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Analyse de l'empreinte : comment DeFi Kingdoms alimente la blockchain Harmony

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En plus d'une bonne infrastructure, un blockchain a besoin de divers projets qualifiés pour se développer, et Harmonie est un exemple de chaîne avec au moins un jeu très prometteur dans son écosystème.  

Selon Analyse de l'empreinte, Harmony se classe actuellement 21e en TVL pour blockchains. Sa TVL a augmenté de 529 % en un seul trimestre pour atteindre 753 millions de dollars au 26 décembre, en grande partie grâce à la popularité de  jeu fi Projet DeFi Kingdoms (ou DFK), qui représente 50 % de la TVL d'Harmony.

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Analyse de l'empreinte :  Harmonie TVL

L'harmonie a même été surpassée Ethereum et BSC en termes de volume dans le secteur GameFi au cours des sept derniers jours. Ronin, un Ethereum la sidechain conçue spécifiquement pour Axie Infinity et WAX, une chaîne axée sur les jeux, n'a pas non plus réussi à surpasser Harmony.

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Analyse de l'empreinte :  Volume de GameFi par chaîne et jeu (7D)

Harmony : sortie rapide du bloc de départ

Harmony, dont le réseau principal a été mis en service en juin 2019, vise à construire une chaîne hautement évolutive, sécurisée et à faible consommation d'énergie basée sur une architecture de partitionnement. Footprint Analytics a exploré comment Harmony envisage de surmonter les défis auxquels d'autres projets ont été confrontés en matière de technologie de partitionnement. Harmony sera-t-elle la prochaine chaîne avec une croissance 10x ?

Les projets GameFi actifs d'Harmony sont DFK et Freyala, DFK représentant 98 % de leur TVL.

Analyse de l'empreinte :  Équilibre Harmony GameFi

Tandis que Axie Infinity a été la référence pour les projets GameFi et a autrefois dominé l'industrie avec son modèle de jeu pour gagner, DFK a surperformé Axie Infinity en termes de volume pendant 10 jours consécutifs à partir du 17 décembre.

Analyse de l'empreinte : Meilleur classement GameFi (10D)

Qu’est-ce que DeFi Kingdoms exactement ?

DFK, un jeu pour gagner lancé sur la chaîne Harmony le 23 août, est un royaume pixelisé nostalgique contenant des jeux, des DEX, des pools de liquidités et NFT marchés. L'équipe vise à mélanger des éléments de DeFi en un jeu plus amusant et synergique qui peut être joué comme un jeu avec des quêtes quotidiennes à mettre à niveau pour augmenter les récompenses et collecter des NFT rares.

La source: DeFi Royaumes

Certains endroits que les joueurs de DFK peuvent actuellement visiter sont le portail, les quais, la taverne, le marché, les jardins, la banque, le cercle de méditation et Wishing Well.

DFK est fortement DeFià ce stade, avec un accent particulier sur les vêtements du jeu. L'équipe de développement a annoncé qu'elle prévoyait des modules plus intéressants à l'avenir, tels que les terrains, les animaux de compagnie, les bâtiments, l'équipement, les guildes, le PvE (Joueur contre Environnement) et le PvP (Joueur contre Joueur). 

Comment DKF combine Gaming et DeFi

DFK gamifie les fonctions que l'on voit normalement sur un échange tel qu'Uniswap en les liant à différents endroits du royaume, rendant ainsi DeFi investir plus de plaisir.

  • Marché Les joueurs peuvent échanger des jetons. 
  • Jardins: Les joueurs peuvent ajouter des liquidités pour créer des LP afin de gagner des frais auprès des autres utilisateurs lors de la conversion de jetons et d'exploiter le jeton de plateforme, JEWEL.

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La source: DeFi Royaumes

Les BIJOUX peuvent être récoltés dans deux états, verrouillé et déverrouillé. Le nombre de BIJOUX pouvant être débloqués augmente avec le temps. Le nombre de BIJOUX débloqués et verrouillés dépend de « l’époque » – ou de la collection de blocs – à laquelle appartient la récompense. Chaque époque compte 302,400 XNUMX blocs, et si chacun bloc a une vitesse de deux secondes, il faudrait une semaine pour débloquer une époque. 

Après l'époque 51 (estimée au troisième trimestre 3), aucune nouvelle récompense ne sera verrouillée et les BIJOUX verrouillés commenceront à être débloqués lentement. On estime qu’ils seront entièrement débloqués au troisième trimestre 2022.

Lorsqu'un utilisateur souhaite supprimer des liquidités, DFK facturera des frais de retrait en fonction de la durée de détention. Les frais minimum seront de 0.01 % pour les dépôts sur 4 époques, et les frais maximum seront de 25 % pour les retraits au cours de la même période. bloc, indiqué dans les documents officiels. Les frais de retrait et les récompenses bloquées sont intégrés pour aider DFK à conserver sa valeur plutôt que de devenir un simple véhicule de spéculation.

La banque permet aux utilisateurs de miser de la monnaie. Les utilisateurs peuvent mettre en jeu un seul jeton, JEWEL, comme bon pour recevoir xJEWEL. JEWEL est utilisé comme jeton principal pour les transactions quotidiennes dans le jeu, et xJEWEL, en tant que jeton de gouvernance, aura accès aux parachutages communautaires et à d'autres récompenses.

