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Ed-0 : Examen du soulèvement des zombies | LeXboxHub

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Parfois, un jeu devra faire le strict minimum pour attirer mon attention. C'est certainement le cas de Ed-0 : Insurrection des zombies, qui fait la chose simple mais ingénieuse de briser ensemble des combattants japonais et des zombies. Que pourrais-je demander de plus ?

Maintenant, l'histoire derrière pourquoi il y a des zombies partout est un peu connue, mais essentiellement le monde occidental bricole avec la technologie et utilise les zombies comme une force de travail imparable. Le jeu se déroule à l'époque d'Edo, où le Japon s'est isolé du reste du monde. Cependant, les hordes de zombies ont réussi à infester les terres autrefois paisibles, et vous incarnez l'un des rares héros à émerger avec l'espoir de mettre un terme à tout cela.

Vous pouvez prendre le contrôle d'un samouraï, d'un guerrier sumo ou d'un ninja pour combattre les hordes de morts-vivants, mais vous commencerez à jouer en tant qu'honorable guerrier brandissant le katana. La « révolution industrielle zombie » bat son plein (ne demandez pas), ce qui signifie qu'il y a beaucoup de parasites morts-vivants qui doivent être éliminés. Il y a des cinématiques sous-titrées avec un son japonais qui racontent l'histoire derrière l'action, mais je vais être totalement honnête et dire que je n'avais aucune idée de ce qui se passait la plupart du temps. 

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Abattre les morts-vivants

Les choses démarrent immédiatement avec un didacticiel qui vous explique comment tout cela fonctionne, mais le terminer n'est pas aussi simple que cela puisse paraître. D'une certaine manière, cela donne le ton du jeu dans son ensemble.

Quoi qu'il en soit, malgré les menus plutôt chargés, les choses ne sont pas trop compliquées une fois que vous vous êtes habitué à ce que tout cela signifie. Ed-0: Zombie Uprising a une structure roguelike, alors que vous vous dirigez vers des donjons, dans le but de survivre à chaque étage avant d'éliminer le boss zombie. Si vous mourez, vous perdrez tous vos objets (y compris une bonne partie de votre argent) mais pas votre progression globale.

Chaque étage du donjon est thématique et les aménagements en forme de labyrinthe abritent de nombreux zombies. Cependant, plusieurs portes torii sont également placées au hasard à chaque étage, qui sont les portails à l'étape suivante du donjon via différents itinéraires. Selon la couleur, vous pouvez cibler les éléments dont vous avez le plus besoin, que ce soit la santé, les arts secrets, les charmes, etc. C'est là que vous aurez la possibilité de suspendre votre course et d'y revenir plus tard, ou parfois vous aurez avoir la possibilité de rentrer à la maison, en écourtant la course si les choses deviennent un peu trop chaudes à gérer.

Vous serez également soumis à des conditions aléatoires, par exemple les zombies qui sont tués peuvent exploser peu de temps après. Ou les règles peuvent changer complètement sur un étage. Par exemple, les portes torii nécessitant une clé pour être activées avant de pouvoir progresser. 

Vous pouvez choisir la difficulté à laquelle vous attaquer chaque donjon, en commençant par le normal et en allant jusqu'à un son horrible que je n'ose pas toucher avec un bargepole. C'est parce que la normalité est déjà un défi en soi, je n'avais aucune envie de rendre les choses plus difficiles pour moi-même.

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Combien d'un défi voulez-vous?

Avant de partir pour botter le cul de morts-vivants, vous aurez l'occasion de vous préparer dans le charmant village de Kuku, qui est en quelque sorte un refuge sûr. C'est ici que vous pouvez améliorer vos capacités, acheter des objets supplémentaires à emporter avec vous, afficher les pages de journal trouvées et plus encore. Je recommanderais également fortement de mettre en banque toute monnaie lâche, car l'emporter avec vous peut être très risqué.

Bien sûr, le combat est l'attraction principale d'Ed-0 : Zombie Uprising. A votre disposition, vous disposez d'une attaque régulière doublée d'une attaque un peu plus puissante que vous pouvez recharger. Avec un pied tranquille (et un peu de chance), vous pouvez également vous faufiler derrière les ennemis et les assassiner, les tuant d'un coup fatal. Ceci est particulièrement utile lorsqu'il s'agit de zombies plus puissants. Cependant, vous devrez utiliser les arts secrets pour survivre pendant un laps de temps significatif. 

Ceux-ci peuvent être trouvés au fur et à mesure que vous progressez dans chaque donjon, attribués à l'un des boutons A, B, X et Y. Si vous rencontrez un doublon, ils peuvent être empilés pour améliorer la capacité. Celles-ci vont des attaques puissantes aux buffs de statistiques. Certains sont même juste pour le spectacle. Cependant, ils mettent un peu de temps à se refroidir, alors choisissez quand les utiliser judicieusement.

Vous pouvez également retirer un bloc si vous le chronométrez correctement, mais j'ai trouvé cela très incohérent. Vous ne pouvez pas non plus vous défendre contre certaines attaques, alors esquiver le chemin semble toujours être l'option la plus sûre. 

