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Bande-annonce Infinite Wealth et plus encore – TouchArcade

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Cette semaine, il s'est passé beaucoup de choses dans le monde de Steam Deck avec de nouveaux jeux vérifiés, des versions démo et bien plus encore. Toutes nos excuses pour le reportage de cette semaine qui est un peu plus court que prévu. Je n'étais pas bien, et je viens juste de me remettre au courant des nouvelles et tout ça. Passons maintenant à l'article de cette semaine avec trois critiques, dont deux versions à accès anticipé et un casse-tête qui m'obsède, un prochain jeu d'horreur de survie avec une démo gratuite disponible maintenant, une nouvelle bande-annonce super hilarante pour Like a Dragon: Infinite Wealth, nouveaux détails du DLC PowerWash Simulator, et plus encore.

Actualité

La dernière bande-annonce de SEGA pour le huitième épisode principal de la série Like a Dragon présente un mode qui pourrait créer une dépendance dangereuse si vous appréciez Animal Crossing. Like a Dragon : Infinite Wealth sera lancé en janvier 2024 sur Steam et consoles, et la bande-annonce ci-dessus me donne envie que le jeu soit sorti plus tôt. Heureusement, Like a Dragon Gaiden, sorti début novembre, propose une démo pour Like a Dragon : Infinite Wealth.

Le DLC Back to the Future Special Pack de PowerWash Simulator sera lancé le 16 novembre. Les lecteurs savent à quel point Shaun et moi-même aimons PowerWash Simulator, et nous attendons tous les deux avec impatience ce DLC. J'aime aussi Retour vers le futur, donc cela ressemble à un match parfait. Souviens-toi Calmant? Il a été remasterisé et lancé gratuitement sur Steam. Les détails du remaster sont ici. Treasure a également annoncé que Radiant Silvergun arriverait enfin sur Steam la semaine prochaine, le 3 novembre, après ses débuts depuis la maison de portage Live Wire sur Switch. Je l'obtiendrai à coup sûr pour ma collection Steam Deck shoot'em up.

La dernière nouvelle notable de la semaine, à moins que Valve ne lance un mise à jour pour le client Steam Deck est la démo de Crow Country qui est disponible maintenant sur Amazon. Crow Country est une aventure d'horreur de survie qui vise à ressembler à un jeu plus ancien, et elle réussit plutôt bien. Cette démo vaut la peine d'être essayée.

Nouveaux jeux Steam Deck vérifiés et jouables pour la semaine

Le jeu Steam Deck Verified le plus remarquable de cette semaine est Lords of the Fallen de CI Games. Merci au lecteur TouchArcade Mor d'avoir repéré cela et de m'en avoir fait part. Cela s'est également produit pendant que je jouais au jeu sur Deck. J’ai beaucoup apprécié celui-ci sur Steam Deck et PS5 au cours des dernières semaines. J'en aurai bientôt un examen complet sur Steam Deck, mais cela a été très impressionnant pour un jeu de nouvelle génération sur Steam Deck étant donné à quel point les titres Unreal Engine 5 peuvent être.

Impressions et critiques du jeu Steam Deck

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Steam Deck, examen de l'accès anticipé

Lorsque Digital Eclipse a annoncé et publié Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord sur Steam Early Access, je mentirais si je disais que je n'étais pas un peu déçu. Je dis cela parce que j'espérais qu'un jeu aussi important que celui-ci bénéficierait du même traitement que celui que nous avons vu avec La création du Karatéka. Eh bien, cela visait clairement à être autre chose, et après avoir passé beaucoup de temps avec la version actuelle, je suis très impressionné par la version. Je me concentrerai davantage sur la façon dont il joue sur Steam Deck dans cette revue de l'accès anticipé, avec davantage de réflexions sur le jeu et ses visuels une fois qu'il sera à la version 1.0.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est un remake complet en 3D du Wizardry original, et il a été construit sur le code du jeu original de 1981. Pour être le plus fidèle possible, vous pouvez même avoir les visuels originaux du jeu en fenêtre de superposition pendant que vous jouez au remake. Grâce à sa fidélité, c'est assez difficile, mais Digital Eclipse a fait beaucoup pour le rendre plus jouable selon les normes modernes, notamment en le rendant excellent sur Steam Deck. Depuis que l'équipe a sorti un grosse mise à jour cette semaine, j'ai décidé d'écrire mes réflexions sur l'accès anticipé dans l'article d'aujourd'hui.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord sur PC propose actuellement quelques options de base comme la résolution et le mode d'affichage. Vous pouvez également ajuster les invites de bouton à afficher. J'ai réglé le mien sur PlayStation ou Steam Deck pendant les tests. Il existe également des « options à l'ancienne » qui vous permettent d'activer ou de désactiver certaines des nouvelles fonctionnalités telles que des points d'attributs de départ aléatoires, des astuces, etc. Une chose à noter est que la prise en charge 800p ou 16:10 n'est pas entièrement implémentée pour le moment, je recommanderais donc de jouer à 720p sur Steam Deck pour éviter que certaines parties de l'écran soient coupées.

