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Eye Of The Temple n'était pas rentable jusqu'à la sortie de la quête

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Eye of the Temple n’a généré aucun profit jusqu’à son lancement sur Quest.

Initialement sorti sur PC VR en 2021, Œil du temple a fait son chemin vers Quest l'année dernière avec l'aide de Salmi Games, et dans un Blog récapitulatif 2023, le développeur Rune Skovbo Johansen a fait la lumière sur son développement. Expliquant qu'il ne s'est pas payé un salaire régulier pendant les trois années de développement à temps plein, Johansen a été "au départ légèrement déçu" par les ventes de la première année de Steam, qui couvraient 40 % de l'investissement.

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Depuis lors, Eye of the Temple a désormais réalisé des bénéfices et a renvoyé 140 % de son investissement initial, dont 70 % des revenus totaux proviennent de Quest. On s’attend généralement à ce que les versions Quest se vendent mieux que les versions PC VR. Alors que Au milieu du mal VR était une exception notable, nous avons vu des histoires comme le port Quest de Superhot VR surpassant la version Rift de 300 %. Bien que cela ne signifie pas que ces éditions PC VR n’étaient pas non plus rentables au départ, Johansen considère Quest « de loin la plate-forme VR la plus importante ».

Cependant, Johansen dit que même si les revenus de la première semaine de Quest ont doublé les revenus de la première semaine de Steam, ils ne correspondaient pas à ce que lui et Salmi Games espéraient. "En discutant avec d'autres développeurs VR en 2023, il semble que l'époque où Eye of the Temple a été lancé sur Quest était généralement une mauvaise période pour les ventes de jeux Quest", explique Johansen, expliquant plus tard comment le Black Friday et Noël ont eu un impact important sur les ventes.

Rune Skovbo Johansen
Graphique des revenus de Eye of the Temple, publié par Rune Skovbo Johansen

Quant à la suite, Johansen dit qu’ils ne travaillent plus sur le jeu et qu’il en a « fini avec la VR pour le moment ». Au lieu de cela, il passe à «La grande forêt», qui en est actuellement aux premiers stades de développement. Mettant fortement l’accent sur l’exploration avec un gameplay entièrement généré de manière procédurale, il est décrit comme impliquant « des énigmes légères basées sur des indices de connexion trouvés lors de l’exploration ».

Nous avons attribué les meilleures notes dans notre Revue de l'Œil du Temple l'année dernière. En le qualifiant de « jeu de plateforme triomphant à l’échelle d’une pièce », nous pensons qu’il s’est assuré une place parmi les meilleurs jeux Meta Quest 3.

Eye of the Temple est une masterclass en matière de conception VR-first. Il enlève au joueur la responsabilité de gérer un gardien et résout ingénieusement le problème en l'intégrant dans le tissu même des mécanismes du jeu… C'est une version qui démontre comment la conception intelligente peut fonctionner dans les contraintes de la technologie actuelle, tout en sacrifiant finalement beaucoup peu pour le faire.

Eye of the Temple est maintenant disponible sur le Méta quête plate-forme et PC VR. Lorsqu'on l'interroge sur un potentiel PSVR 2 version, Johansen répondu que « cela ne semble pas être dans les cartes ».

Eye Of The Temple Review: Une aventure triomphante à l'échelle de la pièce

Eye of the Temple sort aujourd'hui sur Quest. Voici notre avis complet :

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