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Cosmonious High a ajouté quelques fonctionnalités d'accessibilité majeures

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Owlchemy Labs est déterminé à rendre ses jeux aussi accessibles que possible. En supprimant les barrières en ajoutant diverses options, ils ont pour mission de rendre le jeu VR plus facile pour tout le monde. Lors de la discussion de leurs nouvelles mises à jour pour #CosmoniousHigh, le chef d'exploitation Owl Andrew Eiche a déclaré qu'Owlchemy Labs "fait la réalité virtuelle pour tout le monde". Leur objectif principal est de faire une expérience très confortable et d'empêcher autant de personnes que possible de se sentir malades à cause de l'expérience VR. Il poursuit en disant que "l'accessibilité est l'objectif principal" et que les jeux "devraient être aussi accessibles que possible".

Dans le cadre de cet objectif, Owlchemy a annoncé de nouvelles fonctionnalités d'accessibilité pour Cosmonious High, leur expérience VR hors du commun qui vous voit dans une école extraterrestre avec la liberté d'interagir avec beaucoup de choses et de rencontrer un groupe de personnages divers et intéressants. . Cette nouvelle mise à jour "couvre différents besoins d'accessibilité", explique l'ingénieur en accessibilité Peter Galbraith, aidant les joueurs de réalité virtuelle à surmonter de nombreux obstacles qui peuvent les empêcher de profiter pleinement du jeu.

Tout d'abord, Cosmonious High a été mis à jour pour avoir un mode à une main qui rend chaque entrée accessible sur un seul contrôleur. Si un seul contrôleur est activé, le jeu le reconnaîtra comme un mode à une main et permettra à l'utilisateur de jouer automatiquement en utilisant ce mode. Cela aidera tous ceux qui ne sont pas en mesure de tenir confortablement deux contrôleurs pour une raison quelconque et facilitera également la tâche des nouveaux arrivants en réalité virtuelle.

Des ajustements ont également été effectués en ce qui concerne la hauteur du jeu dans le casque. Les objets ont la possibilité d'être abaissés si le joueur souhaite jouer assis et la hauteur et la position de la tête des joueurs ont été prises en compte pour permettre d'ajuster le niveau. En plus de cela, il existe un "mode étudiant plus petit" facultatif qui réduit l'environnement et agrandit le lecteur, ce qui peut aider à la mise à l'échelle pour les utilisateurs afin qu'ils puissent voir plus du monde en une seule vue. Les joueurs ayant des problèmes de mobilité trouveront ces deux changements particulièrement utiles car ils semblent beaucoup moins restrictifs dans la façon dont le jeu vous permet de jouer à Cosmonious High.

De plus, si vous êtes bloqué pendant Cosmonious High pendant un certain temps ou si vous n'avez pas terminé une action, le jeu vous rappellera également la prochaine tâche à accomplir. Ces didacticiels de rappel peuvent être désactivés si vous préférez, mais ils sont là si vous avez besoin d'un coup de pouce dans la bonne direction. S'il y a quelque chose que vous pouvez lire mais que vous ne comprenez pas tout à fait, il y aura également une iconographie supplémentaire qui devrait clarifier un peu l'action à accomplir.

Une mise à jour utile de la qualité de vie avec les interactions avec les objets fait également partie de la mise à jour, certains objets ayant désormais plus d'options avec lesquelles interagir pour arrêter toute nuisance potentielle lors de l'exécution de certaines tâches. Parfois, les objets sont un peu pointilleux quant à la façon dont vous les utilisez, mais cela est en cours d'amélioration pour faciliter les choses pour tous les joueurs.

Diverses améliorations visuelles ont également été apportées, avec une meilleure clarté pour les objets de collection et pour rendre les buts et objectifs de la collecte de cartes beaucoup plus clairs. 

Enfin, l'inclusivité est un facteur important dans le mantra d'Owlchemy et ils le montrent en ajoutant 2 choses importantes : Plus de langues pour les descriptions localisées des missions, y compris l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol, le japonais et le coréen. Ceux-ci changeront automatiquement en fonction de la langue dans laquelle vous jouez au jeu afin que vous obteniez la langue correcte correspondant à celle dans laquelle vous jouez. 

Les plateaux de parole qui sortent de la bouche des personnages parlants afficheront désormais leur nom et leurs pronoms. Les pronoms seront également affichés sur leurs photos, ce qu'Owlchemy a fait pour montrer qu'ils veulent créer un "univers inclusif où chacun devrait se sentir à l'aise et bienvenu". 

Pour plus d'informations sur Owlchemy Labs et leurs jeux, assurez-vous de visiter leur site . S'engager avec Owlchemy Labs sur Youtube, Discorde, Facebook, Instagramou Twitter. Vous pouvez trouver plus de jeux d'Owlchemy Labs à acheter ou liste de souhaits à leur Page Développeur Steam.

Ceci est un contenu partenaire produit en collaboration avec Owlchemy Labs dans le cadre de Vitrine de UploadVR.

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