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Le harcèlement dans les jeux en ligne incite les législateurs à interroger Sony, Microsoft et d'autres

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Des politiciens américains ont écrit une lettre à un certain nombre de sociétés de jeux, dont Sony et Microsoft, pour les interroger sur la lutte contre extrémisme et harcèlement dans les jeux en ligne à la suite d'un rapport accablant de l'Anti-Defamation League (ADL). Selon Axios, la lettre a été rédigée par sept législateurs après que l'ADL a découvert qu'en 2022, jusqu'à 77 % des adultes et 66 % des joueurs adolescents ont déclaré avoir été harcelés en jouant en ligne.

Le harcèlement dans les jeux en ligne a considérablement augmenté en 2022

Les chiffres susmentionnés représentent une augmentation de XNUMX % des signalements de harcèlement cette année chez les adolescents et les adultes. "Nous vous écrivons pour mieux comprendre les processus que vous avez mis en place pour gérer les rapports de joueurs sur les rencontres de harcèlement et d'extrémisme dans vos jeux en ligne, et demandons que des mesures de sécurité relatives à la lutte contre le harcèlement et l'extrémisme soient prises en compte", lit-on dans le lettre.

Selon Axios, les destinataires incluent Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Innersloth, Microsoft, PUBG Corp, Riot Games, Roblox, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Take-Two Interactive, Tencent, Ubisoft et Valve. La lettre a été cosignée par les représentants Lori Trahan du Massachusetts et Katie Porter de Californie, entre autres.

Fait intéressant, trois joueurs professionnels masculins de Valorant ont récemment mené une expérience dans laquelle ils ont utilisé des changeurs de voix pour se faire passer pour des femmes en ligne. En enregistrant l'intégralité de l'échange sur vidéo, les joueurs ont constaté qu'ils étaient instantanément harcelés et réprimandés par les membres de l'équipe. Vous pouvez consulter des extraits de cette expérience sur Twitter.

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