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Image : CD Projekt RED, Composition : PC WELT
Dogville. La nuit tombe. Seuls les murs OLED de couleur néon nous rappellent qu'il s'agissait autrefois d'un quartier de Pacifica, la Dubai Night City, une oasis de luxe qui a manqué d'argent dans la guerre des entreprises.
Nous nous tenons sur un haut échafaudage qui devait être un stade de sport. Nous levons les yeux - des roquettes crient vers un avion, il tombe, sifflant littéralement au-dessus de nos têtes avant de s'écraser avec une explosion tonitruante. Mais ce n'est pas n'importe quel avion, c'est Space Force One, l'avion gouvernemental du président Myers des Nouveaux États-Unis d'Amérique en Cyberpunk 2077est très attendu Liberté fantôme avec des données.
Cet article a été traduit de l’allemand vers l’anglais et a été initialement publié sur pcwelt.de.
Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty est magnifique
Nous sommes assis dans un bar cyberpunk étincelant de néons au siège super élégant de CD Projekt RED dans la belle Varsovie, jouant sur une GeForce RTX 4090, tous les paramètres graphiques réglés au maximum et dans le mode overdrive d'une beauté époustouflante avec pathtracing en temps réel. Il s'agit du traçage de rayons d'évolution de nouvelle génération, dans lequel chaque rayon de lumière est physiquement correctement réfléchi, réfracté ou absorbé lorsqu'il frappe une surface. Et c'est le Crysis moment que les joueurs sur PC attendent depuis des décennies.
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"Peut-il fonctionner Crysis?" peut désormais être remplacé par "Can It Run Cyberpunk avec Path Tracing ? » Crysis était un jeu plusieurs générations graphiques en avance sur ses concurrents en 2008.
Et Cyberpunk 2077: Phantom Liberty est maintenant au moins une génération graphique en avance sur tout le monde. C'est une expérience complètement nouvelle, amenant les jeux à un tout autre niveau, beaucoup plus cinématographique. Là où l'on a l'habitude d'avoir presque un cône de lumière pointé vers les protagonistes quand on leur parle, ici la douce lueur des néons d'un marché ne peut que dessiner leurs visages, si bien qu'on ne les voit vraiment que de très près. C'est beaucoup plus réaliste et magnifique.
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Et cela fonctionne à merveille dans ce monde fantaisiste de haute technologie Cyberpunk 2077, où les gens ont des yeux bioniques ou on ne voit pas leur exosquelette sur le dos tant qu'ils ne se sont pas levés. Ce qui rend Cyberpunk 2077 si incroyablement fort est que chaque vendeur dans un marché a une histoire à raconter qui transporte le fantasme de Night City. Il y a ceux qui ont perdu leurs jambes à la guerre. Et d'autres qui se font augmenter pour le plaisir et parce que c'est à la mode.
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Le path tracing est une technologie extrêmement excitante car elle est souvent assez subtile. Lancer des grenades fumigènes dans une pièce inondée de lumière rouge semble très authentique - la fumée semble dense, comme de la fumée, et non artificiel, en partie parce que les valeurs de couleur de cette fumée rougeâtre affectent les réflexions. Les flammes ressemblent à de vraies flammes, créant un jeu de suie, de nuages de fumée et de particules scintillantes dans l'air. Ce monde de couleurs fumées projette également ses propres ombres et se répand sur le paysage. C'est un peu comme marcher dans un film de Christopher Nolan ou vivre John Wick 4 dans un univers cyberpunk.
Dogtown est un monde ouvert fantastique
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CD Projekt RED est incroyablement doué pour définir un cadre à travers ses habitants et son architecture. Dogtown est ce mélange sauvage de « devrait être Las Vegas de Night City », avec des complexes hôteliers chics et une architecture somptueuse rythmée par des murs OLED incurvés. Et puis ailleurs, ça semble tellement improvisé et auto-bricoler à nouveau, comme dans Mad Max: Fury route. Ces zones où les entreprises n'ont pas d'importance sont dirigées d'une main sévère par un ancien militaire nommé Colonel Hanson, et pourtant ce n'est pas un de ces endroits apocalyptiques comme le centre-ville de LA en Blade Runner 2049.
