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Best Of 2023 : le combat de Roquefort de Hi-Fi Rush prouve que les combats de boss peuvent toujours être passionnants

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Après l'accueil tiède réservé à son dernier jeu d'horreur Ghostwire: Tokyo, peu de gens auraient pu s'attendre à ce que le prochain jeu de Tango Gameworks, dirigé par Shinji Mikami, soit un jeu d'action de personnages aux couleurs vives et basé sur le rythme. Hi-Fi Rush a vu une sortie surprise au début de 2023, marquant sans doute le coup d'envoi d'une année stellaire d'éclat inattendu avec ses combats étroitement conçus, son casting de rebelles incroyablement sympathiques et ses combats de boss remarquables. Chacun des nombreux combats de boss de Hi-Fi Rush est mémorable pour une raison ou une autre (l'ampleur et la complexité du combat final contre Kale sont aussi impressionnantes que le premier duel rapide avec l'antagoniste devenu allié Korsica), mais aucun n’est comparable à ce qui pourrait être le combat en trois phases le plus chargé d’adrénaline de l’année : le Roquefort.

Comme une grande partie de Hi-Fi Rush, Roquefort n’est pas mémorable en raison de son véritable défi. L'action de personnage présentée dans le dernier jeu de Tango Gameworks associe des sensibilités basées sur le rythme au flux de l'action de personnage traditionnelle, équipée d'un système de notation engageant qui juge votre aptitude à équilibrer les deux. Des touches intelligentes autour de chaque étape vous rappellent systématiquement le rythme que vous devez conserver lorsque vous appuyez sur des combos, tandis que les attaques ennemies adhèrent (pour la plupart) au même rythme, n'éclatant que par demi-pas lorsque vous essayez de vous faire trébucher. Roquefort est le point culminant de tout ce que vous avez appris sur ce mélange de genres jusqu'à présent, agissant en tant qu'avant-dernier boss censé protéger votre progression de l'ennemi le plus difficile du jeu, au sens figuré et littéral.

Compte tenu de la stature imposante des patrons qui l'ont précédé, Roquefort est une exception dans la mesure où il ne semble pas menaçant ou physiquement imposant, un fait que le protagoniste Chai tente d'exploiter avant le combat avec des propos trash déplacés. Il ne faut pas longtemps avant que le surnom de Roquefort, un loup déguisé en mouton, prenne corps au sens le plus littéral. Le comptable petit et dodu se transforme en un loup mécanique géant, orné de chrome et débordant d'extrémités acérées et pointues pour faire des dégâts. Ceci à lui seul est une révélation passionnante qui déclenche un combat éreintant en trois phases, et l'ambiance est immédiatement mise avec une version improvisée de la 5e Symphonie de Wolfgang Mozart produite par Wolfgang Gartner, puis éditée pour adhérer étroitement au rythme du combat.

Le combat se déroule dans le bureau opulent et chargé d'or de Roquefort, pour finalement se déplacer dans un coffre-fort débordant d'une quantité comique de pièces d'or, avec la musique retentissante en arrière-plan alors que sa forme de loup imposant se déplace avec une élégance surprenante selon le son apaisant et parfois. rythme irrégulier. Cela rend ses mouvements étonnamment difficiles à suivre, le rythme changeant de manière surprenante jusqu'à ce que vous définissiez son motif en boucle. Apprendre ce rythme permet d'apprécier le soin apporté à la synchronisation avec le rythme d'une manière bien plus fidèle que les boss précédents. Conséquence directe, ce combat ressemble plus à une danse qu’à un autre. Il ne faut pas longtemps avant que vos entrées soient directement davantage basées sur l'instinct musical que sur les réflexes, vous permettant d'entamer un flow zen malgré le duel très chaotique dans lequel vous êtes engagé. Alors que Roquefort commence à révéler de plus en plus de son répertoire, ce retour en arrière satisfaisant- Les allers-retours vous obligent à vous adapter vivement, vous plongeant davantage dans la musique enveloppante pour prendre le dessus. Il s’agit d’une escalade progressive qui ne s’arrête que lorsque le coup final est porté, vous laissant probablement avec un pied douloureux à cause du tapotement et une fréquence cardiaque élevée qui ponctue l’adrénaline ressentie tout au long.

Dire que j'ai écouté en boucle la bande originale sous licence de Hi-Fi Rush pendant une grande partie de l'année serait un euphémisme, mais ce serait encore plus grand d'admettre que je n'ai pas écouté l'incroyable morceau de Wolfgang Garter plus de fois que n'importe qui d'autre. autre sur la tracklist. À chaque fois, je suis ramené au frisson de cet incroyable combat contre le Roquefort et je me souviens de l’immense élan qu’une telle rencontre minutieusement conçue peut provoquer, laissant ensuite une impression puissante qui tarde à s’estomper. On ne se souvient peut-être pas aussi bien de Hi-Fi Rush après un an de sorties stellaires, mais c'est un jeu avec des moments comme ceux-ci qui rappellent fortement qu'un bon combat de boss à l'ancienne n'est pas une tendance mourante dans une industrie chargée de plus de fondements. approches des coups de pied arrêtés. Parfois, le simple fait de revenir à l’essentiel et de prendre soin de tous les petits détails peut donner lieu à l’un des moments les plus mémorables de l’année.

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