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La meilleure arme de Zelda : Tears of the Kingdom

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Il est dangereux d'explorer Hyrule sans d'abord chercher la meilleure arme à travers The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Considérant l'importance Combinaisons de fusibles sont pour le jeu, il est souvent difficile de dire si vous investissez du temps et de l'énergie dans le bon équipement.

Afin d'empêcher les Horriblins de vous intimider tout le temps, nous avons rassemblé les meilleures options d'armes dans Les larmes du royaume et identifié où vous pouvez les trouver. Si vous préférez la défense à l'attaque, nous avons également une page dédiée pour le meilleure armure, ce qui en fait le compagnon idéal pour les options ci-dessous.


Les meilleures armes de Zelda : Tears of the Kingdom

En un coup d'œil, voici les meilleures armes de Zelda : les larmes du royaume:

  • Épée de maître
  • Trident écaille-lumière
  • Cimeterre des Sept
  • Épée de divinité féroce
  • Gerudo Claymore
  • Claymore de la garde royale

Il y a beaucoup d'armes à choisir, et Fuse, dans Les larmes du royaume. Étant donné que le bouleversement a décomposé la plupart des options à travers Hyrule, il peut être difficile de savoir lesquelles ont des propriétés exceptionnelles pour en tirer le meilleur parti.

Mis à part des choix évidents tels que l'épée maîtresse, selon l'endroit où vous vous trouvez dans le jeu, il peut être difficile de mettre la main sur les meilleurs matériaux. Vaincre un Lynelle, par exemple, est déjà une tâche ardue. Affronter un White Lynel peut sembler impossible sans le bon équipement, le bon cœur, l'endurance et la défense.

En tant que tel, prenez nos recommandations Fuse pour certaines des armes comme référence générale. Les matériaux rares ne sont pas exactement une priorité tant que vous n'êtes pas en fin de partie. Jusque-là, utilisez ce que vous pouvez. N'oubliez pas de garder votre durabilité de l'arme en échec, et de rendre visite à Pelison à Ville de Tarrey pour diviser les combinaisons d'armes moyennant des frais de 20 roupies.


Épée de maître

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link with the Master Sword Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

La Master Sword est un incontournable dans Les larmes du royaume. L'arme emblématique de Link a des dégâts de base décents, et oui, vous pouvez fusionner des matériaux et d'autres armes pour l'augmenter davantage. Bien qu'elle ne soit pas indestructible (désolé), l'arme fonctionne à l'énergie au lieu de la durabilité pure. Une fois son énergie épuisée, il vous suffit d'attendre une courte période de temps pour l'utiliser à nouveau.

De plus, les dégâts de base de l'arme sont dupliqués chaque fois que vous faites face à un ennemi infesté de ténèbres, comme un Gloom Lynel ou le Roi démon et ses variantes. Vous êtes obligé de tomber sur l'épée au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire principale, mais il existe des moyens de mettre la main dessus assez tôt dans le jeu, ce que vous devriez absolument faire.

Enfin et surtout, assurez-vous de saisir le Cuirs de champion pour utiliser une attaque spéciale avec votre bouton de lancement - de la même manière que cela fonctionnait dans Breath of the Wild.

Pour une percée étape par étape sur la façon de trouver l'arme, rendez-vous sur notre Emplacement de l'épée maîtresse .


Trident écaille-lumière

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link with the Lightscale Trident Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Le Lightscale Trident est l'une des armes les plus remarquables que vous pouvez obtenir des Zora. Il a 22 de dégâts de base, ce qui ne ressemble pas à grand-chose. Pourtant le les dégâts doublent lorsque Link est mouillé, un bonus qui s'applique également à tout matériau fusionné. Je l'ai essayé avec un Black Horriblin Horn, et j'ai eu un total de 88 dégâts alors que j'étais couvert d'eau. Et c'est avec un matériau d'attaque à faible puissance.

Une fois que vous avez terminé le "Sidon des Zoras", vous pouvez démarrer la quête" Glory of the Zora "en parlant à Dento, le forgeron trouvé dans le domaine des Zora. Il vous demandera une liste de matériaux pour fabriquer l'arme :

  • 5 silex.
  • 3 diamants.
  • Une lance Zora, que vous trouverez forcément dans le domaine Zora - vous en obtenez une en récompense pour avoir terminé la quête parallèle "Mired in Muck", que vous trouverez en déverrouillant le Tour Zorana Skyview des hautes terres.

Une fois que vous avez tous les matériaux susmentionnés, retournez à Dento pour obtenir le Lightscale Trident. Assurez-vous de le fusionner avec un objet puissant - Black Boss Bokoblins, White Lynels ou le Dragon de lumière pour n'en nommer que quelques-uns - pour en tirer le meilleur parti.

Parlons durabilité. Si l'arme se brise, vous pouvez à nouveau parler à Dento pour en fabriquer une autre, bien que vous deviez à nouveau collecter les mêmes matériaux. A moins que vous n'utilisiez un problème de duplication pour les diamants, ce n'est pas un choix judicieux de laisser l'arme se casser tout le temps.

