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La PlayStation VR2 pourrait présenter un affichage révolutionnaire

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Le prochain appareil VR de Sony est en train de changer la donne.

Selon un rapport de Ross Young, PDG de Display Supply Chain Consultants (DSCC), la PlayStation 2 présentera une densité d'affichage de 800 PPI (pixels par pouce) par œil.

C'est deux fois la densité de pixels du Meta Quest 2 et environ quatre fois celle de la PlayStation VR d'origine. Si cela est vrai, cela ferait de l'appareil très attendu de Sony l'un des casques VR les plus pointus du marché.

Crédit d'image: Sony

"Comme nous l'avons publié aujourd'hui dans le DSCC Weekly Review, le Sony PSVR2 aura une résolution de plus de 800 PPI par œil avec deux panneaux de 2000 x 2040, contre 5.7" 1920 x 1080 avec 386 PPI dans le PSVR pour les deux yeux. Grosse amélioration. Résolution OLED à vue directe à la pointe de la technologie », dit Young sur Twitter (repéré pour la première fois par AndroidCentral).

Alors, qu'est-ce que cela signifie exactement? Eh bien, le PPI peut être un excellent moyen de mesurer la qualité d'image d'un casque ; plus le PPI est élevé, plus l'image est nette. Pour mettre les choses en perspective, le PS VR d'origine présente une densité PPI combinée de 386. C'est 1214 de moins que la densité PPI combinée du PS VR2 ; un saut technologique assez impressionnant.

Crédit d'image: Sony

Sony a partagé des informations supplémentaires concernant la PlayStation VR2 plus tôt ce mois-ci pendant CES 2022, révélant des spécifications impressionnantes dans le processus. Selon la société, le PS VR2 comportera une résolution 4K HDR (2000 × 2040 par œil) alimentée par un écran OLED, des fréquences d'images fluides de 90/120 Hz et un champ de vision de 110 degrés.

Plus intéressant encore, Sony a confirmé la technologie de retour haptique, le rendu fovéal alimenté par le suivi oculaire intégré et les commandes de mouvement améliorées.

Pour plus d'informations sur la PlayStation VR2, consultez notre ventilation complète ici.

Crédit d'image de vedette: iFixit

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