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Lorsque le futuriste Space Force One s'écrase sur un marché, il tue de nombreuses personnes, envoie des véhicules dans la zone caréné, déclenche des explosions dans un immeuble d'appartements, et - parce que personne ne peut compter sur les pompiers ou les unités de traumatologie ici (qui ne volent que si vous avez la bonne assurance)—les gens se servent eux-mêmes.
C'est exactement la beauté d'un monde ouvert : nous pouvons nous asseoir sur l'une des motos ici, comme la Brennan Apollo sur le bord de la route, courir à travers le cordon des troupes du colonel Hansen et nous engager dans le premier échange de tirs sauvage de Liberté fantôme.
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Ou nous pouvons regarder les habitants de Dogtown tirer les autres des décombres, soutenir les drones avec des projecteurs et profiter de cette architecture passionnante.
Liberté fantômeDogtown est grand. Cette première section respire l'ambiance de Las Vegas, portée par une pyramide à LED qui rappelle directement l'hôtel Luxor sur le Strip. Au-dessus se trouvent des grues qui ne semblent pas avoir été utilisées depuis des lustres et la moitié du quartier est un chantier de construction, y compris une énorme quantité de déchets – Hansen ne semble pas avoir de service de collecte des déchets.
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La chaîne de bars Haven, qui existe également à Night City, voulait probablement aussi s'installer ici – nous passons devant un panneau LED. Le panneau est toujours là, mais le bar n'a jamais été construit, à la place il y a maintenant un lance-roquettes multiple. Je suppose qu'ils n'aiment pas les invités ici. Attendez une minute, n'est-ce pas de là que viennent les missiles sur le président américain ?
Gameplay et IA complètement nouveaux
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D'accord, soyons honnêtes : nous aurions pu contourner les commandos spéciaux de Hansen entièrement à la manière de Solid Snake. Liberté fantôme nous donne toujours plusieurs options de jeu, mais le chemin vers le Space Force One qui s'est écrasé fourmille absolument de ses troupes.
Bien sûr, nous pouvons également les éliminer à distance avec le tireur d'élite Nekomata à visée thermique, mais dès que nous nous rapprochons d'eux, les compétences utiles du tout nouvel arbre de compétences Relic deviennent apparentes : en tant que Fast Solo, nous pouvons activer une sorte de bullet-time depuis les airs et énigme l'ennemi au ralenti - soit sournois, avec l'Apparition en combinaison avec un silencieux.
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Ou encore le bon vieux fusil à gratter Warden, que l'on charge au préalable pour un maximum de puissance de feu (avec une ombre éclair de bouche particulièrement opulente grâce au path tracing). Avec de nouvelles constructions réflexes, nous bloquons désormais les balles en l'air avec les Mantis Blades et, avec un peu d'habileté, les faisons rebondir pour qu'elles envoient leurs expéditeurs au cimetière de Dogtown.
Ou accélérez sur une moto avec notre katana et crevez les pneus des garçons de Hansen dans une poursuite en voiture.
Ou pirater des voitures en conduisant via un cyberware, déclencher un arrêt d'urgence ou les faire exploser spontanément.
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L'IA policière désormais beaucoup plus agressive (et plus intelligente) de Dogtown essaie d'entourer notre véhicule de manœuvres en T, de nous éjecter de la route et d'installer leurs camions blindés et leurs Humvees pour les barrages routiers… avec lesquels nous faisons immédiatement exploser missiles à tête chercheuse montés en permanence dans la voiture. Côtelettes de porc Yippee-ki-yay. Ces nouveaux véhicules de style James Bond, blindés et armés jusqu'aux dents, sont l'un des points forts de Phantom Liberty. Des mitrailleuses Gatling sur le capot ? Des missiles guidés sur la porte papillon ? Dogtown a quelque chose pour tout le monde.
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Selon le niveau de chaleur, nous pouvons changer d'apparence via le cyberware, les flics et les mercenaires de Dogtown ne nous reconnaissent alors plus directement.