Les revenus de la banque proviennent d’un tiers des frais de transaction des utilisateurs dans le jeu, il n’y a donc pas d’APY fixe et il y aura plus de revenus lorsque le jeu publiera des événements importants. Après avoir déposé JEWEL, le ratio JEWEL/xJEWEL continuera d'augmenter, de sorte que lorsque les utilisateurs retirent JEWEL de la banque, ils recevront toujours plus de JEWEL que lorsqu'ils l'ont mis.

Contrairement aux JEWEL obtenus dans un jardin, les JEWEL obtenus dans une banque n'ont pas de période de blocage ni de frais de retrait, un peu comme les dépôts à vue bancaires traditionnels.

En outre DEX-des éléments liés, NFT Les « héros » sont un élément central de DFK, où ils servent non seulement de NFT objets de collection, mais aussi comme moyen pour les utilisateurs de gagner plus de BIJOUX. À l’avenir, le gameplay de DFK tournera autour des héros.

Les utilisateurs peuvent acheter, vendre ou louer des héros dans la taverne, invoquer des héros dans le portail, effectuer des quêtes dans le puits aux souhaits et améliorer les héros dans le cercle de méditation.

Les héros peuvent être classés par gènes, raretés, professions et rangs. Différents héros reçoivent différentes récompenses lorsqu'ils effectuent des activités, peuvent récolter différents niveaux de NFT et de JEWEL, et peuvent également améliorer leurs personnages. 

Jeton associé

Il y a actuellement quatre jetons dans le jeu. 

ONE est un jeton natif d'Harmony et est principalement utilisé pour payer des transactions gaz frais. Sans ONE, il est impossible d'effectuer des activités dans DFK, et des frais sont payés lors de la sélection de l'avatar et du nom lors de la création.

Il s'agit du jeton principal de DFK et est utilisé pour la plupart des transactions dans le jeu, telles que l'achat de héros, d'équipements, d'accessoires, etc. Il peut être obtenu grâce aux liquidités. santé respiratoire exploitation minière ou directement via swap.

xJEWEL est le jeton de gouvernance de DFK, obtenu par jalonnement BIJOU à la Banque.

Un certain nombre de DFKTEARS sont nécessaires pour invoquer un Héros, qui peuvent être obtenus par des quêtes chez Wishing Well ou par échange direct.

Avec la montée en puissance de DFK, le prix du jeton principal JEWEL a augmenté jusqu'à environ 14 $. Le prix de DFKTEARS a chuté à seulement 0.05 $.

Analyse de l'empreinte : Prix ​​du jeton

Résumé

DFK comptait plus de 20,000 26 utilisateurs au XNUMX décembre, soit quatre mois seulement. depuis son lancement, selon Footprint Analytics.

Analyse de l'empreinte :  DFK Volume VS Utilisateur

Comparé à Axie, DFK se concentre davantage sur la finance et la génération de jetons que sur le gameplay. Alors qu'Axie ressemble à un jeu avec un Crypto aspect investissement, DFK se sent comme un Crypto plateforme d'investissement transformée en RPG fantastique. 

La jouabilité d’un projet axé sur le jeu est la clé pour retenir les joueurs. Pour DFK, sa nature de DeFi peut atteindre cet objectif. 

Chaque transaction sur le blockchain il faut consommer gaz frais pour qu'il n'y ait pas de jeu totalement gratuit comme le jeu traditionnel, à cette époque le GameFi était indissociable des propriétés financières. Le déséquilibre de GameFi aux deux extrémités du jeu et de la finance ne soutiendra pas la croissance à long terme.

Cependant, les développeurs de DFK travaillent dur pour itérer sur de nouveaux éléments de jeu pour améliorer le gameplay, rendant le projet moins semblable à un jeu gamifié. DEX et plus comme un RPG traditionnel. S'ils réussissent, le projet semble avoir un avenir prometteur, tout comme Harmony. blockchain qui l'héberge. 

Qu'est-ce que l'empreinte ?

Footprint Analytics est une plateforme d'analyse tout-en-un pour visualiser blockchain données et découvrir des idées. Il nettoie et intègre les données en chaîne afin que les utilisateurs de tout niveau d'expérience puissent rapidement commencer à rechercher des jetons, des projets et des protocoles. Avec plus d'un millier de modèles de tableau de bord et une interface glisser-déposer, n'importe qui peut créer ses propres graphiques personnalisés en quelques minutes. Dévoiler blockchain données et investissez plus intelligemment avec Footprint.  

Site Web de l'empreinte :  https://www.footprint.network

Discorde: https://discord.gg/3HYaR6USM7

Twitter https://twitter.com/Footprint_DeFi

Telegram: https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCKwZbKyuhWveetGhZcNtSTg

Avis de non-responsabilité : les points de vue et opinions exprimés par l'auteur ne doivent pas être considérés comme des conseils financiers. Nous ne donnons pas de conseils sur les produits financiers.

télégramme Source : https://coinrivet.com/footprint-analytics-how-defi-kingdoms-powers-the-harmony-blockchain/

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