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Rapport d'avancement de l'anti-triche Call of Duty

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La saison 4 de Call of Duty bat son plein et l'équipe RICOCHET Anti-Cheat a récemment publié un rapport d'étape soulignant ses efforts continus pour lutter contre le jeu déloyal et protéger l'intégrité de ses jeux. La description se penche sur les mesures d'atténuation, l'introduction de mises à jour de détection de périphériques matériels tiers dans le système de rapport en jeu et l'engagement de l'équipe à lutter contre les tricheurs. Cet article de synthèse fournit un résumé complet des points clés abordés dans le rapport.

[En relation: Notes de mise à jour clés de la saison 4 de Warzone]


Atténuations pour lutter contre la triche

RICOCHET utilise diverses techniques pour lutter contre la triche dans ses jeux. En plus d'interdire les tricheurs, ils utilisent des barrages routiers dans le jeu appelés atténuations.

Ces atténuations peuvent modifier l'expérience de jeu des tricheurs vérifiés, comme les désarmer ou rendre les joueurs légitimes invisibles. En gardant les tricheurs occupés et en recueillant des données sur leur comportement, RICOCHET améliore sa capacité à détecter et à bannir les joueurs utilisant un logiciel de triche similaire. Le rapport mentionne également la mise en œuvre réussie des hallucinations, qui créent des personnages leurres dans le jeu pour confondre et désorienter les tricheurs.

Atténuation désaffectée : Sables mouvants

Le rapport traite d'une expérience appelée Quicksand, qui visait à ralentir ou à geler le mouvement des tricheurs détectés. Cependant, l'équipe a finalement mis hors service cette atténuation en raison de sa nature potentiellement perturbatrice sur les expériences des autres joueurs. L'équipe peut revoir ce concept à l'avenir tout en s'assurant que toute atténuation qu'elle développe n'affecte pas trop les joueurs qui ne trichent pas.

Intégration des pipelines de jeu et de sécurité

Le rapport met l'accent sur la séparation entre les pipelines de jeu et de sécurité. Les mesures de sécurité, y compris les atténuations, détectent et répondent à une activité anormale dans le pipeline de sécurité sans interférer avec un gameplay équitable. Cela garantit que les atténuations n'affectent pas les joueurs légitimes engagés dans des fusillades.

Détection de périphérique matériel tiers

RICOCHET a mis en place un système de détection pour identifier les joueurs utilisant des dispositifs matériels tiers pour obtenir un avantage injuste. Dans les deux semaines suivant le lancement de cette détection, il y a eu une diminution significative de 59 % de l'utilisation de ces appareils dans leurs jeux. Les récidivistes et les contrevenants persistants s'exposent à des sanctions, y compris des suspensions ou des interdictions de compte.

Améliorations des rapports en jeu

Le rapport présente des mises à jour du système de signalement en jeu, en particulier pour lutter contre les signalements malveillants. RICOCHET prend au sérieux les fausses déclarations et a inclus des sanctions pour avoir sciemment soumis de fausses déclarations ou signalé des spams à des joueurs légitimes.

L'équipe RICOCHET a réécrit les notifications du système pour plus de clarté, garantissant que les joueurs reçoivent des informations claires sur l'état de leurs rapports. De plus, ils ont temporairement désactivé les pénalités automatisées telles que les restrictions de voix et de texte tout en ajustant le système.

Engagement à combattre le jeu déloyal

Le rapport d'avancement de Call of Duty Anti-Cheat se termine en réitérant l'engagement de RICOCHET à lutter contre la triche et à garantir un gameplay équitable. L'équipe met l'accent sur son travail continu pour identifier et supprimer les tricheurs de leurs jeux tout en développant en permanence de nouveaux systèmes de détection et de protection. Avec un engagement envers la transparence et la satisfaction des joueurs, RICOCHET utilise tous les outils et techniques disponibles pour maintenir l'intégrité du gameplay.


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