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Arknights : impressions des tests techniques d'Endfield

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Arknights : Endfield est un prochain jeu en temps réel gacha 3D-RPG avec des éléments stratégiques par HYPERGRYPH. Le jeu suit l'Endministrator, un héros très apprécié parmi les habitants de Talos II, une région frappée par le chaos causé par des créatures malveillantes connues sous le nom d'Aggeloi. Après avoir combattu aux côtés d'Endfield Industries en tant que spécialiste unique, l'Endministrator a été gelé en état d'hibernation. Cependant, après une série d'événements, l'Endadministrator est à nouveau réveillé dans un état incomplet d'amnésie. C'est maintenant à eux et aux autres agents d'Endfield Industries de trouver un moyen de remédier à leur amnésie et de résoudre la menace Aggeloi qui sévit sur Talos II.


Un récit intrigant mais lent

Le test alpha d’Arknights : Endfield démarre de toutes les bonnes manières. Le jeu commence par présenter lentement aux joueurs Talos II, en présentant une petite exposition sur son état actuel, mais pas d'une manière trop écrasante. L'introduction était particulièrement agréable pour quelqu'un comme moi qui n'avait jamais joué à un jeu Arknights. 

Le récit lui-même progresse comme n’importe quel autre RPG. Les joueurs se déplacent d'un endroit à un autre, combattant des ennemis de plus en plus coriaces, rencontrant des personnages et révélant plus d'informations sur le monde. Cependant, même si le récit est loin d’être mauvais, la majeure partie du début est plutôt inintéressante et même banale. Au moins jusqu'à ce que les joueurs commencent à trouver des personnages plus intéressants plus tard dans la construction. Avant cela, rien ne ressort vraiment du récit.

De plus, alors que la version alpha était entièrement doublée, le doublage était partout. Certains personnages semblent à la fois sérieux et ludiques dans des moments qui ne l’exigent pas. Certains personnages semblent également avoir reçu une direction complètement opposée pour leur scène, tandis que d'autres personnages semblaient vraiment maladroits, peu importe ce qu'ils disaient.

Des visuels captivants

En dehors de cela, Arknights : Endfield possède des visuels vraiment uniques et attrayants. Le titre arbore une esthétique mélancolique avec des niveaux remplis d'objets de science-fiction complexes et mystérieux. Les modèles sont détaillés et les visuels sont nets. Cependant, même si je suis fan de l'esthétique mélancolique, terne et maussade du jeu, l'intégralité de l'alpha se déroule dans un seul endroit avec la même esthétique. En tant que tel, il vieillit assez vite.

En termes de gameplay, Arknights : Endfield offre aux joueurs une variété de fonctionnalités différentes. Dans les moments de combat, le jeu passe de sa perspective à la troisième personne à une vue isométrique. Bien que je préfère de loin une vue à la troisième personne dans n'importe quel jeu, la vue isométrique permet aux joueurs de combattre beaucoup plus facilement tous les ennemis dans leur environnement. Les joueurs peuvent utiliser à la fois des attaques de base et des compétences spéciales au combat. Les attaques de base n'ont pas de temps de recharge mais sont plus faibles, tandis que les compétences spéciales ont un temps de recharge mais sont beaucoup plus puissantes. De plus, les joueurs débloquent plusieurs compétences puissantes au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, ainsi que des attaques élémentaires qui infligent des dégâts dévastateurs à de nombreux adversaires.

Une expérience de jeu mixte

De plus, comme un jeu de gacha, les joueurs recruteront plusieurs personnages dans leurs groupes, chacun avec des capacités et des styles de jeu différents. Vous pouvez également basculer entre ces caractères à la volée. Cela permet d'élaborer davantage de stratégies et, heureusement, comme chaque compétence a un temps de recharge, le passage d'un personnage à l'autre rend le combat beaucoup plus fluide et fluide. Les personnages peuvent changer et combiner leurs compétences pour une efficacité maximale. Il convient de noter que sans les membres du groupe, le combat devient incroyablement obsolète et plus intimidant, car exécuter des missions en solo ne fera que rendre les combats beaucoup plus longs et moins agréables.

En dehors du combat, l'alpha incluait d'autres fonctionnalités de gameplay, notamment des fonctionnalités de construction de base. Ces fonctionnalités permettent aux joueurs de construire des installations avec des ressources trouvées dans le monde entier. Ces installations vont des machines qui fabriquent des équipements pour les opérateurs aux gros objets destinés à la traversée, comme les tyroliennes. Il existe également des installations électriques, des installations de fabrication pour rassembler plus de matériaux, des appareils de transport et bien plus encore. Les éléments de construction de base fonctionnent étonnamment bien et rendent le gameplay unique et amusant sans être trop fastidieux. En tant que tel, cela rend le gameplay très différent des autres jeux gacha.

Réflexions finales

Dans l’ensemble, pour l’instant, Arknights : Endfield est un sac mitigé. L'alpha présentait de bons éléments de gameplay mais un début de récit banal et une direction de voix étrange. L'expérience globale était loin d'être horrible, mais le jeu a évidemment beaucoup à améliorer.

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