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[ASL17] Aperçu Ro16 Pt2 : Élimination

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Le saut d'intensité était immédiatement apparent dès le début de la première semaine de la Ro16, qui comportait déjà d'excellents combats, mais nous sommes loin d'avoir terminé alors que nous arrivons à la seconde moitié de la Ro16 avec l'action des groupes C et D.

Liqueur

Les meilleurs plans

Jusqu'à présent, les Terriens sont mis à l'épreuve dans la Ro16, bien qu'ils soient la faction la plus dominante qui y participe. Le groupe C comprend de loin les 2 meilleurs terrans de l'ASL avec Rush et Light mais peuvent-ils vaincre BeSt qui est actuellement sur une lancée et Shuttle qui vient de remporter des matchs que personne ne s'attend à lui ?

Rush est le joueur tête de série du groupe qui a fait de Ro4 la saison dernière une défaite face au futur vainqueur Soulkey dans une série serrée où Rush n'a tout simplement pas pu conserver son avantage. Cependant, quelqu'un comme Rush qui marche sur la ligne kong ne devrait avoir aucune crainte de se produire lors des tours précédents comme le Ro16, même avec un groupe difficile comme celui-ci, comme en témoignent ses statistiques de sponmatch rien qu'en mars, actuellement les Terrans les plus élevés d'Eloboard et au total # 2 avec un taux de victoire de 63.6 % dans les 3 matchs. Si cela ne suffisait pas, le fait qu'il sache qu'il s'ouvre contre Shuttle qui n'a pas le meilleur bilan contre lui et il sait que ce sera sur Apocalypse, avec tellement de choses en sa faveur, qu'il devrait entrer dans la liste des vainqueurs. jeu. Light serait son adversaire préféré pour le faire sortir du groupe, mais s'il doit affronter BeSt dans le match du vainqueur, nous pourrions peut-être envisager la meilleure série de la saison.

Light a des possibilités d'entraînement qui peuvent l'empêcher de jouer de nombreux sponmatchs, il est donc possible que les données dont nous disposons ne représentent pas pleinement sa performance, mais son groupe Ro24 n'a pas vraiment montré qu'il était capable de maintenir sa forme contre Bisu, alors encore une fois, c'était un Bo1 et Bisu a été dans une forme incroyable contre Terran ces derniers temps. S'ouvrir contre BeSt n'est clairement pas ce qu'il veut, mais savoir que c'est sur l'apocalypse pourrait au moins l'aider à se préparer à se rendre au match du vainqueur, mais s'il doit affronter Rush dans le match du vainqueur, je ne vois pas Light le battre dans un Bo3. . mais il pourrait battre Shuttle et il y a une chance que Shuttle implique pour qu'il sorte du groupe.

Shuttle est de loin le maillon le plus faible, c'est déjà assez dommage que le groupe comprenne 3 autres concurrents qui ont un plafond beaucoup plus élevé en ce moment, ce sont aussi des Bo3, mais même s'il n'a aucune chance réaliste de sortir du groupe, il a le potentiel de jouer un énorme spoiler si les circonstances jouent de telle manière que BeSt et Shuttle perdent leurs matchs d'ouverture et s'affrontent dans les perdants où BeSt est soumis à son PvP actuellement très moyen pour se faire éliminer par Shuttle, il perdrait quand même à Rush et Light mais il entraînerait BeSt avec lui.

J'ai déjà mentionné toutes les difficultés et tous les pièges de BeSt, il lui suffit de tous les surmonter, son chemin est clair. Il a juste besoin de traverser Light et d'espérer voir Rush dans le jeu du gagnant et s'il échoue, revoir Light dans le jeu final. Le PvT n'est plus son meilleur match mais il a toujours une fiche de 14-11 contre les meilleurs Terrans ce mois-ci, c'est toujours un bilan gagnant par rapport à son PvP qui est de 4-8 et il l'évite en général.

(T)Précipiter ainsi que (P)Les meilleurs Pour passer au Ro8 !