Bien que les paramètres du PC soient un peu simples, il fonctionne très bien sur Steam Deck. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord sur Steam Deck est marqué comme jouable par Valve pour afficher parfois les icônes du clavier et de la souris, certains textes étant petits et devoir parfois invoquer le clavier manuellement. Si vous espériez jouer à cela sur un portable comme je le fais toujours avec les robots d'exploration de donjons, vous pouvez le faire en toute sécurité. Préparez-vous simplement à devoir parfois utiliser le toucher ou le curseur virtuel.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord est un incontournable pour les fans de Dungeon Crawlers, même dans son état actuel. Ceux qui cherchent à goûter à un vrai classique trouveront également de quoi aimer ici. Cette version était mon premier aperçu du Wizardry original, et je pense que Digital Eclipse a fait un excellent travail même dans sa version initiale en accès anticipé. J'ai hâte de voir comment cela évoluera au fil du temps.

Magie : les terrains d'essai du suzerain fou Note de l’évaluation de l’accès anticipé à Steam Deck : à déterminer

Examen du pont à vapeur de station à station

Station to Station a toujours été sur mon radar depuis que la démo est arrivée sur Steam en juin. Le mélange de PRISMATIKA et Galaxy Drove d'un jeu de puzzle minimaliste et de simulation de train, Station to Station, a absolument répondu à mes attentes, et je l'ai beaucoup apprécié sur Steam Deck au cours des dernières semaines.

Lorsque j’ai essayé Station to Station pour la première fois, j’avais l’impression d’être un bon mélange de jeux comme Mini Metro et Dorfromantik. J'aime les jeux de réflexion et de simulation relaxants, et Station to Station le fait tout en étant également un jeu de train. La superbe esthétique du voxel et la charmante bande-son s'associent pour le rendre vraiment mémorable dans une année très chargée en grands jeux.

Selon que vous souhaitez simplement terminer les niveaux ou relever les défis optionnels, attendez-vous à prendre environ 8 heures pour voir ce que Station to Station a à offrir en ce moment dans sa campagne principale, le temps augmentant beaucoup si vous le faites également. défis. Vous pouvez également faire beaucoup de choses avec le mode de jeu personnalisé dès maintenant. Pour son prix demandé, Station to Station est à la hauteur tant que vous cliquez avec le gameplay.

Au début, cela semble un peu simple, mais je suis heureux que Station to Station ait pris son temps pour introduire progressivement de nouvelles mécaniques, car vous vous sentirez comme un marionnettiste à la fin de la campagne reliant différentes parties complexes des cartes entre elles pour voir votre petit voxel. le monde prend vie.

Le seul problème que j'ai avec Station to Station, c'est que vous ne pouvez pas supprimer ou démolir des éléments. Vous devez soit recharger une partie, soit le niveau complet. En tant que décision de conception, cela rend les choses plus stratégiques, mais j'avais l'impression de perdre du temps dans certains niveaux à cause de l'incapacité de démolir des choses.

Sur Steam Deck, je n’ai eu aucun problème avec Station to Station. J'ai fini par jouer en résolution native et en utilisant les paramètres de détection automatique. J'ai joué à 30 ou 40fps lors de mes tests. 60 ips n'est pas réalisable à la résolution native pour le moment sans baisse lorsque vous zoomez et dézoomez sur les niveaux et pendant d'autres animations. Il utilise correctement l’affichage du Steam Deck et a fière allure. Station to Station semble parfait sur un portable, et je suis heureux qu'il joue aussi bien sur Steam Deck dès le début tout en ayant l'air très bien. Pour l'instant, il n'est pas marqué Vérifié ou Jouable par Valve, mais je n'ai rencontré aucun problème avec le jeu sur Steam Deck.

Station to Station prend en charge des fréquences d'images non plafonnées, et même si j'ai testé cela un peu, ce n'est vraiment pas réalisable sur Steam Deck (comme prévu) à moins que vous ne réduisiez vraiment la résolution bien en dessous. Les paramètres graphiques vous permettent d'ajuster la mise à l'échelle de la résolution, le niveau de détail, l'anticrénelage, la qualité des ombres, la qualité des effets visuels, le post-traitement, le DOF, le flou de mouvement, l'herbe et les fleurs et le nombre d'accessoires.