Encore mieux? Ces nombreuses optimisations de l'IA pour les mercenaires, la sécurité et le département de police de Night City arrivent également dans le jeu principal, même si vous n'achetez pas le Liberté fantôme expansion. Au niveau de chaleur maximum, nous devons même affronter cinq nouveaux boss des Max Tech Special Forces.
L'histoire et les personnages de Phantom Liberty
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Tout d'abord, les nouvelles les plus importantes d'abord: Liberté fantôme comporte toujours beaucoup de Keanu Reeves. Johnny Silverhand est toujours l'ex-rockstar, ex-fantôme cyber dynamo militaire qui est profondément blasé dans sa fureur contre le monde, mais met son cynisme dans les meilleurs one-liners que nous avons vus dans les jeux vidéo ces dernières années. "La garce politicienne vous enfoncera le poing à un mètre dans le cul et ne le retirera plus jamais", déclare-t-il à un moment donné, mais c'est juste Johnny tel qu'il vit et respire.
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Il fait référence à Président Myers, qui joue aussi très bien. L'ensemble du casting de Liberté fantôme juste cris Qualité HBO et c'est une cote que peu de jeux gagnent. La dame est aussi assez dure à cuire, nous rappelant totalement Harrison Ford dans Air Force One et son légendaire one liner "Get. Désactivé. Mon. Avion." Lorsque ses robots blancs comme neige des services secrets (qui semblent avoir été créés par Apple) sont pris en embuscade, Miss President elle-même charge le M221 Saratoga et énigme quelques mercenaires.
En parlant de qualité HBO, la superstar hollywoodienne Idris Elba joue Salomon Roseau, le meilleur agent de Myer et un homme qui a été trahi par l'Agence et est ainsi devenu un agent dormant. C'est un type classique de la CIA, doué pour renverser les gouvernements sans que vous vous rendiez compte que les États-Unis sont derrière tout cela. Liberté fantôme suinte l'ambiance du thriller d'espionnage, nous n'avons aucune idée à qui nous pouvons faire confiance et qui ne fait que jouer à des jeux avec nous. Pensez quelque part entre 24 ainsi que Danger clair et présent.
De manière générale, tous les personnages sont très bien écrits, avec de nombreuses nuances de gris. Il n'y a pas de bons et de méchants classiques dans Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, seuls les fonceurs qui poussent leurs objectifs.
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Oiseau chanteur veut aider V avec sa maladie, nous donne le travail, puis disparaît après le crash de Space Force One. Elle semble indifférente au président, mais tient néanmoins à obtenir la confirmation finale que Meyers est bien mort – comme si quelqu'un l'avait payée pour le faire. Ou est-elle simplement incapable de montrer ses émotions parce qu'elle est une IA holographique ?
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La présidente Myers semble n'avoir qu'une confiance limitée dans l'élite politique de son pays et semble discrètement rusée – une politicienne de pouvoir qui n'aurait certainement aucun problème à sacrifier ses agents pour rester présidente. À certains moments, elle apparaît aussi comme très humaine, presque amicale, mais elle a été PDG de Militech et les fournisseurs d'armes sont rarement les Good Guys.
Le président propose à V, votre personnage joueur, de devenir l'agent NSU. Que vous refusiez ou non l'offre dépend de vous, mais il y aura certainement des conséquences appropriées dans les deux cas. Avec les gangs, un agent de la NSU est plus susceptible de faire face à une balle, mais avec certaines sociétés, il est susceptible d'ouvrir des portes
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Salomon Rose : Idris Elba est un acteur de caractère et son personnage suinte, eh bien, Idris Elba in Liberté fantôme. En Cyberpunk 2077 c'est un type Jack Bauer : un chien coriace et un vieux loup qui a beaucoup vu. Son attitude plutôt réservée a tendance à être un bon choix, car Johnny Silverhand est et reste un bavard. Il n'y a pas de mal à avoir un tacticien cool et méthodique, qui peut aussi jouer au gentleman en club. Mais il joue rarement du premier violon car Keanu Reeves reste la plus grande star de Cyberpunk. Et c'est une bonne chose
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty sortira le 26 septembre 2023 sur PC, Xbox Series X/S et PlayStation 5.
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