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The Snow Fable : Mystery of the Flame Review | LeXboxHub

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The Snow Fable: Mystery of the Flame fait partie de ces post-Puzzle Quest des jeux où l'association de trois gemmes colorées fait exploser tout, des méga-gemmes fantaisistes tombent en cascade et un récit progresse d'une manière ou d'une autre. Et nous sommes tous là pour ça. Même si nous aimons en associer trois sans réfléchir, nous voulons parfois le mélanger avec des trucs supplémentaires. 

In La Fable des Neiges : Le Mystère de la Flamme, une jeune fille veut sauver son amie boule de feu flottante effrayante, ce qui signifie rendre visite au sorcier local. Mais le sorcier est un peu un reclus, donc la tâche n'est pas facile. Elle doit franchir une porte magique, qui mène à un passage bloqué, un cuisinier grincheux, une fontaine cassée, etc. Pour éliminer ces obstacles, il faut des objets, et ces objets ne peuvent être déverrouillés qu'avec – et c'est là que vous devez lui accorder une licence artistique – un jeu de match-trois ou deux.

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Êtes-vous prêt à matchy-matchy?

Comme le dit l'histoire, il est suffisamment mince pour qu'une brise d'été l'emporte. Nous ne sommes pas ici sur le territoire de Puzzle Quest : c'est à peu près le voyage d'une jeune fille vers un château, avec une seule torsion à la fin pour égayer le tout. Nous doutons que Geralt l'aurait même accepté comme quête secondaire. 

Mais même si c'est léger, c'est toujours le bienvenu, et il y a au moins quelques grotesques à la Jim Henson à rencontrer en cours de route. Nous ne savons pas s'ils étaient censés être effrayants, mais les amis que vous vous faites en cours de route se seraient sentis comme chez eux dans Dark Crystal ou Labyrinth. Encore une fois, c'est mieux que de grimper sans cervelle sur une échelle Candy Crush. 

L'histoire est aussi un moyen de débloquer de nouveaux power-ups dans le puzzle. Chaque ami flottant que vous gagnez dans l'histoire peut être appelé une fois que votre jauge de puissance est suffisamment remplie. Le mec de la boule de feu choisit trois gemmes pour exploser avec du napalm, tandis qu'un ami de l'eau lave l'écran, ce qui fait que les gemmes deviennent principalement bleues. Bricoler avec ces alliés est très amusant et vous vous reposerez bientôt sur un favori. À moins que vous ne cherchiez un exploit pour avoir utilisé l'un d'entre eux cinquante fois. 

L'appariement des pierres précieuses commence simplement, avec certains des éléments de base du genre présents et corrects. Au départ, vous ne ferez correspondre que des couleurs spécifiques pour atteindre un objectif. Peut-être aurez-vous besoin de trente gemmes jaunes avant que le niveau ne se ferme. Ensuite, les gemmes traditionnelles "compte-gouttes" apparaissent, et vous devez effacer les gemmes en dessous d'elles pour qu'elles touchent le fond du puzzle. Ce n'est qu'alors qu'ils disparaîtront et s'ajouteront à votre total. 

Mais The Snow Fable: Mystery of the Flame a des idées et ajoute des trucs que nous n'avons jamais vus auparavant. Notre préféré est le parchemin qui se trouve derrière le mur de pierres précieuses. Si vous incluez un pot de peinture dans une allumette – car ils viennent commodément dans les mêmes couleurs – alors ils apparaissent dans une grille de peinture trois par trois. Cela imprègne le parchemin et vous pouvez considérer ces carrés comme « faits ». Votre travail consiste à peindre tout le parchemin, de sorte que vous devenez rapidement bon pour pousser les pots de peinture dans les coins, puis les écraser avec des méga-gemmes. 

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Il y a de bonnes idées ici

Tout aussi réussis sont les gros blocs barbus (oui, on sait que ça ne sonne pas bien) qui ont besoin de trois fleurs pour s'ouvrir. Ces fleurs sont attachées à des blocs spécifiques, c'est donc une sorte de scénario de clé et de serrure. Nettoyer des pans entiers des blocs barbus en une seule fois provoque une avalanche de gemmes, et ainsi la réaction en chaîne commence. 

Malheureusement, il y a une clé dans les travaux. Ce sont des niveaux ennemis qui dispersent des bêtes incomparables dans votre grille, et ils ont tendance à exaspérer plutôt qu'à créer une certaine tension. Juste au moment où vous approchez d'un match, des yeux rouges apparaissent au milieu et vous devez regarder ailleurs. 

Mais ils sont raisonnablement rares et les scénarios de puzzle sont généralement géniaux. The Snow Fable: Mystery of the Flame contient des ingrédients de niveau qui saupoudrent également un peu d'épice, car les blocs peuvent être verrouillés derrière des barreaux qui nécessitent une ou deux allumettes pour être retirés, tandis que les méga-gemmes apparaissent avec quatre ou cinq gemmes d'affilée, et ils peuvent bombarder de gros morceaux de l'aire de jeu ou supprimer tout d'une couleur. 

Ce qui laisse le plus tomber The Snow Fable: Mystery of the Flame, en particulier en tant que personne qui a beaucoup joué à Jewel sur l'application Xbox pour accumuler Points de récompense Microsoft, c'est que c'est trop stop-start. Dans Jewel, vous pouvez associer des gemmes même lorsque la grille est au milieu d'une réaction en chaîne. Vous n'attendez jamais que la grille vous rattrape : vous pouvez voler et faire quelques matchs supplémentaires. Mais dans The Snow Fable: Mystery of the Flame, vous devez attendre, et cela semble tout à fait antimoderne. Presque tous les matchs de match-trois des dix dernières années ont résolu ce problème.

Cette maladresse se poursuit avec la correspondance réelle. Nous sommes habitués à ce que ces jeux soient polyvalents : si vous voulez faire glisser un joyau, alors vous le pouvez. Si vous souhaitez appuyer sur pour activer, puis sur pour échanger, vous pouvez également le faire. Et, bien sûr, vous pouvez faire votre match pendant que d'autres joyaux explosent. Mais The Snow Fable : Mystery of the Flame est restrictif. Vous ne pouvez appuyer que pour sélectionner et appuyer pour déplacer, et le résultat est que - environ une douzaine de fois par puzzle - nous essayions d'en faire correspondre trois, seulement pour que la gemme soit ne sauraient sélectionner ou échanger pour une raison quelconque. Nous n'avons jamais vraiment eu l'impression d'être dans un flux.

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Tout tourne autour du Mystère de la Flamme

Mais alors que The Snow Fable: Mystery of the Flame peut ressembler un peu à un CD-ROM match-trois étouffant des débuts de PC – avec toute la convivialité maladroite qui accompagne la comparaison – c'est un très bon exemple. Chaque match est accompagné d'effets pyrotechniques, et lorsque la fumée se dissipe, vous avez une grille pleine de méga-gemmes qui feront tout exploser plus loin. Votre jauge de mise sous tension se remplit, puis vous pouvez déclencher encore un autre champignon atomique. 

The Snow Fable: Mystery of the Flame a la générosité d'esprit pour créer une cascade d'allumettes, lorsque tout ce que vous avez fait est de faire correspondre trois gemmes jaunes en ligne. Et c'est son secret : il continue de vous récompenser pour faire très peu en effet, et c'était précisément ce pour quoi nous étions d'humeur.

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