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The Finals vient de surprendre lors du lancement des Game Awards avec une nouvelle carte et un nouveau Battle Pass

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Quand Geoff Keighley monte sur scène pour Les Game Awards, on s'attend à ce qu'un nouveau jeu sorte avant la fin de la nuit. Cette année, ce jeu est The Finals, le FPS hautement destructible d'anciens membres de DICE qui a attiré des centaines de milliers de joueurs à sa bêta ouverte le mois dernier.

La saison 1 de The Finals commence maintenant. En plus des cartes et des modes de la version bêta ouverte, le jour du lancement ajoute une nouvelle carte se déroulant à Las Vegas, quelques nouveaux outils et un pass de combat complet de la saison 1. La classe légère propose deux nouvelles options de chargement : des couteaux à lancer qui vous servent d'arme principale et un gadget "bombe à disparition" que j'imagine fonctionner comme une bombe fumigène ninja qui accorde une invisibilité temporaire. 

Dans une interview avant le lancement, le développeur Emark Studios a déclaré à PC Gamer que quelques armes sur-réglées de la version bêta ouverte avaient été nerfées, notamment l'AKM de construction moyenne, le pistolet silencieux léger et le lance-flammes lourd. Ce sont probablement les trois principales armes qui m'ont tué pendant la version bêta, donc c'est assez juste, même si j'espère égoïstement que l'AKM a toujours son même recul contrôlable.

Si vous n'avez pas participé à la version bêta en novembre, vous ne savez peut-être pas quel genre de FPS The Finals essaie d'être. Si vous demandez à Embark, il s'agit d'une « toute nouvelle approche des jeux de tir », même si je le décrirais plutôt comme un jeu de tir en arène axé sur les objectifs et doté d'un moteur de destruction impressionnant. Presque tout ce qui se trouve sur ses cartes de la taille d'un pâté de maisons peut être réduit en ruines alors que jusqu'à quatre escouades de trois se battent pour des caisses. Outre la destruction, la chose la plus unique de The Finals est son système d'armes et de chargement original : vous ne pouvez transporter qu'une seule arme à la fois, et cette arme ne doit pas nécessairement être une arme à feu. Les épées, les couteaux, les marteaux et les lance-flammes sont (en théorie) tout aussi viables qu'un fusil ou un fusil de chasse traditionnel. 

Mais j'ai passé un bon moment en finale jusqu'à présent. J'aimerais que chaque mode ne soit pas si en sueur. Chaque match ressemble aux dix dernières minutes d'une bataille royale où le positionnement et le jeu d'équipe sont essentiels et les fusillades peuvent se terminer brusquement lorsqu'un tiers décide de retirer votre équipe. Même le mode le plus décontracté disponible au lancement, Bank It, ne l’est que marginalement. J'adorerais voir à quoi ressemble The Finals dans un TDM non sérieux ou capturer le réglage du drapeau, ne serait-ce que pour pouvoir moins me concentrer sur l'objectif et essayer d'écraser quelqu'un avec un bâtiment à la place.

La Finale est disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation 5, et Xbox Série S/X avec prise en charge complète du jeu croisé.

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