Logo Zéphyrnet

Revue de la folie estivale

Date :

Que signifie le titre 'Folie d'été' te dire? Nous obtenons des images de John Travolta et d'Olivia Newton-John, lançant peut-être un ballon de plage. Ce qu'il n'évoque probablement pas en vous, c'est la Seconde Guerre mondiale, un pacte avec le diable et une aventure de puzzle surréaliste qui passe la plupart de son temps dans le noir. Nous nous attendions à vivre des moments de bonne humeur avec Summertime Madness, et ce n’est vraiment pas le cas.

critique de la folie estivale 1

Summertime Madness démarre avec une carte de titre de "Prague, 1945", qui était notre premier indice que cela n'allait pas être une aventure ensoleillée à Great Yarmouth. Il se concentre sur un peintre, créant de magnifiques paysages comme un Bob Ross tchèque pour noyer sa conscience des bombes qui tombent et de la catastrophe imminente. Pendant qu'il peint, un vieil homme coiffé d'un haut-de-forme et d'une moustache virevoltante surgit et lui propose un marché : le peintre peut vivre à l'intérieur de ses propres tableaux, à condition qu'il trouve une sortie avant minuit. Si vous ne revenez pas avant cette heure, il sera coincé. 

On y serait passé, franchement, mais le peintre se mord la main. Alors, on lui tend une montre de poche et on se retrouve catapulté dans l'un de ses propres tableaux qui, certes – et au début – se déroule en été. Ce qui suit est une sorte de bouchée Myst ou Unfinished Swan, avec des décors déroutants qui s'enchaînent rapidement. 

Le premier défi est de s'échapper d'un navire amarré, où des leviers ouvrent et ferment les portes, vous devez donc les tirer dans le bon ordre pour vous échapper. C'est un bon exemple des nombreuses énigmes qui suivent. Après chaque séquence de puzzle, vous franchissez une porte en bois, où vous affrontez l'un de vos démons intérieurs qui s'est manifesté sous la forme d'une statue géante. Terminez un puzzle associé à qui, et vous revenez à la première île, qui fait office de plaque tournante pour d'autres constructions – un phare, un Ce qui reste de Edith Finch-bâtiment de style – dans lequel vous entrez pour continuer le modèle de puzzle. 

Sur le chemin, il y a quelques objets de collection à dénicher, parmi lesquels des papillons, des lucioles et des instruments de musique, chacun étant lié à une réalisation. Tout cela pendant que la bande-son s'envole et que les vues sont éblouissantes, baignées d'atmosphères maussades qui tentent de rester gravées dans votre mémoire.

critique de la folie estivale 2

Summertime Madness, malgré toutes ses cases indépendantes chéries, n'est – malheureusement – ​​pas si génial. Cela aurait dû être un home run, mais il réussit tous ses tirs. 

Prenez son histoire. Il y a des allusions tout au long de Summertime Madness à des amours perdues. Les portes portent des noms de femmes et vous pouvez voir des graffitis laissés par certains amours du peintre. Mais Summertime Madness prépare ces cordes sensibles, prêtes à être pincées, puis se désintéresse. Il s’éloigne de l’occasion, distrait par un autre coucher de soleil éblouissant. On sent que les scénarios sont liés à l'état d'esprit du peintre, mais les thèmes sont si légèrement brossés qu'ils s'effacent immédiatement. Rien ne fait écho au pacte avec le vieil homme au début, et le résultat est que tout élan de l'histoire est perdu. Vous avez du mal à suivre un fil conducteur qui aurait rendu les événements intéressants. 

Ensuite, il y a les énigmes. Pour être plus précis, Summertime Madness est en réalité un certain nombre de labyrinthes, ponctués d'énigmes. Mais même s’il adore les labyrinthes, il a du mal à trouver un moyen de les rendre amusants. Il y a trois labyrinthes importants ici, dominant le temps d'exécution, mais leurs descriptions ressemblent à des nains de Blanche-Neige de taux B. Ils sont tour à tour désorientants, alambiqués et fastidieux. 

Prenez le labyrinthe qui se dresse au milieu du jeu : celui « Alambiqué ». Il vous situe dans une ville abandonnée, où vous devez franchir trois portes pour accéder à un escalier menant au sommet du monde. Cela semble assez simple. Mais la ville est parsemée de dizaines de leviers, et chacun ouvre une porte et en ferme une. Mais savoir ce qu’ils ont ouvert ou fermé est presque impossible. Une vidéo en coupe essaie de le rendre clair, mais vous regardez les mêmes murs et les mêmes arches en essayant de comprendre où ils pourraient se trouver. Des cartes sont affichées sur les murs, mais elles sont inutiles et un système d'indices flotte vaguement sur une réponse sans rien vous donner d'utile. Pour aggraver la misère, vous avez également deux réalités dans lesquelles jouer. Retournez un sablier et vous convertissez tout en nuit, où les portes et les chemins sont différents, et les leviers font complètement autre chose. C'est une carte mentale impossible à comprendre pour un esprit humain. Heureusement, il existe une vidéo Youtube avec d'innombrables « Merci ! » commentaires ci-joints. 

critique de la folie estivale 3

Les autres labyrinthes mettent votre patience à l'épreuve de différentes manières. Il y en a un qui est inexcusablement ennuyeux et long. Vous pouvez voir où vous devez arriver, car ce sont des escaliers spirituels qui s’étendent au loin, mais cela nous a laissés complètement coincés. Un autre est à la manière d'Escher dans son surréalisme, mais cela ne constitue pas nécessairement un labyrinthe satisfaisant. Tout ce que vous pouvez faire, c'est continuer à marcher dans l'espoir de vous retrouver dans un nouvel endroit. 

C’est le problème majeur de Summertime Madness. Trop souvent, on considère une série interminable de virages à gauche et à droite comme un « casse-tête », alors qu'en réalité, ce n'est qu'un travail à réaliser. Certains puzzles brillent : il y a un cracker avec un couloir en spirale, et le puzzle d'ouverture du navire est tactile et étroitement construit. Mais ils sont largement compensés par les labyrinthes fastidieux qui s’allongent encore et encore. 

Summertime Madness est une beauté, cela ne fait aucun doute. Il vous envoûte avec des moments ensoleillés et des moments de coupe surréalistes, comme une baleine qui nage devant vous au sommet d'un phare. Mais ce sont des guirlandes sur un petit jeu inoubliable, qui se perd dans ses propres labyrinthes et ne trouve pas le moyen de générer du sentiment, du plaisir ou du sens. Un jeu réservé aux fans les plus féroces de Myst.

Vous pouvez acheter Summertime Madness auprès du Xbox magasin pour Xbox One et Xbox Series X|S

Score TXH

3/5

Avantages:

  • Peut être beau
  • Certaines énigmes dépassent les autres
  • Quand la bande-son, les visuels et les énigmes s'alignent, ça craque

Inconvénients:

  • Trop de labyrinthes exagérés
  • Manque de message, d'histoire ou de but
  • Le style plutôt que le fond

Renseignements:

  • Un grand merci pour la copie gratuite du jeu, allez à - Parfois, vous
  • Formats - Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • Version revue - Xbox Series X
  • Date de sortie – 26 janvier 2022
  • Prix ​​de lancement à partir de - 12.49 £

Note des utilisateurs: Soyez le premier!

Source : https://www.thexboxhub.com/summertime-madness-review/

spot_img

Dernières informations

spot_img

Discutez avec nous

Salut! Comment puis-je t'aider?