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Le patch 2c de Dota 7.32 apporte des nerfs aux héros surpuissants avant TI11

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Ce qui semble être le patch d'équilibre final avant le début de TI11, le patch 2c de Dota 7.32 a ramené sur Terre les héros forts des qualifications TI11.

Les qualifications TI11 ont été jouées sur le patch 2b de Dota 7.32. Après 257 matchs joués dans les six régions de Dota 2, IceFrog et Valve ont pu se faire une idée des héros dominants de la méta. Bien que relativement diversifié, les qualifications TI11 ont vu certains héros performer nettement mieux que la moyenne.

En règle générale, il y a toujours un patch d'équilibre final pour amener les héros sur un terrain plus égal avant le début de The International. Pour The International 2022 (TI11), ce patch est arrivé sous la forme de 7.32c. Comme la majorité des correctifs d'équilibre, les nerfs des héros puissants sont importants et les buffs, bien qu'ils ne soient pas rares, sont subtils. Au total, 51 héros ont été modifiés dans le patch 7.32c. L'ensemble des changements peut être trouvé ici. Jetons un coup d'œil aux changements majeurs du patch qui affecteront le plus le jeu une fois que les qualifications de la dernière chance TI11 commenceront le 8th d'octobre.

Mises à jour des articles

Seuls deux objets achetables ont été modifiés – Bloodstone et Refresher Orb. Le fragment de rafraîchissement a également vu un changement en relation avec l'orbe de rafraîchissement.

Lorsque Bloodstone a été remanié dans le patch 2 de Dota 7.31, il avait un coût de santé actuel de 10 %. Cela a maintenant été supprimé. Depuis que le nouveau Bloodstone a été introduit, il n'a pas vraiment gagné en popularité et a été amélioré plusieurs fois depuis lors. TI11 pourrait être le tournoi qui verra cet objet gagner en popularité.

L'orbe de rafraîchissement et l'éclat de rafraîchissement partagent désormais un temps de recharge, donc toute chance d'utiliser une compétence trois fois est désormais perdue ! Élimine également la possibilité que les carrys aient un BKB de 18 secondes en fin de partie. Il est intéressant de noter que le temps de recharge ne se déclenche plus lorsqu'il est dans le sac à dos (pour les deux), donc donner à un héros qui a un Refresher Orb un Refresher Shard est désormais complètement inutile.

Cependant, SirActionSlacks s'inquiète de choses plus importantes comme le nombre maximum de Tombstones qu'Undying peut désormais avoir en même temps ?

Changements de héros

Tous les changements importants sont des nerfs pour les héros qui ont extrêmement bien performé lors des qualifications TI11. Jetons un coup d'œil à certains des principaux nerfs, qui ne manqueront pas d'affecter les taux de sélection des héros à Singapour lorsque TI11 commencera.

Chen

Le nerf de Holy Persuasion, qui commence au niveau 1, est une grosse brèche dans la phase de laning de Chen. Cela aura également un impact du début au milieu du jeu, lorsque quatre unités sous le contrôle de Chen peuvent faire beaucoup de dégâts à la plupart des héros ennemis. C'est un nerf de 40 dégâts à toute l'armée Chen au niveau 4 de la compétence.

Brise-aube

L'éclat d'Aghanim de Dawnbreaker est l'un des cinq meilleurs éclats du jeu et l'une des raisons pour lesquelles elle est un héros puissant. Cela peut l'aider à chasser des héros, à survivre et à s'enfuir également. Avec la vitesse de déplacement réduite, sa maniabilité pendant Starbreaker with the Shard est vouée à en prendre un coup. Le nerf ajouté à Luminosity signifie moins de dégâts et encore plus de chances de survie. Peut-être que la construction Dawnbreaker de guérison dans un rôle de soutien a la priorité maintenant?

