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Jeu TouchArcade de la semaine : « Trojuhelnicky » – TouchArcade

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Évaluation TouchArcade:

Permettez-moi de commencer cet article par une réprimande : développeurs, créez des bandes-annonces pour vos jeux ! Trojuhelnicky est un nouveau jeu du développeur Inputwish, que vous connaissez peut-être grâce à son excellent Allez rallye, et on dirait que c'était le projet parallèle passionné d'un de leurs programmeurs. Mais bon sang, je sais qu'il y a un public très spécifique qui verrait ce jeu en action, entendrait ses bips et ses bloops, et déciderait qu'il a été instantanément vendu. Mais malheureusement, il vous suffira de regarder ces captures d’écran et d’émettre des bips et des bloops dans votre tête pour imaginer ce que cela signifie. Trojuhelnicky est comme. Cela en vaut la peine, croyez-moi.

Trojuhelnicky Cela me rappelle simultanément certains des tout premiers types de jeux que nous avons récupérés avec l'iPhone, ainsi qu'un jeu Atari 2600 si l'Atari 2600 était nourri avec un régime régulier de stéroïdes hyperboliques et de LSD. À la base, il s'agit d'un jeu d'évitement d'objets dans lequel vous déplacez votre petit personnage en bas de l'écran d'avant en arrière en essayant d'éviter que les objets ne tombent du haut de l'écran. Grosse énergie pour la « première année des jeux iPhone ». Une particularité est que vous souhaitez collecter n'importe quel objet jaune, car ceux-ci vous donnent des points ou des bonus, puis tirer sur à peu près tout ce que vous voyez. Sauf les choses rouges, qui sont insensibles à vos tirs, et doivent simplement être totalement évitées.

Cet ensemble de règles quelque peu basique se fond dans un chef-d’œuvre de chasse aux scores élevés. Le mouvement de votre personnage, qui n'est qu'un simple triangle, est immédiat et précis, et l'action qui se déroule à l'écran entre les objets qui tombent, vos balles tirées et les ennemis touchés par ces balles et qui explosent en une pluie de particules est à la fois chaotique et facilement reconnaissable. Trojuhelnicky C’est un gâchis chaud, un gâchis chaud et glorieux, mais d’une manière ou d’une autre, c’est totalement gérable. Je n’ai jamais eu l’impression de mourir parce que l’action n’était pas claire, chaque mort était entièrement de ma faute. Et je suis BEAUCOUP mort.

La structure de base de Trojuhelnicky c'est que tu vas jouer un peu, un compteur se remplit, et puis tu passes au niveau suivant. Les niveaux peuvent apparemment durer indéfiniment, et votre objectif ultime est d'obtenir un score qui vous placera dans les classements mondiaux. Il n’y a pas grand-chose de plus que cela. C'est un jeu très simple, très bien exécuté au niveau fondamental. Peut-être que certains modes, options ou fonctionnalités supplémentaires pourraient ajouter à l’expérience, et je pense en quelque sorte que vous pourriez supprimer toute la partie « passer au niveau suivant » et en faire un seul niveau continu et sans fin. Mais si un jeu d'arcade pur est quelque chose que vous pouvez apprécier, surtout s'il est si facile à prendre en main et immédiatement agréable, Trojuhelnicky est assez difficile à battre.

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