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La série télévisée Halo a profité de sa meilleure chance à ce jour pour nous emmener sur un ring Halo

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La portée a chuté dans le Halo Univers télé. Si vous savez quelque chose sur l'histoire des jeux Halo, vous savez que la prochaine chose qui est censée se produire est Master Chief échappant aux forces Covenant au-dessus de Reach, son vaisseau étant attaqué, puis s'écrasant rapidement sur le premier anneau Halo de la série. En d’autres termes, c’est essentiellement le moment où l’action commence. Ce n'est pas ce qui s'est passé dans le Halo Séries TV. Au lieu de cela, le chef (Pablo Schreiber) et ses amis ont fait une excursion de réflexion sur une planète reculée qui ressemblait beaucoup plus à un détour qu'au développement d'un personnage.

Après avoir échappé à Reach, Chief et tous les autres passagers du vaisseau de secours avec lui (qui sont essentiellement tous les habitués de la série encore vivants, à l'exception de Kai de Kate Kennedy), visitent Aleria, une petite planète agricole avec beaucoup de terres à revendre et un sol presque toxique. Après un épisode aussi grand et passionnant que Fall of Reach, cela ressemble à un répit très à la HBO : le genre d'épisode dédié à faire le point sur les personnages que nous avons perdus et à examiner la nouvelle forme du monde après un grand bouleversement. . Mais ces émissions méritent ces épisodes de réflexion avec une qualité constante devant elles, et elles ont tendance à rendre ces épisodes calmes encore plus grands et plus importants que les épisodes bruyants. Ce n'était certainement pas le cas dans Halo le cinquième épisode de la saison 2.

Pablo Schreiber et Bokeem Woodbine dans Halo en tant que Master Chief et Soren discutent sur une planète stérile

Photo : Adrienn Szabo/Paramount Plus

En défense du Halo Dans l'ensemble des prémisses de la série, il n'a aucune obligation de suivre directement les événements des jeux. Depuis l'annonce de la série, l'équipe créative derrière celle-ci a pris soin de préciser que cette série se déroule dans la « Silver Timeline », ce qui est complètement distinct du canon des jeux. Donc aller ailleurs que Halo après la chute de Reach n'est pas vraiment un problème. Le problème est que la série échoue une fois de plus au test le plus fondamental et le plus important consistant à faire des choses intéressantes avec ces changements.

La série semble convaincue que le public aime et se soucie de ses personnages secondaires. Mais ils ne sont tout simplement pas intéressants. Au cours de cet épisode, l'intrigue la plus cohérente avec laquelle nous passons du temps implique Soren (le merveilleux Bokeem Woodbine, faisant de son mieux comme toujours) et sa femme à la recherche de leur enfant. Nous les voyons interroger diverses personnes dans le village et même trouver quelqu'un qui, selon eux, leur cache leur enfant. Mais à la fin de l'épisode, ils découvrent qu'il a en fait été kidnappé par le CSNU – une organisation que nous connaissons presque exclusivement à ce stade sous le nom d'armée qui adore kidnapper des enfants. C'est une révélation fade et « sans merde » qui semble à la fois trop évidente et totalement dénuée de sens. Une autre intrigue de l'épisode implique Riz, une Spartiate qui a été présentée il y a quelques épisodes à peine, décidant qu'elle veut devenir agricultrice maintenant qu'elle est trop blessée pour être une Spartiate.

Avec des intrigues aussi ennuyeuses, sur des personnages dont la série ne réussit jamais vraiment à nous convaincre de se soucier, il devient terriblement difficile de ne pas aspirer à la perfection circulaire et à l'étrangeté extraterrestre des anneaux Halo qui donnent son nom à cette franchise. Alors pourquoi n’y sommes-nous pas encore ?

La réponse semble résider dans Halo l'approche du spectacle envers les anneaux en général. La série reconnaît clairement que l'une des grandes forces du premier jeu était que Halo était profondément mystérieux. Mais la série aborde ce mystère d’une manière très différente de celle du jeu original.

Fiona O'Shaughnessy dans le rôle de Laera dans la saison 2 de Halo est enveloppée dans une couverture avec deux personnes discutant derrière elle sur un porche

Photo : Adrienn Szabo/Paramount Plus

Pour le jeu, le mystère de Halo résidait dans le peu d’informations dont vous disposiez à la fois sur l’anneau extraterrestre et sur le monde du jeu vidéo. Mis à part le principe de base selon lequel l’humanité est en retrait dans une guerre contre les extraterrestres, presque tout le reste n’était qu’une boîte noire. Ainsi, lorsque vous atterrissez en catastrophe sur Halo dans le deuxième niveau du jeu (un niveau également appelé « Halo »), la voie est libre pour que le jeu révèle lentement ses secrets sur les Forerunners, la religion Covenant, le Déluge, 343 Guilty Spark et tout le reste qui semble banal dans la série aujourd'hui. La série télévisée, quant à elle, a décidé de faire de Halo une destination. Au lieu de nous donner aucune connaissance, il a empilé des tas et des tas de connaissances au cours de ses deux premières saisons et a suspendu l'anneau Halo devant lui via les visions prophétiques des personnages. Ce chemin vers Halo n’est pas mauvais en soi ; une préparation et une révélation bien faites peuvent constituer un moment fantastique dans une émission de télévision. Mais comme la trappe dans Perdus, la clé est que vous devez montrer au public pourquoi la chose est mystérieuse et importante – vous devez vraiment nous le prouver, pas seulement laisser les personnages nous bombarder de dialogues insistants sur le fait que cela compte. Et plus important encore, les personnages doivent finalement s’y mettre.

Rien de tout cela ne veut dire que la série a manqué de temps pour arriver à Halo, ou même qu'elle ne peut pas être bonne une fois arrivée. Mais c'est pour dire que le le voyage là-bas jusqu'à présent a été profondément mal jugé et beaucoup trop lent, et on commence à avoir l'impression que cela n'arrivera peut-être pas du tout. Dans cet épisode, Makee (Charlie Murphy) tente de convaincre l'Arbiter d'aller aux anneaux Halo car elle insiste sur le fait que le Prophètes mentent à propos du Grand Voyage, racontent au reste des Covenants des histoires fantaisistes sur son importance et transcendent le royaume physique, mais n'ont jamais réellement prévu de les emmener dans leur voyage vers la divinité. Maintenant, je ne dis pas que le Halo La série est celle des Prophètes et nous sommes le reste du Covenant, mais je dis que notre absence de voyage vers un anneau Halo commence à paraître un peu suspecte, et ils manquent de temps pour me convaincre que nous sommes ça va vraiment.

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