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Date de sortie de Stellar Blade et revue de la démo

Date :

Stellar Blade, le jeu de rôle hack and slash très attendu, développé par SHIFT UP Corporation, a publié une démo jouable exclusivement sur PlayStation 5. Stellar Blade sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 26 avril 2024.

La Prémisse :

Le jeu suit EVE essayant de sauver la Terre d'une certaine catastrophe. Avec Adam, son ami et compagnon qui suit EVE tout au long du jeu tout en fournissant des conseils, des connaissances et des secrets sur l'humanité avant qu'elle ne soit presque anéantie. 

Bien qu'il ne s'agisse que d'une démo, elle offre un bon aperçu des événements actuels du jeu, mais il y a sûrement plus à débloquer dans la version complète. Cela m'a donné envie d'en savoir plus sur EVE, Adam et d'autres personnages potentiels que nous pourrions rencontrer. 

Gameplay:

Sans doute la plus grande force de ce jeu. Dans les premiers instants du combat, j'ai immédiatement pensé qu'il s'agissait d'un hack-and-slash classique, cependant, en jouant plus loin, j'ai rapidement réévalué mes pensées initiales. 

EVE peut combiner des attaques, dévier et esquiver pour l'éloigner des différents archétypes d'ennemis. Vous avez le choix entre différentes chaînes, le jeu propose également un mode d'entraînement permettant aux joueurs de se familiariser avec les combos et les compétences qu'ils ont débloquées. 

Mon plus gros reproche à propos du combat est que parfois les parades et les esquives semblaient un peu raides. Principalement parce qu'il ne semble pas que vous puissiez annuler les mouvements une fois qu'ils sont rejetés. Je me suis retrouvé à attaquer puis j'ai réalisé que l'ennemi attaquait et avant de m'en rendre compte, j'étais touché parce que ma parade était en retard. Perturber tout mon flux et donner des opportunités à mon ennemi. 

Cependant, lorsque les parades atterrissent, elles sont extrêmement satisfaisantes, c'était comme si je jouais à nouveau à Sekiro. J’ai découvert qu’au lieu d’attaquer et de parer, rester immobile et parer était plus efficace. 

Le jeu propose également un mécanisme de « camp » où les joueurs peuvent se reposer et récupérer des objets de récupération de santé, de la santé et tout autre objet applicable. Au camp, les joueurs peuvent également améliorer leurs compétences. 

Cependant, le repos fait réapparaître tous les ennemis dans les environs. Le camp dispose également d'un joli juke-box permettant au joueur de changer la musique du camp tout en se reposant. 

Il existe également des « dépôts de ravitaillement » qui sont un camp mais améliorés, à partir de là, les joueurs peuvent voyager rapidement et améliorer leur corps avec des améliorations permanentes telles qu'une augmentation de l'attaque. Et faites tout ce qu’ils peuvent faire dans un camp régulier. 

Après avoir terminé la démo, il y a aussi un « boss challenge » où les joueurs peuvent prendre un EVE beaucoup plus amélioré et combattre un boss plus fort pour tester le potentiel d'EVE une fois mis à niveau. À partir de là, vous pouvez également transformer la tenue originale d'EVE en un ensemble de vêtements plus élégants. 

exploration:

Comme mentionné précédemment, Adam aide EVE à découvrir quels événements se sont produits dans le monde. Adam vous montrera certains bâtiments et ce qu'ils étaient. En plus d'aider le joueur à trouver son chemin vers l'objectif. 

EVE peut sprinter et enquêter sur les différents domaines autorisés par la démo. Le jeu propose différents styles de traversée tels que la course, la natation et l'escalade. Personnellement, j’ai adoré les trois car ils offraient un bon changement de rythme par rapport au combat. 

Musique:

La musique est l'un de mes éléments préférés dans un jeu vidéo. Et même si cela ne fait ni ne défait un jeu, cela ne fait qu'ajouter à l'effet et à la situation dans laquelle se trouve le joueur. La démo présentait des chansons pendant la traversée qui m'ont vraiment captivé. J'avais vraiment l'impression d'explorer les ruines et la destruction de l'humanité. 

Et face aux mini-boss et aux patrons, j'avais l'impression de me battre pour ma vie. Ce que j'étais. Je suis vraiment impatient de voir quels types de chansons seront débloquées tout au long du jeu. 

Le verdict:

Je n’ai pas vraiment apprécié un hack-and-slash comme Stellar Blade depuis « NiER Automata » et « Devil May Cry 5 ». Cependant, le combat de Stellar Blade ressemblait à une combinaison de NiER Automata et de Sekiro, avec même des mécanismes de traversée amusants et intéressants. 

Après avoir terminé la démo et vu la bande-annonce qui apparaît, cela a décuplé mon attente pour ce jeu. Les joueurs qui aiment les hack-and-slashs et/ou NiER Automata apprécieront sûrement Stellar Blade


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