Une alternative consiste à se diriger vers la périphérie de Death Mountain et à chercher Rock Octoroks. Laisser tomber une arme au sol devant eux les amènera à la consommer et à la cracher dans un état réparé avec un bonus aléatoire.

Des armes telles que le Lightscale Trident ne s'appliquent pas, mais vous pouvez contourner ce problème en vous rendant à Tarrey Town et en payant les frais pour diviser l'arme. Ensuite, après avoir trouvé un Rock Octorok, fusionnez le Lightscale Trident avec une arme ordinaire (peut être n'importe quoi, d'une épée à un bâton), et déposez-le devant l'ennemi. Ensuite, ramenez-le à Tarrey Town et divisez-les. Vous aurez une version réparée prête à l'emploi.

Gardez à l'esprit que Rock Octoroks ne peut le faire qu'une fois par Lune de sang, vous devrez donc en repérer un autre ou attendre la prochaine lune de sang pour répéter le processus.

Quant à l'état de Link mouillé, et sans spoilers, vous obtenez un assez évident moyen de faire en sorte que le buff se produise assez souvent après avoir terminé le "Sidon des Zoras” série de quêtes. Cela constitue un excellent moyen de créer la synergie sur commande, avec juste un léger délai entre les utilisations. Bien sûr, si vous vous retrouvez dans des scénarios sous la pluie ou en contact direct avec l'eau, vous serez prêt.


Cimeterre des Sept

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link with the Scimitar of the Seven Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Le Cimeterre des Sept est l'une des armes emblématiques que vous pouvez obtenir du Gerudo. Il a 28 de dégâts de base, ce qui ne ressemble pas à grand-chose. Pourtant, sa capacité le rend si la puissance d'attaque de tout objet fusionné est doublée. C'est un excellent avantage qui, contrairement au Lightscale Trident, ne nécessite aucun statut particulier pour Link afin de l'activer. Cela étant dit, mettre la main sur l'arme est un peu plus compliqué.

Une fois que vous avez terminé le "Riju de la Cité Gerudo", vous pouvez démarrer le" propriétaire manquant "en discutant avec Cara dans la bijouterie de la ville. Cela vous amène aux dunes de Toruma du côté ouest du désert, où vous devrez sauver le personnage Isha en battant un Molduga.

Par la suite, vous pourrez commencer la quête "La fierté du Gerudo" en reparlant à Isha. Elle vous demandera une liste de matériaux pour fabriquer l'arme :

  • 10 silex.
  • 4 diamants.
  • Un Cimeterre Gerudo et un Bouclier Gerudo qui, si vous n'en avez pas sauvé quelques-uns en faisant la quête principale de Gerudo, vous pouvez les trouver à travers le désert. N'oubliez pas que Like Likes laisse tomber des coffres lors de la défaite, et si vous en repérez un dans le désert, il y a une chance qu'il laisse tomber l'une ou l'autre des armes.

Une fois que vous avez tous les matériaux susmentionnés, retournez voir Isha pour obtenir le Cimeterre des Sept. Assurez-vous de le fusionner avec un objet puissant - Black Boss Bokoblins, White Lynels ou le Dragon de lumière pour n'en nommer que quelques-uns - pour en tirer le meilleur parti.

Comme pour le Lightscale Trident, si l'arme se casse, vous pouvez à nouveau parler à Isha pour en fabriquer une autre. Si vous avez rassemblé les mêmes matériaux une fois de plus, bien sûr.

L'alternative est de se diriger vers la périphérie de Death Mountain et de chercher Rock Octoroks. Laisser tomber une arme au sol devant eux les amènera à la consommer et à la cracher dans un état réparé avec un bonus aléatoire.

Des armes telles que le Scimitar of the Seven ne s'appliquent pas, mais vous pouvez contourner ce problème en vous rendant à Tarrey Town et en payant les frais pour diviser l'arme. Ensuite, après avoir trouvé un Rock Octorok, fusionnez le Lightscale Trident avec une arme ordinaire (peut être n'importe quoi, d'une épée à un bâton), et déposez-le devant l'ennemi. Ensuite, ramenez-le à Tarrey Town et divisez-les. Vous aurez une version réparée prête à l'emploi.

Gardez à l'esprit que Rock Octoroks ne peut le faire qu'une seule fois par Blood Moon, vous devrez donc en repérer un autre ou attendre la prochaine Blood Moon pour répéter le processus.

Si vous voulez une arme aussi destructrice que le Lightscale Trident mais que vous ne voulez pas couler Link dans l'eau à chaque fois, c'est l'alternative à choisir.


Épée de divinité féroce

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link with the Fierce Deity Sword Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

L'épée Fierce Deity est une excellente option pour le début et le milieu du jeu, surtout si vous la fusionnez avec un matériau solide. Il a 38 dégâts de base, ce qui est un peu plus que le Master Sword dès le départ (pas d'ombre, bien sûr). Le seul inconvénient est lié à la durabilité de l'arme, car elle ne durera pas longtemps sans un objet fusionné.

