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Virtual Desktop prend désormais en charge le suivi de la langue Quest Pro

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Virtual Desktop prend désormais en charge la capacité de suivi de la langue récemment ajoutée de Quest Pro.

Quest Pro prend en charge le suivi oculaire et le suivi du visage depuis son lancement, mais n'inclut pas votre langue jusqu'en décembre. Steam Link a ajouté la prise en charge de la fonctionnalité en quelques jours, et maintenant un peu plus d'un mois plus tard, Virtual Desktop également.

Luna tire la langue dans VRChat.

La nouvelle mise à jour de Virtual Desktop ajoute également la possibilité de transférer tout suivi des mains, suivi des yeux, suivi du visage et suivi du corps du casque vers le PC via OpenXR lors de l'utilisation. le moteur d'exécution VDXR au lieu de SteamVR. Auparavant, Virtual Desktop ne transmettait spécifiquement le suivi du visage et des yeux qu'à VRChat. La fonctionnalité Quest Link intégrée à Meta vient également de pouvoir le faire dans la version 62, alors qu'elle transmettait auparavant uniquement ces données de suivi à des outils de développement tels que l'éditeur Unity.

Le bureau virtuel peut désormais contourner SteamVR pour améliorer les performances

Le nouveau runtime OpenXR en option de Virtual Desktop contourne SteamVR pour améliorer les performances. La mise à jour ajoute également la prise en charge du débit binaire H.500+ de 264 Mbps sur Quest 3.

Cela signifie que les développeurs de jeux PC VR qui souhaitent ajouter des fonctionnalités de suivi oculaire et des fonctionnalités à leurs jeux, telles que le rendu fovéal, peuvent désormais accéder à un marché légèrement plus large de clients potentiels : tout joueur PC possédant Quest Pro et utilisant Quest Link ou Virtual Desktop. Alors que Quest Pro ne représente que 0.52 % de l'utilisation de SteamVR, le seul autre casque avec suivi oculaire intégré qui s'enregistre même dans l'enquête sur le matériel Steam est Varjo Aero, avec seulement 0.11 % de part, ce qui signifie que le marché du suivi oculaire PC VR est désormais plus important. 5 fois plus grand que la semaine dernière.

La mise à jour corrige également des bugs de compatibilité avec UEVR et Asseto Corsa Competizone, et modifie l'écran de chargement de l'application pour utiliser le passthrough comme arrière-plan.

Même avec la concurrence gratuite de Steam Link et les récentes améliorations de Quest Link, le développeur de Virtual Desktop Guy Godin continue de mettre régulièrement à jour son alternative à 20 $ avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations, et reste donc toujours l'option de choix pour de nombreux joueurs PC VR possédant Quest.

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