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Comment jouer à Minecraft On Quest 2 : Instructions pour l'édition Java et le lien

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Vous voulez jouer à Minecraft sur votre Quest 2 ? Voici notre guide sur les différentes options, à la fois autonome et PC VR, et comment vous pouvez le configurer.

Minecraft est l'un des jeux les plus populaires du 21e siècle, c'est donc naturellement l'un des jeux les plus demandés et les plus recherchés pour les joueurs de Quest 2.

Comment jouer à Minecraft sur Quest 2

Casques Minecraft Quest

La bonne nouvelle est qu'il existe plusieurs façons de jouer à Minecraft sur Quest. La mauvaise nouvelle est qu'aucun d'entre eux n'est parfait - Microsoft n'a pas encore apporté de version officielle et autonome du jeu nativement à Quest 2.

Cependant, un le nouveau port de l'édition Java (QuestCraft) apporte officieusement Minecraft à Quest au format autonome pour la première fois, mais avec des performances incroyablement variables et un processus d'installation quelque peu capricieux.

Si vous préférez jouer à quelque chose de plus stable et officiel, votre seule autre option est de connecter votre Quest à un PC compatible VR, avec ou sans fil, et de jouer à la version Oculus Rift du jeu sur Quest via Oculus Link ou Virtual Desktop .

Voici une ventilation du processus pour les deux.

Minecraft : Édition Windows 10 sur Quest 2 via PC VR

MinecraftVR RenderDragon

Si vous possédez la version Windows 10 de Minecraft sur le Microsoft Store (également connue sous le nom d'édition Bedrock), elle apparaîtra automatiquement dans votre bibliothèque Oculus, car cette version prend en charge PC VR via l'application Oculus.

Tout ce que vous avez à faire est d'avoir Minecraft pour Windows 10 installé sur votre système, puis vous pouvez le démarrer en mode VR via l'application Oculus pour PC.

Comment jouer à Minecraft PC VR sur Quest via Oculus Link ou Virtual Desktop

Pour jouer à PC VR Minecraft sur Quest, vous devrez suivre les étapes habituelles pour lire du contenu PC VR sur Quest, en utilisant une connexion filaire Oculus Link, Air Link sans fil ou Virtual Desktop sans fil. Si vous ne savez pas comment procéder, vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide.

Cette version de Minecraft devrait fonctionner de manière stable (en supposant que votre PC compatible VR répond aux exigences pour le faire) et est une version complète du jeu, avec prise en charge de toutes les mises à jour, fonctionnalités et multijoueurs modernes (y compris les serveurs Realms). Le seul inconvénient est que vous devez disposer d'un PC prêt pour la réalité virtuelle pour y jouer sur Quest - ce n'est pas une version native autonome que vous pouvez jouer sur votre Quest où que vous soyez, sans PC.

QuestCraft : Un port Java Edition -Minecraft autonome sur Quest 2

quête

Si vous souhaitez vraiment jouer à une version autonome de Minecraft on Quest (ou si vous n'avez tout simplement pas de PC prêt pour la réalité virtuelle), alors QuêteCraft est votre prochain meilleur pari.

QuestCraft est un port récemment publié de l'édition Java de Minecraft, conçu pour les casques Quest avec prise en charge complète de la réalité virtuelle et commandes de mouvement.

Il est encore en version bêta et bien qu'il soit jouable, ce n'est pas une expérience fantastique ou transparente pour le moment. Ce is une version autonome de Minecraft fonctionnant sur votre casque, mais c'est ne sauraient une application Quest native. QuestCraft utilise essentiellement un wrapper Java pour exécuter le jeu sur Android en VR, comme lorsque vous émulez des plates-formes de jeux vidéo classiques pour jouer à d'anciens jeux sur un appareil moderne.

Cela signifie qu'il possède toutes les fonctionnalités de Java Edition, y compris la prise en charge des mods et les capacités multijoueur/serveur (vous pouvez même jouer aux côtés de joueurs utilisant l'édition Java standard non VR).

C'est un exploit technique impressionnant, mais la nature de la façon dont il est réalisé signifie que, naturellement, les performances sont loin d'être idéales et qu'elles sont graphiquement ternes par rapport à la lecture de la version PC VR sur Link.

C'est une expérience utile qui  run, mais le framerate varie assez considérablement et c'est toujours une expérience médiocre et janky par rapport à n'importe quelle application Quest standard.

Cela étant dit, si vous voulez essayer, voici comment procéder.

QuestCraft sur Quest 2 : Prérequis

Voici quelques prérequis que vous devrez connaître ou avoir avant de commencer :

Vous devrez posséder l'édition Java de Minecraft.

L'application QuestCraft ne distribue pas réellement le jeu lui-même, seulement le wrapper qui lui permet d'être lancé et joué sur Quest. Le lanceur téléchargera automatiquement une copie légitime du jeu à partir des serveurs après vous être connecté avec votre compte Mojang ou Microsoft.

L'édition Java est différent à l'édition Bedrock / Windows 10 du jeu - vous pouvez posséder ce dernier sans posséder le premier.

Vous devrez comprendre comment charger du contenu/installer des APK via SideQuest.

De plus, vous devrez être capable de parcourir le système de fichiers Quest et savoir comment transférer des fichiers sur le Quest, en utilisant SideQuest ou toute autre méthode.

Vous pouvez lisez notre guide sur le chargement latéral via SideQuest ici.

Installer QuestCraft sur Quest 2

Vous pouvez trouver la page GitHub pour QuestCraft ici — gardez-le ouvert, on va beaucoup s'y référer.