Si vous ne voulez pas jouer au jeu maintenant ou si vous ne vous souciez pas des trains, je vous recommande quand même de jeter un œil la bande sonore. C'est excellent et vaut la peine d'être écouté pendant que vous travaillez.

Dans son état actuel, Station to Station est tout simplement charmant. J'adore l'esthétique, la bande-son et les énigmes, et ce fut une joie de m'y plonger quotidiennement au cours des dernières semaines sur Steam Deck. J'espère qu'une future mise à jour ajoutera la possibilité de revenir en arrière ou de détruire une pièce plutôt que de recharger. Avec beaucoup de choses sont déjà prévues pour le jeu, Station to Station vaut votre temps, et j'ai hâte de lire le nouveau contenu lorsque les mises à jour arriveront.

Station to Station Note d’évaluation de Steam Deck : 4/5

Cyber ​​Knights: Examen de l'accès anticipé à Flashpoint Steam Deck

Quand j'ai vu un e-mail concernant Cyber ​​Knights : Flashpoint, un nouveau RPG de stratégie au tour par tour avec un décor cyberpunk, j'ai été intéressé. Puis, en discutant du jeu avec Shaun, j'ai réalisé qu'il avait été développé par LES Frères Trese et était en fait Démarré il y a quelque temps. J'y ai joué sur Steam Deck via sa version en accès anticipé sur Steam, et il est vraiment génial même dans son état actuel. Il y a quelques aspérités comme prévu avec une version à accès anticipé, mais Cyber ​​Knights: Flashpoint a le potentiel d'être incroyable.

Étant donné qu'une grande partie du jeu va s'améliorer et changer au cours de sa période d'accès anticipé, tout en finissant par arriver sur iOS, Android et les consoles, je me concentrerai davantage sur la sensation de Cyber ​​Knights : Flashpoint sur Steam Deck. dans cette revue à accès anticipé.

Cyber ​​Knights : Flashpoint excelle dans la façon dont il mélange les braquages, la stratégie au tour par tour et les constructions. Vous vous souvenez quand Shadowrun est arrivé sur iPad il y a quelque temps avant de voir une version récente sur consoles ? Cyber ​​Knights : Flashpoint semble être le jeu parfait à jouer si vous manquez des jeux comme Shadowrun Returns. Il propose également plusieurs options de difficulté, ce qui est toujours bon à voir dans des jeux comme celui-ci. Je joue encore au jeu plusieurs fois tout en testant différentes choses et paramètres sur Steam Deck, mais je l'apprécie beaucoup.

Sur Steam Deck, Cyber ​​Knights : Flashpoint n’a aucune note de Valve, mais il joue avec brio. Il y a actuellement quelques problèmes d'interface avec la mise à l'échelle, mais cela fonctionne beaucoup mieux que ce à quoi je m'attendais tout en ayant fière allure. Il prend même en charge 800p. Les problèmes d’interface sont liés à la mise à l’échelle de l’écran. Je voulais augmenter la taille du texte et des menus, je l'ai donc redimensionné plus haut, mais il y a des chevauchements et des recadrages de parties importantes. À l’heure actuelle, si vous souhaitez jouer à Cyber ​​Knights : Flashpoint sur Steam Deck, préparez-vous à ce que certaines petites tailles de texte soient le seul véritable problème.

Tout comme Shaun me l'a dit, un jeu Trese Brothers signifie qu'il commence avec beaucoup de potentiel, mais qu'il se transformera en quelque chose de spécial si l'on en croit les nombreuses versions des développeurs. Dans son état actuel, Cyber ​​Knights : Flashpoint est jouable et a fière allure, et il n'a que quelques bizarreries avec son interface sur Steam Deck. Cela vaut la peine d’être surveillé pendant sa période d’accès anticipé.

Cyber ​​Knights: Flashpoint Note de l’évaluation de l’accès anticipé à Steam Deck : à déterminer

Ventes et réductions sur les jeux Steam Deck

Cette semaine, il y a remises notables sur les jeux Marvel's Spider-Man de Sony, les jeux Monster Hunter de Capcom, et bien plus encore. Découvrez toutes les offres Steam sur le lien ci-dessus.

C'est tout pour cette semaine. Comme d'habitude, vous pouvez lire toute notre couverture Steam Deck ici. Si vous avez des commentaires sur cette fonctionnalité ou quoi d'autre que vous aimeriez que nous fassions autour du Steam Deck, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous. J'espère que vous passez tous un bon week-end et merci d'avoir lu.

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