Des tonnes de nouveaux détails Magic Leap 2 mettent en lumière la gradation dynamique et plus encore
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Des tonnes de nouveaux détails Magic Leap 2 mettent en lumière la gradation dynamique et plus encore

Bien qu'il soit prévu de lancer cette année, il n'y a toujours pas de date de sortie ferme sur Magic Leap 2. Cependant, la société a commencé à partager des détails sur le casque, ce qui suggère que le lancement approche. Cette semaine, lors de la conférence SPIE Photonics West 2022, le vice-président de l'ingénierie optique de Magic Leap, Kevin Curtis, est monté sur scène pour […]

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Bien qu'il soit prévu de lancer cette année, il n'y a toujours pas de date de sortie ferme sur Magic Leap 2. Cependant, la société a commencé à partager des détails sur le casque, ce qui suggère que le lancement approche.

Cette semaine, lors de la conférence SPIE Photonics West 2022, le vice-président de l'ingénierie optique de Magic Leap, Kevin Curtis, est monté sur scène pour partager une multitude de nouveaux détails sur le casque. Participant Natalia Kosmyna parties partagées de la présentation aux côtés de certaines parties qui ont surgi au cours de la Sous-reddit AR XR MR.

Au cours de la présentation, Curtis a détaillé la multitude de capteurs, la pile optique, la fondation Android de Magic Leap 2, etc.

Les détails les plus intéressants à venir de la présentation concernent peut-être la capacité de gradation dynamique du casque, qui est une première parmi les casques AR commerciaux.

Lentilles à gradation dynamique

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Image courtoisie AR XR MR

Curtis a partagé que Magic Leap 2 peut ajuster la transmission lumineuse de ses lentilles de 22% à 0.3%. Le premier étant quelque chose comme des lunettes de soleil et le second étant plus proche des lunettes de soudage. Cette large gamme devrait rendre le casque utilisable même dans des environnements extérieurs très lumineux (bien que cela se fasse bien sûr au prix de la gradation du monde autour de l'utilisateur également). La gradation dynamique est associée à une plage de luminosité de 20 à 2,000 XNUMX nits ; combinées, ces capacités devraient rendre le casque beaucoup plus flexible que son prédécesseur et des casques similaires, lorsqu'il s'agit de conditions d'éclairage variées.

Également noté dans la présentation, la capacité de gradation peut se rafraîchir à 120 Hz et est également «segmentée». Les diapositives indiquent que cela signifie que les objectifs Magic Leap 2 peuvent "activer le noir", vraisemblablement en atténuant sélectivement uniquement la partie de l'objectif où le noir est nécessaire dans l'image. Sur les casques AR transparents traditionnels, il est impossible d'avoir le « noir » comme couleur car le noir est l'absence de lumière, mais les lentilles n'ont aucun moyen d'empêcher la lumière de passer. Sans accès à l'intégralité du contenu de la conférence de Curtis, nous ne savons pas avec quelle précision la capacité de gradation peut être segmentée, il est donc difficile de savoir s'il s'agira d'une capacité relativement révolutionnaire ou de quelque chose de plus limité.

Curieusement, une transmission lumineuse minimale de 0.3 % pourrait même rendre Magic Leap 2 utile pour des expériences de réalité virtuelle totalement immersives où le monde réel est largement atténué pour faire place à un contenu entièrement virtuel. Il reste à voir s'il s'agit d'un cas d'utilisation que l'entreprise vise activement.

Le casque

À propos du casque lui-même, Curtis a partagé que Magic Leap 2 n'existerait qu'en une seule taille, un changement par rapport à Magic Leap 1 qui avait une variante "grande" et "petite". Le raisonnement derrière le fait d'avoir deux tailles pour ML1 semble avoir été largement motivé par une petite boîte à yeux et le manque de réglage IPD, nécessitant deux tailles différentes de casque pour essayer de couvrir une plage appropriée du spectre IPD. Pour Magic Leap 2, Curtis dit que la taille de la boîte à yeux a doublé, ce qui la rend apparemment suffisamment grande pour que l'entreprise passe à une seule taille de casque.

