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Le métaverse est-il un battage médiatique ou le début d'une nouvelle ère dans les interactions numériques ?

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Le métaverse ; pourrait-il être l'avenir des écosystèmes numériques ? On a beaucoup parlé de ce concept relativement nouveau, mais il n'y a pas encore de consensus sur son potentiel sous-jacent. Certains pensent qu'il pourrait définir le monde numérique de demain tandis que d'autres pensent qu'il ne s'agit que d'une autre expérience technologique à la mode. Étonnamment, le métavers n'est pas aussi nouveau que la plupart des gens le vantent, le concept a été introduit pour la première fois dans le roman de science-fiction de Neal Stephenson en 1992, Snow Crash.

Aujourd'hui, trois décennies plus tard, il est devenu l'un des sujets les plus discutés en matière d'innovation technologique. De grandes banques telles que Citi et JP Morgan ont récemment prédit que l'économie du métaverse pourrait atteindre plus de 10 billions de dollars d'ici 2030. Cela dit, des sceptiques comme Dan Olson (un producteur de contenu bien connu) sont d'un avis contraire. Le youtuber a récemment publié un documentaire intitulé "Line Goes Up" où il décrit plusieurs problèmes avec les NFT.

Selon Olson, les NFT, qui sont essentiellement les éléments constitutifs du métaverse, sont inutiles dans leur état actuel. Il soutient que la plupart des NFT existants ne fonctionnent pas comme annoncé. Ce créneau naissant a également reçu une part équitable des réactions négatives des magnats de la finance traditionnels, notamment Warren Buffet et Peter Schiff. Les deux personnalités ont toujours estimé que la cryptographie n'est qu'un marché de "spéculation" qui suivra probablement la tendance de la bulle des tulipes.

Bien que certains de ces arguments puissent tenir la route, il convient de noter que la cryptographie a longtemps évolué depuis l'époque où le "jeu" était le récit principal. Les innovations dans la finance décentralisée (DeFi), les jetons non fongibles (NFT) et le métaverse ont complètement changé la donne ces dernières années. Pour cet article, nous nous en tiendrons au métaverse ; sont les critiques juste ou simplement conservateur dans l'acceptation des nouvelles technologies ?

"Nous pensons que le Metaverse est la prochaine génération d'Internet - combinant le monde physique et numérique de manière persistante et immersive - et pas uniquement un monde de réalité virtuelle. Un métaverse indépendant des appareils accessible via des PC, des consoles de jeux et des smartphones pourrait donner lieu à un très vaste écosystème. lire un rapport de CitiBank.

Ce n'est que le début…

Comme aux débuts d'Internet, la plupart des développements en cours dans le métaverse en sont au stade expérimental. On peut retracer ses débuts au moment où les NFT ont commencé à gagner en popularité en 2021. À l'époque, les natifs de la cryptographie étaient enthousiasmés par cette nouvelle forme d '«art numérique» qui pourrait être vendue sur des marchés décentralisés tels que Opensea et Rarity. Plus important encore, les NFT offraient aux artistes la possibilité d'enregistrer et d'authentifier leur travail en chaîne.

Aujourd'hui, il ne s'agit pas seulement d'art NFT, nous avons des objets de collection numériques qui peuvent être utilisés comme objets dans le jeu, un écosystème qui s'est transformé en milliards de dollars. Mais peut-être que l'intersection la plus fondamentale est entre les NFT et le métaverse. Au cours des derniers mois, il y a eu une augmentation des mondes numériques à venir, avec des mentions notables telles que Decentraland et The Sandbox prenant les devants.

Posséder un terrain virtuel n'est plus une imagination ; certains investisseurs paient le gros prix pour acquérir des propriétés haut de gamme à Decentraland et The Sandbox. Dans un cas, un collectionneur de crypto a déboursé 450,000 100 $ pour un terrain à côté de la propriété de Snoop Dogg sur The Sandbox. Selon DApp Radar, les ventes de terrains métaverses ont atteint un record de 2021 millions de dollars en XNUMX, bien que l'activité ait depuis chuté en raison d'incertitudes macro.

Du côté positif, le marché baissier a donné lieu à des solutions innovantes telles que celle mise au point par Laboratoires Looking Glass (LGL). Cette plate-forme Web 3.0 est spécialisée dans le développement de NFT, d'environnements métavers et de modèles de jeu pour gagner, ce qui permet aux particuliers et aux entreprises de naviguer plus facilement dans l'écosystème.

Dans l'état actuel des choses, la marque leader de LGL, House of Kibaa (HoK), a déjà lancé sa collection phare NFT "GenZeroes", qui s'est vendue pour un total de 6.2 millions CAD. Ils ont également récemment annoncé une menthe de largage NFT où un total de 9,000 XNUMX parcs de cartes rares ont été distribués aux détenteurs existants de Gen X et HoK Genesis NFT.

Le métaverse arrivant progressivement à maturité, de plus en plus de parties prenantes s'intéressent vivement aux développements. Le jeu est passé d'un marché dominé par la cryptographie à une combinaison d'utilisateurs de détail et institutionnels. Par exemple, des marques de luxe telles que Gucci, Adidas et Nike ont toutes mis en place une boutique virtuelle dans le métaverse. Pendant ce temps, des sociétés comme Meta et Microsoft prennent des mesures stratégiques pour faire partie du monde numérique.

"Lorsque nous parlons de métaverse, nous décrivons à la fois une nouvelle plate-forme et un nouveau type d'application, similaire à la façon dont nous parlions du Web et des sites Web au début des années 90", a déclaré le PDG de Microsoft, Satya Nadella, dans un principal adresse.

Réflexions de clôture

Nous vivons à une époque intéressante, la communication s'est déplacée vers les plateformes numériques, en particulier après que le covid-19 a frappé en 2020. Bien que certaines personnes n'aiment peut-être pas l'idée, il est tout à fait évident que la prochaine phase des interactions humaines se fera principalement par le biais d'écosystèmes numériques. . À cette fin, nous avons vu des applications telles que Zoom et Google Meets augmenter leur marché en peu de temps.

Et si les interactions numériques pouvaient être rendues plus réelles grâce à la Réalité Virtuelle et Augmentée ? Eh bien, le métaverse fait exactement cela. Selon Mark Zuckerberg, les mondes numériques sont l'avenir des opérations commerciales et des écosystèmes sociaux. Le PDG de Meta a également noté que le métaverse ne sera pas construit par une seule entreprise mais grâce à un effort de collaboration,

« Le métaverse ne sera pas créé par une seule entreprise. Il sera construit par des créateurs et des développeurs créant de nouvelles expériences et des éléments numériques qui sont interopérables et débloquent une économie créative massivement plus grande que celle contrainte par le monde d'aujourd'hui. plates-formes et leurs politiques.

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