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Gérez vos matchs et résultats Trackmania avec Toornament

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Une nouvelle intégration Trackmania permet aux organisateurs de lancer des serveurs de matchs et de mettre automatiquement à jour leurs résultats sur Toornament.

Nous sommes heureux de proposer une nouvelle fonctionnalité dédiée à Trackmania pour faciliter la gestion des tournois. Grâce à lui, vous pouvez désormais utiliser Toornament pour :

  • Générez un serveur de jeu en ligne pour chacun de vos matchs Cup Mod de tournoi ;
  • Définir les paramètres et le pool de suivi à utiliser sur chaque serveur de match généré ;
  • Récupérez et mettez à jour automatiquement les résultats des matchs.

Regardons de plus près chacune de ces nouvelles fonctionnalités !

Activez l'intégration du jeu Trackmania

En tant qu'organisateur Trackmania, vous pouvez désormais activer les fonctionnalités d'intégration de jeu qui vous permettront de générer des serveurs de match et de récupérer automatiquement les résultats.

Une fois que vous avez créé votre tournoi Trackmania, allez dans le menu « Paramètres » > « Discipline » et activez l'intégration du jeu à partir de là.

Veuillez noter que l'intégration actuelle du jeu ne fonctionne qu'avec le « Cup Mod » de Trackmania.

Ajouter un identifiant de jeu pour le personnel et une liste de pistes

Vous pouvez également ajouter les identifiants des comptes de jeu Trackmania qui pourront rejoindre vos prochains serveurs de matchs en plus des joueurs, soit en tant qu'administrateurs, soit en tant qu'observateurs.

L'onglet Piste vous permet d'ajouter les pistes utilisées pour votre tournoi. Une fois ajoutés, vous pourrez les sélectionner dans les paramètres du serveur de match de vos matchs de tournoi.

Définir les paramètres du match et la liste des pistes

Maintenant que l'intégration du jeu est activée, vous pouvez configurer les principaux paramètres des serveurs de match Cup Mod depuis le menu « Paramètres » > « Match » :

  • Piscine de pistes :
    Les organisateurs peuvent sélectionner les pistes dans la liste qu'ils ont préalablement remplie ;
  • Mélanger les pistes :
    Les pistes peuvent être dans l'ordre ou aléatoires ;
  • Nombre de gagnants :
    Le nombre de vainqueurs d'un match qui passeront au tour suivant (généralement fixé à 2, sauf pour le match final du tournoi) ;
  • Limite de points :
    Le nombre de points qu'un joueur doit obtenir pour être finaliste d'un match ;
  • Répartition des points :
    Le nombre de points qu'un joueur gagne en fonction de sa position finale à la fin d'un tour ;
  • Comportement de réapparition :
    Si vous avez besoin d'un autre comportement de réapparition par rapport à celui par défaut/standard ;
  • Tours par carte :
    Nombre de fois qu'une piste est lue avant de passer à la piste suivante ;
  • Il est temps de terminer la course après le vainqueur :
    Le temps dont disposent les autres joueurs pour terminer un tour après que le premier joueur a franchi la ligne d'arrivée ;
  • Temps minimum avant la prochaine carte :
    Temps minimum (en secondes) avant que le serveur passe à la carte suivante ;
  • Nombre d'échauffement :
    Le nombre de tours que les joueurs peuvent jouer avant le début du match ;
  • Prêt automatique des participants :
    Les organisateurs peuvent décider si les joueurs peuvent commencer le match eux-mêmes ou si le match ne peut être démarré que par l'administrateur.

Vous pouvez modifier ces paramètres de serveur pour chacune de vos étapes, tours ou matchs individuellement depuis les sections « Structure » et « Matches » de l'interface Toornament. Ceci est utile par exemple si vous devez modifier le nombre de gagnants ou la répartition des points pour les finales de votre tournoi.

Générez votre serveur de match

Il faut se rendre sur la feuille de match pour démarrer son serveur depuis l'interface de l'organisateur. Cliquez sur « Démarrer le serveur » et le serveur sera généré dans quelques instants, et générez le lien de participation à Trackmania pour vos joueurs.

Une fois le serveur de match lancé, vous obtiendrez le lien de participation à Trackmania que vous pourrez partager avec les participants du match. Ils devront utiliser ce lien directement dans l'interface du jeu pour rejoindre le match.

Sur l’interface de la page de match, vous avez trois boutons disponibles :

  • Copier le lien:
    Vous pouvez copier le lien pour le partager avec les participants au match ;
  • Obtenir des résultats:
    Une fois le match terminé, les résultats seront automatiquement mis à jour sur la page du match. Si ce n'est pas le cas au bout d'un certain temps après la fin du match, vous pouvez forcer la mise à jour grâce au bouton « Obtenir les résultats » ;
  • Arrêter le serveur :
    Vous pouvez arrêter le serveur de match en cliquant sur le bouton et en lancer un nouveau.

Pour fonctionner, votre match doit contenir des participants ayant renseigné leur identifiant de compte Trackmania lors de leur inscription à votre tournoi. Si le match contient des participants sans identifiant de compte Trackmania, vous ne pouvez pas lancer le serveur de match. N'oubliez pas de demander les identifiants de compte Trackmania des participants en ajoutant son champ personnalisé à votre formulaire d'inscription au tournoi.

Ajouter le champ personnalisé Trackmania ID au formulaire d'inscription au tournoi

Obtenez les résultats automatiquement

Une fois le match terminé, les points et le classement de chaque participant seront automatiquement mis à jour sur la page du match après quelques minutes. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez utiliser le bouton « Obtenir les résultats » pour le forcer.

Les participants gagnants passeront automatiquement au tour suivant de votre structure de tournoi. Si vous utilisez un bracket à double élimination, les participants perdants passeront automatiquement dans le bracket des perdants ou seront éliminés du tournoi.

Vous pouvez réinitialiser le résultat d'un match en supprimant les scores et le classement de chaque joueur sur le formulaire de match, en appuyant sur le bouton de mise à jour et en actualisant la page. Vous pourrez démarrer un nouveau serveur de match et laisser les participants jouer à nouveau.

Structure du tournoi

En plus de ces fonctionnalités dédiées à Trackmania, nous avons récemment publié le nouveau Support personnalisé FFA format de tournoi. Il vous permettra de créer des structures de tournois Trackmania spécifiques en simple ou double élimination, et avec plus de 2 joueurs par match.

Lisez l'article de blog dédié pour utiliser le Support personnalisé FFA.

Avec la combinaison de ces fonctionnalités dédiées et du FFA Custom Bracket vous pouvez désormais gérer plus facilement votre compétition Trackmania sur Toornament.

Nous tenons à remercier les équipes Nadeo et Ubisoft pour leur aide dans l'intégration des fonctionnalités dédiées à Trackmania dans Toornament.

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