Prophète de la mort

Death Prophet était le deuxième plus grand héros des qualifications TI11 après Marci, et elle a été choisie dans plusieurs rôles (à peu près n'importe quel rôle en dehors de la position 1). Les nerfs de trois des compétences du héros quatre vont frapper durement Krobelus, d'autant plus que les trois nerfs ne sont pas seulement des nerfs de mise à l'échelle, ce sont des nerfs à tous les niveaux des compétences.

Engima

Avec un taux de concours supérieur à 90 % et un taux de victoire supérieur à 60 % dans les qualifications TI11, Enigma est certainement l'un des héros les plus puissants de la méta 7.32. L'une de ses forces est son stade de lanaing, où il peut extrêmement bien contrôler la voie avec les Eidolons. Les Eidolons étant maintenant beaucoup plus vulnérables aux dégâts magiques, il existe un moyen de s'attaquer au Consommateur de mondes. Cependant, compte tenu de la force du héros au cours des derniers mois, les nerfs ne sont pas trop mauvais, et Enigma devrait certainement être un héros très contesté à TI11.

Vide sans visage

Porter le titre de "Portage des qualifications TI11" n'a pas été une tâche difficile pour Faceless Void, car il a enregistré un taux de victoire de 67 % dans toutes les régions lors des qualifications. Aucun autre portage n'était proche du taux de concours et du taux de victoire de Faceless Void. Les chiffres étaient si fous qu'un énorme nerf était sur les cartes, et il est arrivé dans le patch 2c de Dota 7.32.

Void's Shard est extrêmement fort pour plusieurs raisons, et même si le nerf n'inclut pas de coût de mana sur Reverse Time Walk, une réduction de 150 de la plage de Time Walk est assez importante. Selon Dotbuff, les deux talents qui ont été nerfés ont un taux de sélection nettement plus élevé que leurs homologues, ce qui signifie que les joueurs de Void devront prendre un certain temps pour réfléchir au talent qui les servira le mieux. Peut-être devront-ils sortir de la Chronosphère pour faire ça ?!

Le taux de sélection et le taux de victoire de Faceless Void devraient baisser après ces changements, mais cela ne le retirera pas de la course.

(extrait de Dotabuff)

Marci

Le héros le plus choisi des qualifications TI11, Marci est définitivement une force avec laquelle reconquérir. Non pas qu'Enigma et Faceless Void aient besoin de sympathie, mais si des compétences comme Snowball ne peuvent pas supprimer les alliés de Black Hole et Chronosphere, il est juste que Dispose ne le puisse pas non plus. Avec Unleash ne réduisant plus la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque de la cible, les timings BKB frapperont Marci aussi fort que ses poings.

Éternel

Undying est tout au sujet de la pierre tombale dans les combats d'équipe. Le potentiel de combat de l'équipe Tombstone sera réduit après le nerf en 7.32c. Le Decay est un outil très important dans l'arsenal du Direge pour le contrôle de la voie, et avec le Decay de niveau 1 qui coûte désormais 100 mana, il devra dépenser beaucoup plus d'or en potions de clarté et en mangues pour avoir le même impact en lane.

Visage

Avec un taux de victoire de 69.05% dans les qualifications TI11 (le plus élevé de tous les héros), Visage volait sous le radar (sans jeu de mots) comme l'un des héros les plus puissants du patch 7.32. Les nerfs du patch 7.32c restreindront un peu son vol. La réduction du rayon d'aura de la cape du gardien de la tombe signifie qu'il devra être beaucoup plus proche de ses familiers pour qu'ils bénéficient de la réduction des dégâts. Le nerf le plus important est probablement la santé maximale de Stone Form réduite de 35% à 25%, ce qui affectera sa capacité de survie.

Nous sommes à moins de deux semaines du début des qualifications de la dernière chance TI11. Pas trop loin dans le futur, nous verrons comment les joueurs professionnels ont interprété les changements apportés aux héros dans le patch 2c de Dota 7.32.

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