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L'éclat simple de vous sucer à l'écran de démarrage du stationnement

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La meilleure chose à faire pour un jeu vidéo est de commencer fort, et c'est en créant un écran de démarrage ou un écran de menu principal sympa. C'est quelque chose qui est juste là de nos jours, mais n'aimez-vous pas en voir un qui a laissé une bonne impression juste au moment où vous appuyez sur démarrer/n'importe quel bouton/n'importe quelle touche ?

You Suck At Parking, le petit jeu de voiture idiot sur le stationnement de voitures situées dans des endroits difficiles d'accès comprend l'attrait d'un écran de démarrage. Et il en a un brillant en faisant quelque chose de très simple : vendre les prémisses du jeu.

N'appuyez sur aucun bouton pendant l'écran de démarrage de You Suck At Parking et laissez-le rouler, et vous verrez.

La première chose que vous remarquerez est que l'écran titre n'est pas seulement un écran, il est rendu dans le jeu. Chaque lettre du titre est un objet physique, et vous remarquerez également quelques places de stationnement autour de l'écran.

Juste au moment où la musique douce et relaxante joue, les voitures commencent à zoomer sur l'écran avec des klaxons retentissants. Et puis le chaos s'effondre.

Les voitures visent toutes vers la place de stationnement, et comme le titre du jeu vous nargue à chaque fois, ces autres voitures sont toutes nulles au stationnement. Certains frapperont l'arbre, d'autres se briseront vers le titre en mélangeant les lettres. Certains seront totalement à côté de la plaque, carénant hors écran. Et au fil du temps, vous verrez environ 30 voitures toutes entassées dans une partie de l'écran titre, écrasées, brisées et seulement quelques-unes, le cas échéant, ont atterri sur la place de stationnement.

Heureusement, les lettres du titre ne peuvent pas vraiment épeler quelque chose d'horrible, même quand tout est mélangé après que toutes les voitures l'ont traversé.

You Suck At Parking montre à quoi s'attendre du jeu vidéo avec cet écran de démarrage. Il a des manigances basées sur la physique. Les commandes de la voiture sont un peu lâches et peuvent prendre des angles de virage sauvages. Casser des trucs fait partie du plaisir. Et attendez-vous à ce que l'action réelle de garer une voiture au bon endroit soit difficile, mais vous rirez en cours de route.

Gamer Matters avait l'habitude d'avoir un prix spécial pour le meilleur menu principal dans nos prix annuels du jeu de l'année, mais a été retiré en raison, eh bien, il n'y a tout simplement pas beaucoup de jeux avec des écrans de démarrage ou des menus principaux amusants, cool ou significatifs sur le années. Nous n'avons pas l'intention de faire revivre cela, mais si c'était le cas, You Suck At Parking est un shoo-in pour ce prix cette année. Pas de compétition.

Son simple génie de communiquer tout l'attrait des jeux dès le début montre la compréhension des développeurs du type de jeu qu'ils créent et de ce qu'ils veulent que vous en attendiez. Et je souhaite que plus de jeux épargnent les ressources pour une intro malade ou un écran de démarrage.

Je comprends que c'est superflu dans le grand schéma des choses, où les ressources pourraient être mieux dépensées dans d'autres domaines du développement de jeux. Mais les écrans d'introduction ou de démarrage sympas resteront dans les mémoires au fil du temps. Et celui-ci vit toujours dans ma tête sans loyer, aux côtés du début explosif littéral d'InFamous et Dragon Age Inquisition, des vibrations simples et propres au début de tous les jeux Kingdom Hearts et de l'écran de menu involutif qui reflète votre progression actuelle dans la campagne en spirale descendante de Spec Ops: The Line.

You Suck At Parking est maintenant disponible sur PC et Xbox, et arrivera sur PlayStation et Switch l'année prochaine. Il est également disponible dès maintenant sur Xbox et PC Game Pass. Vous pouvez trouver notre avis sur le jeu ici.

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