Remarque : Bien que QuestCraft puisse désormais être installé via la bibliothèque/boutique d'applications de SideQuest, nous allons nous en tenir à la méthode d'installation manuelle, car l'une ou l'autre méthode nécessite de toute façon un certain niveau de configuration manuelle. 

Étape 1: Téléchargez le app-debug.apk ainsi que le extracttoroot.zip fichiers de la dernière version sur le GitHub.

Au moment de la rédaction, il s'agit de la version 1.1.1. Vous pouvez voir les dernières versions ici. 

Étape 2: Connectez votre Quest à votre ordinateur et installez l'app-debug.apk sur votre Quest.

Étape 3: Extrayez les fichiers zip et recherchez le dossier net.kdt.pojavlaunch.debug.

Vous remarquerez qu'à l'intérieur des fichiers zip, ce dossier est stocké dans un dossier /Android/Data — copiez le dossier net.kdt.pojavlaunch.debug (le dossier lui-même, pas seulement son contenu) dans le même dossier /Android/Data dossier sur votre système de fichiers Quest, où d'autres applications Quest sont installées.

Étape 4: Accédez à des sources inconnues sur votre quête et ouvrez PojavLauncher. Cela vous demandera ensuite de vous connecter avec votre compte Mojang ou Microsoft.

Étape 5: Une fois connecté et le lanceur est ouvert, allez dans Paramètres -> Vidéo et moteurs de rendu et sélectionnez la troisième option.

Étape 6: Sur la page principale du lanceur, vous pouvez sélectionner un profil (une version de Minecraft à installer). Cela ressemblera à quelque chose comme 1.17.1 par défaut - cliquez sur ce numéro de version et sélectionnez le profil qui commence par 'fabric-loader…', qui devrait être le dernier sur la liste.

Étape 7: Appuyez sur PLAY. Le lanceur téléchargera, installera et lancera Minecraft.

(Vous pouvez jouer au jeu tel quel, mais les développeurs recommandent d'installer certains mods pour améliorer les performances - nous irions jusqu'à dire qu'ils sont essentiels pour augmenter la fréquence d'images. Plus de détails ci-dessous.)

À ce stade, une boîte de dialogue peut apparaître pour parler de la compatibilité du moteur de rendu, avec une option pour appuyer sur OK, Annuler ou Jouer quand même - contre-intuitivement, vous ne voulez pas voulez appuyer sur OK, appuyez sur Play Anyway à la place.

Selon le modèle de votre casque, cela peut prendre jusqu'à 1 à 3 minutes pour que les trois points de chargement disparaissent et que le jeu démarre. De même, le jeu se bloquera lors de la création d'un nouveau monde (ou du chargement d'un monde existant) - soyez patient, il devrait se charger en temps voulu.

QuestCraft : problèmes connus, solutions de contournement et mods de performances

Ce qui précède décrit le processus d'installation de base, mais vous pouvez toujours rencontrer des problèmes avant que le jeu ne fonctionne correctement.

Chargement infini/Crash au démarrage

Certains utilisateurs ont constaté que le jeu se bloque avant de démarrer ou prend plus de 1 à 3 minutes à se charger, bloqué à l'infini sur les 3 points de chargement.

Si cela se produit, vous souhaitez fermer complètement l'application et rouvrir le lanceur (vous devrez peut-être redémarrer votre quête pour qu'elle se ferme correctement).

Sur l'écran de connexion du lanceur, cochez l'option "Keep Me Logged In". Cliquez ensuite sur "Sélectionner un compte" et sélectionnez le compte avec lequel vous vous êtes connecté précédemment. Le jeu devrait maintenant se lancer/charger correctement.

Il s'agit d'un problème/bogue connu qui pourrait être résolu dans une future mise à jour. Vous devrez peut-être le faire à chaque fois que vous lancez le jeu.

Installation de module recommandée

L'équipe de développement recommande d'installer cinq mods afin d'améliorer et d'optimiser les performances de Quest. Nous dirions que ceux-ci sont essentiels car ils offrent une amélioration des performances très notable.

Les mods recommandés sont répertoriés à la en bas de la page GitHub.

Suivez les liens et téléchargez chacun d'eux - ils devraient tous être des fichiers .jar.

Pour installer ces mods, il vous suffit de les copier dans le dossier mod de Minecraft sur votre Quest, qui se trouve sur /Android/data/net.kdt.pojavlaunch.debug/files/.minecraft/mods.

Connectez votre Quest à votre ordinateur et localisez ce dossier sur votre casque. Ensuite, copiez tous les fichiers .jar téléchargés dans ce dossier mods. La prochaine fois que vous démarrerez QuestCraft, les mods seront appliqués et vous devriez, espérons-le, remarquer une amélioration des performances.

Quitter l'application/le lanceur

Quitter correctement l'application et le lanceur peut être difficile.

Il est possible de fermer le jeu Minecraft lui-même via le menu de fermeture normal de Quest, mais la fermeture du lanceur est plus difficile.

Appuyer sur x ferme la fenêtre du lanceur, mais il semble que le lanceur fonctionne toujours en arrière-plan, car il reprend là où il s'était arrêté si vous l'ouvrez à nouveau.

Pour le fermer correctement et vous assurer qu'il ne s'exécute pas en arrière-plan, vous devrez peut-être éteindre/redémarrer votre Quest.


Avez-vous essayé de jouer à Minecraft sur Quest, soit via Link, soit en utilisant QuestCraft ? Dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.

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