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Aperçu : Sword Reverie - Ce n'est que le début du voyage de ce JRPG

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Il n'y a tout simplement pas assez de jeux de rôle (RPG) inspirés des anime japonais pour les casques de réalité virtuelle (VR), alors quand Isekai Entertainment a révélé Épée rêverie Il y a quelques années, le jeu vidéo semblait pouvoir combler ce vide. Aujourd'hui, après trois ans de développement Épée rêverie les coups Vapeur Early Access, offrant un avant-goût de ce qui va arriver.

Épée rêverie

Comme tout RPG fantastique, vous voulez beaucoup de combats, un scénario captivant et un protagoniste que vous pouvez vraiment habiter et personnaliser à votre guise. Certaines de ces fonctionnalités sont présentes dans Épée rêverie tandis que d'autres ont certainement besoin d'un peu plus de finesse.

Le titre est clairement construit autour du combat, vous plongeant dans l'action tout en essayant d'ajouter un récit via un mec qui se tient paresseusement à côté de vous et regarde les batailles se dérouler. Vous avez une lame dans chaque main que vous ne pouvez ni laisser tomber ni ranger d'une manière ou d'une autre comme vous êtes Daniel Radcliffe (le stupide mais amusant) Armes Akimbo. Inutile de dire que cela rendrait l'utilisation d'un inventaire assez difficile, donc il n'y en a pas. Vous pouvez récupérer des objets sur les ennemis tombés au combat et dans les coffres, mais ils sont automatiquement ajoutés à votre stockage magique. Si vous aimez organiser vos potions à partir de vos armes alors vous serez déçu.

Durant les niveaux principaux, Épée rêverie est une expérience beaucoup plus orientée arcade, vous vous promenez dans la ville en tuant tout sur votre passage. Les quatre premiers sont très linéaires, s’ouvrant un peu plus par la suite. Cependant, les combats ont une impression très numérique, car la plupart des ennemis restent simplement là, attendant que vous vous approchiez d'eux. Certains des adversaires blindés légèrement plus coriaces suivent un petit chemin, mais la plupart du temps, vous pouvez souvent voir qui se trouve dans la section suivante et planifier en conséquence.

Épée rêverie

Non pas que cela implique beaucoup de planification, vous avez après tout deux épées magiques géantes. Cette magie est la clé Épée rêverie comme il est basé sur les éléments, tout comme les ennemis, rouge pour le feu ; vert pour l'herbe et bleu pour l'eau ; chacun plus efficace que le suivant dans la séquence. La seule mise en garde concernant ces trois-là est la magie jaune/or, qui peut être utilisée contre les trois, vous vous retrouverez donc souvent à vous y tenir.         

Si vous le faites, vous manquerez tous les effets magiques des autres éléments. Par exemple, balancer les deux épées de la tête aux pieds déclenche une attaque à distance, une flèche jaune vif lors de l'utilisation de cette magie élémentaire tandis que l'élément bleu lance trois boules d'eau pour une attaque plus large. La magie est physique, balancez vos bras pour l'activer. Malheureusement, les deux premières capacités sont très similaires en action, Cleave nécessitant que les deux épées se croisent devant votre poitrine avant de trancher vers le bas. Le nombre de fois où j'essayais un mouvement et obtenais l'autre commençait à être irritant, d'autant plus qu'ils utilisaient tous deux des quantités de mana différentes.

Ce qui mérite vraiment d'être peaufiné, c'est le combat au corps à corps car il n'est pas satisfaisant. Pensez au hack and slash plutôt qu'à un véritable combat à l'épée où vous bloquez, parez et attaquez. Vous pouvez en quelque sorte bloquer mais il était plus facile de reculer pour éviter le swing, puis de vous réengager. Une partie du problème était la nature maladroite et lente des ennemis, avec une certaine physique de ragdoll qui intervenait s'ils tombaient. Ils ont fière allure, avec un style artistique superbement audacieux et vif, et une fois que vous commencez à infliger une punition, l'armure commence à paraître usée et des cicatrices corporelles commencent à apparaître. Le coup final a tendance à les couper en deux, même si à une occasion j'ai abattu un adversaire en lui coupant le pied.       

Épée rêverie

En dehors de l'action dans le hall de guilde, vous pouvez utiliser toutes ces ressources pour fabriquer de nouvelles armes, affiner des ressources ou d'autres objets. C'est la seule fois où vous disposez d'options de personnalisation dans Épée rêverie, j'espère qu'Isekai Entertainment élargira davantage cette section.

Lors de la première inspection Épée rêverie ne s'est pas immédiatement vendu, même en tant que titre à accès anticipé. Il y a certainement de bonnes idées en place comme la magie élémentaire, la conception des créatures et ce n'est pas mal à regarder non plus. Quoi Épée rêverie Ce dont nous avons besoin est que le combat soit plus fluide afin que les combats à l'épée deviennent moins répétitifs ainsi qu'une meilleure livraison de l'histoire, certains aventuriers parlant au hasard n'ont pas réussi à m'absorber dans le récit. Épée rêverie est disponible aujourd'hui sur Steam si vous voulez lui donner une chance.

Source : https://www.gmw3.com/2022/01/preview-sword-reverie-just-the-beginning-of-this-jrpgs-journey/

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