Vous rencontrerez également des charmes pendant que vous jouez, dont vous pouvez en équiper plusieurs à la fois. Ils ont toutes sortes d'effets sur votre personnage, bons et mauvais, mais peuvent s'avérer très très utiles. Une fois équipé cependant, vous aurez besoin d'un certain type de talisman pour les échanger contre un autre. 

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La joie des portails…

Les donjons sont jonchés d'objets qui peuvent être utilisés pour gérer vos barres de faim et de santé ainsi que pour vous défendre. Vous pouvez également jeter la plupart des objets sur vos ennemis, ce qui peut s'avérer utile lorsque vous essayez de les garder à distance. Tous les articles ne vous bénéficieront pas non plus de manière positive, alors assurez-vous de bien connaître ce qu'il fait avant de décider de l'utiliser.

Pour ramasser des objets, il faut appuyer sur le bouton Y, mais si vous maintenez Y enfoncé, vous pouvez les utiliser immédiatement. Je suis tombé dessus plusieurs fois, soit en équipant un charme nocif, soit en consommant des herbes vénéneuses. L'esprit s'évanouit parfois en raison du gameplay répétitif d'Ed-0: Zombie Uprising.

C'est vrai, à part le piratage et la réduction des zombies, il n'y a pas vraiment grand-chose d'autre dans la procédure. Les donjons sont générés aléatoirement en termes de disposition, d'ennemis et d'objets, mais les mêmes ressources sont réutilisées assez fréquemment. Cela ajoute un élément de longévité, mais le gameplay est trop basique pour être masqué par la variance des donjons.

Comme je l'ai mentionné plus tôt, jouer en difficulté normale offrait de nombreux défis. À tel point qu'une poignée d'attaques ennemies vous enlèvera votre santé et mettra fin à votre course assez rapidement. Même si vous en avez créé un avec un combo, ils réussiront souvent à obtenir une attaque dans laquelle on se sent presque injuste la plupart du temps. Cette frustration ne fait qu'augmenter lorsque vous vous dirigez vers le dernier étage et affrontez le boss.

Ces ennemis nécessitent un peu plus de stratégie pour être éliminés et peuvent également infliger beaucoup plus de douleur. Lors d'une de mes courses, j'avais fait tout le chemin jusqu'au quinzième étage pour être confronté à un énorme zombie émettant de la vapeur. Avant que je puisse comprendre ce qui se passait, il s'était lancé sur moi, m'avait tué sur le coup et avait mis fin à ma course. À ce moment-là, je voulais juste éteindre la Xbox. C'était bon marché. 

Le troisième boss (dont je viens de parler) marque une énorme augmentation de la difficulté et nécessite énormément de patience pour le vaincre. Considérant que vous êtes à la merci de la chance (en termes de matérialisation des gouttes), il peut parfois sembler infructueux même de tenter la rencontre. Cela va probablement décourager beaucoup de gens de se battre. Ceci est parfaitement démontré par le pourcentage décroissant de joueurs qui ont les réalisations pour nettoyer chaque donjon, plus vous avancez dans le jeu.

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Ed-O: Zombie Uprising est magnifique

C'est un problème clé avec Ed-0: Zombie Uprising - il n'y a pas assez de valeur de rejouabilité. Après quelques heures, on a l'impression d'avoir vu à peu près tout ce qui est proposé. Après quelques morts injustes, vous vous demanderez si cela vaut la peine d'aller jusqu'au bout. En effet, peu de temps après, j'ai fini par adopter une politique consistant à le traîner aux portes du torii le plus rapidement possible pour éviter de m'engager dans un combat.

Non seulement cela, mais quelques-unes de mes courses se sont terminées prématurément parce que je suis littéralement mort de faim. Une fois mon estomac vide, ma barre de santé a commencé à s'épuiser. Le problème était un manque évident de produits alimentaires pour reconstituer ma barre de faim; c'était comme si la répartition des articles était pour le moins incohérente. Avoir une course complètement ruinée sans faute de votre part, ainsi qu'aucun moyen de l'empêcher, se sentait encore une fois assez bon marché.

Sur une meilleure note, Ed-0: Zombie Uprising est joli (surtout dans le village luxuriant et idyllique de Kuku). Cependant, vous manqueriez l'expérience complète sans activer l'effet EDO Shader. Cela applique instantanément un filtre comique ombré cel au jeu et est absolument magnifique.

En fin de compte, à 24.99 £, cela semble plutôt cher pour ce qui est proposé dans Ed-0 : Zombie Uprising. La valeur de rejouabilité est limitée, bien qu'il y ait potentiellement de nombreuses heures de jeu proposées grâce aux éléments aléatoires.

Ed-0: Zombie Uprising est construit sur des idées solides et il y a tellement de choses à aimer dans la configuration. Cependant, la difficulté brutale et incohérente associée au gameplay répétitif et déséquilibré l'empêche d'atteindre son plein potentiel.

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