Coule ou nage

Dans le groupe D, nous avons un casting de « gars qui étaient censés être géniaux mais qui n'ont pas vraiment obtenu de résultats ». Alors que Sharp et Snow détiennent de très anciens titres de vice-champion de l'ASL, leur récente performance a été pour le moins aléatoire. De même, bien qu'ils constituent toujours l'un des plus grands dangers de tout tournoi, l'esprit et l'action n'ont pas encore laissé de marque indélébile sur la scène StarCraft. Passons aux confrontations !

Notre premier match de la soirée sera Sharp vs Mind, un TvT avec deux des meilleurs Terrans défensifs. Malgré les performances tièdes de Sharp en ASL, son TvT a toujours été un monstre capable d'éliminer n'importe quel Terran, à l'exception peut-être de Flash, du tournoi, donc la soirée devrait commencer fort pour lui. De même, Mind excelle dans les jeux de position lents où il peut utiliser sa réflexion stratégique pour surpasser son adversaire dans des situations d'arrêt. Cela semble être une confrontation assez équilibrée en termes de compétences, mais Apocalypse introduit un déséquilibre automatique avec ses trois emplacements d'apparition, nous verrons donc probablement des contrôles précoces ou des builds de fromage pour obtenir un avantage précoce avant d'engloutir le contrôle du centre de la carte. Je donne l'avantage à Mind, qui a un peu plus de flexibilité de construction que Sharp, mais en fin de compte, cela se résumera à l'exécution.

Le deuxième match est voué à être riche en action ou voué à être mis dans des sacs de sable. Action vs Snow est susceptible d'aller dans les deux sens. La nature volatile de l'agressivité excessive d'Action, associée à la tendance de Snow à laisser tomber le ballon à des moments cruciaux du jeu, font de prédire le vainqueur ici un défi. Sur le papier, ils semblent presque égaux. Même un récent match sponsorisé entre les deux a donné un 5-4 en faveur de Snow, ce qui suggère que les joueurs sont plus ou moins complètement égaux dans une bonne journée. L'action a déjà démontré contre Best que son ZvP peut s'effondrer en quelques secondes, mais l'agression sur une carte comme Apocalypse peut grandement contribuer à assurer une victoire gratuite. C'est en suspens à ce stade, mais pour le bien des prédictions, je veux croire qu'après l'échec d'un pool de 9 pour faire tomber DT dans un buste d'hydre tout-en-un sans drones, Snow pourrait à peine survivre et arriver à le match des gagnants.

Si le match des gagnants met en vedette Snow, Mind sera écrasé. Mind a connu une légère résurgence en TvP à l'époque du transporteur, mais dans le gameplay moderne, il n'est rien en comparaison avec l'excellent contrôle de Reaver/navette de Snow et les bustes de passerelle de type Best. Je pense que nous verrons probablement Mind s'effondrer sous la pression du jeu à 3 bases. 2-0 Neige

Dans le match des perdants, Action a un énorme avantage sur Sharp malgré son ZvT relativement faible. Il a déjà démontré qu'il peut écraser les Terriens avec des mutalisks seuls, et avec la possibilité imminente de fromages comme les bustes de rôdeurs et les Zergs fous, Sharp n'a tout simplement pas les compétences mécaniques ou le répertoire pour tenir tête à son adversaire. L'action peut laisser tomber une partie en faisant une sorte de all-in idiot ou en jouant avec trop de confiance face à une ruée surprise dans un bunker, mais il s'agit toujours d'un niveau de compétence qui ne correspond pas. Action 2-1

Le dernier match de la soirée mettra en vedette Action et Mind, et honnêtement, je m'attends à ce que des étincelles volent ici. Mind a un excellent TvZ une fois qu'il atteint trois buts, mais y arriver contre Action est toujours le problème. Je m'attends à ce que beaucoup de pression s'abatte sur le Terran, et sans un micro valkyrie exceptionnel et sans rester au top de sa production, je ne suis pas sûr que Mind sera capable de suivre la pression. À la fin de la soirée, ce sera Action qui passera à un autre Ro8 pour une autre chance de peut-être enfin entrer dans le Ro4. 2-0 Action

(P)Neige ainsi que (Z)Action Pour passer au Ro8 !


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