Bien que vous puissiez mettre la main sur l'arme après avoir obtenu l'armure Fierce Deity, ne vous inquiétez pas si elle se casse. Vous pourrez l'acheter auprès d'un statue de négociateur plus tard pour 160 poes.

Pour une percée étape par étape sur la façon de trouver l'arme, rendez-vous sur notre Emplacement de l'épée de la divinité féroce .


Hache à deux mains Black Boss Bokoblin

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link avec le boss noir Bokoblin Two-Handed Axe Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Vaincre les Boss Bokoblins dans Les larmes du royaume demande de la patience et de la stratégie. Si vous affrontez un Black Boss Bokoblins, encore plus. Une fois que vous aurez compris les différences dans la suite et que quelques lunes de sang se seront écoulées, vous ne tarderez pas à tomber sur des bokoblins noirs. Et je recommande fortement de les poursuivre pour les matériaux qu'ils laissent tomber.

Le Black Boss Bokoblin Horn est un excellent matériau de fusible, ajoutant 27 dégâts aux armes. Pour une hache à deux mains, vous aurez d'abord besoin d'une arme à deux mains équivalente. Par exemple, j'ai utilisé le Claymore de la Garde Royale et j'ai subi un total de 59 dégâts.

Si vous êtes encore au début du jeu, attraper un Claymore du voyageur dans les profondeurs est un bon cri. En explorant la zone souterraine, vous rencontrerez des esprits qui ressemblent à des statues de guerriers romains bien armés. Entre autres options, ils auront forcément la claymore à gagner.

Quant aux Bokoblins noirs, ils apparaîtront plus souvent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, remplaçant lentement les variantes rouge et bleue. Des zones comme Hyrule Field, Hyrule Ridge et Lanayru Mountain sont des endroits communs.

Cela étant dit, je me souviens en avoir repéré un groupe à l'intérieur de la grotte de Walnot Mountain aux coordonnées (3931, -2068, 0129), à l'est de Village de Hateno devant le Hateno Ancient Tech Lab. Si vous recherchez le Armure barbare, vous le croiserez.


Claymore de la garde royale

Une capture d'écran de l'inventaire des armes dans Zelda: Tears of the Kingdom, montrant Link avec le Claymore de la garde royale Image : Nintendo EPD/Nintendo via JeuxServer

Le Claymore de la garde royale est une arme à haut risque et à haute récompense dans Les larmes du royaume. Il se présente avec 32 dégâts de base, ce qui est tout à fait correct. Si vous regardez sa description, cependant, l'arme note que les dégâts augmentent de façon exponentielle lorsqu'elle est sur le point de se casser. Après un certain temps d'utilisation, vous verrez le message à l'écran le disant, et vous pouvez vérifier cela en ouvrant votre Armes l'écran et voir s'il clignote. Si c'est le cas, vous bénéficierez déjà de l'augmentation des dégâts, qui est également affichée dans la description.

Associer cette arme aux ensembles Fierce Deity Armor ou Barbarian Armor est indispensable pour augmenter encore plus cette attaque. En fin de compte, cependant, l'élément décisif est le matériau avec lequel vous le fusionnez. Un Blue-Maned Lynel Saber Horn, par exemple, ajoute 33 dégâts en plus, portant les dégâts globaux de l'arme à près de 100 points lorsqu'elle est sur le point de se casser. L'associer à un Black Boss Bokoblin Horn a infligé 118 dégâts, tandis qu'un Captain Construct III Horn est passé de 57 à 114 dégâts.

Maintenant, la durabilité est une préoccupation, qui est le côté à haut risque de l'arme. Un scénario particulier dans lequel vous pouvez contourner cela dans une certaine mesure consiste à combattre les Lynels, en particulier en les montant pour attaquer leur dos, car cette attaque ne diminue pas la durabilité de l'arme. Si vous cherchez à exploiter certains des meilleurs matériaux du jeu en éliminant ces ennemis, cette arme vous sera d'une grande aide.

Vous pouvez trouver le Claymore de la garde royale à l'intérieur du château d'Hyrule. Pendant que vous naviguez dans la salle du trône, vous pouvez en tomber sur un allongé sur le sol derrière une statue. Si vous faites face au trône lui-même, prenez l'escalier de droite et sautez du côté du mur où se trouve la statue, contournez-la et ramassez-la. Les coordonnées sont (0284, 1079, 0356) au cas où ça aide. Il y en a un autre que vous pouvez trouver près de la chambre de la princesse Zelda aux coordonnées (-0325, 0996, 0300), en suivant une porte ouverte qui débouche sur un passage obstrué. La claymore est au-dessus de l'épave.

Gardez à l'esprit que l'arme réapparaîtra après une lune de sang, vous pouvez donc répéter le processus ci-dessus une fois qu'il se produira. Enfin, vous n'avez pas besoin d'attendre de pouvoir progresser dans le "Crise au château d'Hyrule” quête afin d'entrer réellement dans le château lui-même. Mais si vous recherchez des conseils de navigation généraux, notre page autonome les contient.

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