantage concurrentiel nuit aux joueurs malentendants, mais Audio Radar aide à uniformiser les règles du jeu.
Brad Chacos / IDG
Le centre de commande robuste et apparemment bien conçu comprend une variété d'options qui vous permettent d'affiner les spécificités du fonctionnement du système. Non seulement vous pouvez personnaliser les couleurs utilisées pour les indicateurs directionnels (utile pour les joueurs daltoniens), mais vous pouvez également ajuster les motifs lumineux utilisés lorsque l'audio est détecté, ajuster la sensibilité de détection du bruit des barres avant/latérales/arrière (pour l'empêcher de se déclencher constamment sur des cartes plus petites et plus étroites), enregistrer les préréglages choisis, et bien plus encore. Il dispose également d’un « mode selfie » qui éclaire toutes les barres d’un blanc éclatant, ou vous pouvez choisir de régler les barres lumineuses pour qu’elles restent actives en mode atténué pour une ambiance Phillips Hue lorsque vous ne jouez pas activement.
Étant donné qu'Audio Radar exploite simplement la sortie surround 7.1 existante via HDMI, il devrait fonctionner immédiatement avec pratiquement tous les systèmes et jeux modernes, aucun logiciel supplémentaire ni bricolage n'est requis. Roue.
Brad Chacos / IDG
Tim Murphy, PDG d'AirDrop, espère cependant que ce n'est qu'un début. Au CES, il m'a montré un nouveau mod disponible pour Minecraft qui vous permet de coder par couleur la sortie de la barre lumineuse pour les foules hostiles et neutres ; les moutons et les vaches sont apparus en vert sur les barres lumineuses d'Audio Radar, tandis qu'un Ender Dragon errant est apparu en violet, vous pouvez donc savoir en un coup d'œil si vous devez vous inquiéter d'un indicateur sonore donné. À terme, il espère travailler avec des moteurs de jeux et des studios pour intégrer la technologie Audio Radar afin que des indicateurs visuels réglés de manière similaire fonctionnent avec davantage de jeux.
Cependant, même dans son état actuel, Audio Radar pourrait améliorer considérablement la qualité de vie des joueurs malentendants ou des joueurs malentendants qui aiment jouer avec un son faible ou qui souhaitent simplement un indicateur visuel de la provenance des sons. une conscience accrue de la situation. Je pourrais voir des concurrents d'esports en sueur ou des gens qui jouent après que le reste de leur foyer se soit couché aimer quelque chose comme ça.
C’est également important pour rendre cette technologie d’accessibilité intrigante plus accessible. Audio Radar a été lancé à la mi-décembre pour 399 $ et a immédiatement vendu son lot initial de plusieurs centaines d'unités, avec des critiques extrêmement positives jusqu'à présent. Tu peux précommandez-en un dès maintenant du prochain lot. S'il se vend bien, Murphy affirme que l'échelle de fabrication entrerait en jeu et contribuerait à le rendre encore plus abordable.
J'espère que c'est le cas. Cela pourrait être une technologie véritablement transformatrice pour les joueurs malentendants, et comme le dit le site Web Audio Radar, chaque joueur mérite une chance équitable. Microsoft a fait de gros efforts en matière d’accessibilité ces dernières années. Hé, Phil Spencer, chef de Xbox, jetez un œil à Audio Radar !
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- La source: https://www.pcworld.com/article/2198434/audio-radar-gives-hearing-impaired-gamers-a-fair-shot.html