Selon Curtis, Magic Leap 2 ne pèse que 248 grammes (0.5 livre). C'est une réduction de près de 22 % par rapport aux 316 grammes (0.7 livre) du casque d'origine, tout en renforçant son avance en poids par rapport à HoloLens 2, qui pèse 566 grammes (1.2 livre). Certes, Magic Leap 2 s'appuie toujours sur une connexion attachée à un " Compute Pack ", ce qui lui donne un gros avantage en termes de poids par rapport aux casques entièrement autonomes.

ML2 inclura également le suivi oculaire, avec deux caméras par œil. Pour autant que nous sachions, cela représente une augmentation d'une caméra par œil sur ML1, ce qui pourrait signifier une plus grande précision. L'éclairage des yeux est fourni par six minuscules LED qui peuvent être vues intégrées dans chaque lentille.

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Image reproduite avec l'aimable autorisation de Nataliya Kosmyna

Il n'est pas encore clair si Magic Leap 2 aura les mêmes capacités varifocales que ML1. Compte tenu du diagramme partagé par Curtis (ci-dessus) - qui semble montrer un guide d'ondes par couleur rouge, verte et bleue (au lieu de deux par couleur comme avec ML1) - la fonctionnalité a peut-être été supprimée.

Le casque comprendra une caméra RVB 12MP pour les capacités photo face à l'utilisateur, comme prendre des photos et des vidéos, scanner des codes-barres et diffuser des vidéos pour les cas d'utilisation "voir ce que je vois". L'audio embarqué est également confirmé.

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Image reproduite avec l'aimable autorisation d'Alessio Grancini

Deux éléments clés que nous ne connaissons pas encore sont la résolution et le champ de vision de Magic Leap 2. Selon Curtis, Magic Leap 2 a "double" le champ de vision de ML1 (qui est de 50° en diagonale), bien que nous nous attendions à ce que cela signifie le double du zone, ne double aucune des dimensions linéaires. La société a précédemment partagé cette comparaison du champ de vision ML2 par rapport à ML1 dans laquelle nous pouvons voir que la majeure partie du gain provient de la direction verticale.

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Image courtoisie Magic Leap

Pack de calcul

En ce qui concerne les performances, Curtis indique que le `` pack de calcul '' Magic Leap 2 aura 2 à 3 fois les performances GPU et CPU de Magic Leap 1, y compris l'ajout d'un coprocesseur dédié pour gérer les opérations de vision par ordinateur, auquel il a fait référence comme le CVPU (unité de traitement de la vision par ordinateur).

Curtis n'a pas spécifié le processeur de Magic Leap 2, mais la société a fortement laissé entendre qu'il vient d'AMD. Fait intéressant, Magic Leap 1 était basé sur le chipset Tegra de Nvidia, ce qui était assez nouveau pour ce type d'appareil.

AMD est également un choix quelque peu nouveau pour Magic Leap 2 car la plupart des appareils de cette catégorie utilisent des puces de Qualcomm, y compris le principal concurrent de Magic Leap, HoloLens 2. Vous connaissez peut-être AMD en tant que créateur de processeurs pour ordinateurs de bureau et portables ainsi que de GPU, mais le La société a également une présence significative sur le marché des consoles en tant que fournisseur de longue date de puces pour les consoles Xbox et PlayStation. Magic Leap 2 pourrait représenter la première entrée significative d'AMD dans l'espace XR.

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Image reproduite avec l'aimable autorisation de Nataliya Kosmyna

Magic Leap 2 vante également "plus de mémoire, de stockage et d'autonomie par rapport aux concurrents", mais nous n'avons pas beaucoup de détails pour le moment. D'après les matériaux dont nous disposons, nous savons que ML2 aura une charge USB-C, Bluetooth 5.1 et WiFi 802.11AX (AKA WiFi 6).

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