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Aery – Examen de Calm Mind 4 | LeXboxHub

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C’est tellement difficile de défendre une série comme Aery. Ils sont libérés tous les quelques mois, ce qui représente plus de vols de perroquets que ce dont quiconque pourrait avoir besoin. Les niveaux sont tous recyclés des titres précédents. Et, presque sans exception, ils se lancent avec un mélange de bugs et de problèmes. Alors que chaque jeu est si similaire au précédent, comment les bugs révolutionnaires sont-ils excusables ? 

Mais essayons quand même de le défendre. Il existe peu de jeux sur Xbox qui exploitent une ambiance plus relaxante et décontractée. Aery est méditatif et le Série Esprit calme en particulier, il s’intéresse à l’aspect « faire une pause » des jeux. Et même si les environnements peuvent être recyclés, ils conservent une beauté discrète. Alors que la bande-son, certes brillante, monte en flèche, vous pouvez profiter du spectacle.

Et voilà, nous avons fait valoir les arguments de la défense. Nous pouvons désormais procéder à une évaluation plus réaliste. Aery – Calm Mind 4 est le dernier né de la lignée improbablement longue de jeux Aery, et il ne fait absolument rien de différent. Il ignore toutes les alliances précédentes concernant le changement de la bande sonore, l'amélioration de l'art ou même l'ajout de nouveaux niveaux : tout ici est le même vieux, le même vieux. 

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La série Aery est de retour avec un autre Calm Mind

Tout comme les précédentes itérations de Calm Mind, Calm Mind 4 veut s'écarter le plus possible, afin que la sérénité puisse être atteinte. Cela signifie que les plumes que vous collectez ne sont pas toutes réparties dans une grande arène et ne peuvent pas être gagnées dès le départ. Ils ont tendance à être en chaîne, les uns après les autres, et la plume suivante n'apparaît qu'une fois que vous avez récupéré la précédente. Cela signifie que vous pouvez faire confiance à celui qui les a placés : au fur et à mesure que vous récupérez une plume, la suivante apparaît et vous pouvez incliner légèrement vers la gauche ou la droite pour l'attraper.

C'est ça. Vous inclinez votre perroquet au niveau d'une plume et attendez quelques dizaines de secondes avant de l'atteindre. Ensuite, vous passez au suivant, et ainsi de suite. Le nombre de plumes augmente, vous rassurant sur le fait que cela ne durera pas éternellement. Et une fois la dernière plume attrapée, vous êtes dirigé vers les menus du jeu, où vous pouvez choisir un autre niveau. Oh, et vous serez 100G plus riche en guise de remerciement. 

Sans aucun doute, ce ne sera pas pour tout le monde. Le plus proche Aery - Calme l'esprit 4 Les défis se produisent dans les moments où le chemin des plumes prend un tournant soudain. Vous pouvez même effectuer un tour à 360° en cherchant le suivant. Mais nous vous garantissons que l'expression confuse sur votre visage durera au maximum dix secondes, le temps que la prochaine plume se matérialise à l'horizon.

Mais même s’il s’agit plus d’un économiseur d’écran que d’un jeu, il est également apaisant. Il y a une raison pour laquelle les gens continuent d’acheter ce truc, et ce n’est pas seulement à cause du facile 1000G. Pendant deux heures, vous pouvez garantir qu’Aery – Calm Mind 4 fera le strict minimum pour retenir votre attention. Toute la frustration de Remnant II or Forcer vous lave lorsque vous attrapez une plume après l'autre. 

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Il n'y a rien ici que vous n'ayez jamais vu auparavant

Alors, comment Aery – Calm Mind 4 se classe-t-il par rapport aux autres Aeries ? Particulièrement grave, merci d'avoir demandé. La raison de cette réponse désinvolte est qu’elle commet toutes les erreurs habituelles auxquelles nous sommes malheureusement habitués avec la série Aery. 

Je vais être honnête, je trouve de plus en plus inexcusable que les jeux Aery ne puissent pas être lancés dans un état terminé. Jeux EpiXR facturent 12.49 £ pour un jeu Aery de nos jours, vous espérez donc que les choses s'amélioreront, mais – au contraire – les choses empirent. Aery – Calm Mind 4 se lance avec deux niveaux totalement inaccessibles. Dès que vous démarrez The Fields ou The Peninsula, ils vous ramènent immédiatement à l'écran d'accueil. Nous ne sommes pas les seuls à avoir ce problème, si l’on en croit les forums et les critiques du jeu. Lorsque cela représente deux niveaux sur les onze niveaux totaux d’Aery – Calm Mind 4, c’est une proportion importante. Il vous manque un peu moins d'un cinquième du jeu, tout cela à cause de bugs.

Les problèmes visuels sont monnaie courante. Un niveau, The Party Village, est à la limite injouable. Des feux d'artifice jaillissent dans le ciel tout au long du niveau, ce qui a clairement un impact sur les performances. Vous ne pouvez voir qu’à quelques mètres devant votre visage, alors que des bâtiments surgissent soudainement. Nous étions contents d'en voir l'arrière (en faire trois niveaux injouables sur onze). Et c'est sans parler des problèmes répétés de blanchiment d'écran, car de nombreux niveaux sont tellement délavés que vous ne pouvez pas voir le perroquet, les détails de l'environnement ou parfois les plumes elles-mêmes. 

Pas génial, n'est-ce pas ? Aery – Calm Mind 4 obtient une troisième frappe avec son choix de niveaux. Il n’y a pas de niveaux ici que nous n’avons pas vu dans d’autres jeux Aery. Nous pouvons normalement en citer un ou deux qui reprennent au moins quelque chose qui a précédé. Ici, le mieux que l’on puisse dire, c’est qu’ils en ont choisi de très bons du passé d’Aery. Valhalla et The Garden Eden sont parmi les meilleurs. Mais ce sont des victoires empruntées, puisque nous avons joué au Valhalla au moins quatre fois maintenant. 

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Malheureusement, tout cela est un peu ennuyeux

Une quatrième frappe ? Oh, on vous gâte. Certains niveaux, pour des raisons que nous ne pouvons que deviner, sont incroyablement lents. Le Western Village zoome sur un seul village de prospecteurs où la plupart des autres niveaux effectuent un zoom arrière et vous font voler à travers de vastes arènes. Mais pendant la transition, le perroquet est devenu terriblement lent. Il faut beaucoup trop de temps pour se déplacer d'un bâtiment à un autre, et le bouton d'accélération ne vous mène pas loin. Il n’y en a pas assez dans l’environnement pour rendre cette diminution de vitesse satisfaisante. C'est tout simplement ennuyeux. 

« C’est tout simplement ennuyeux » est une affirmation qui pourrait malheureusement s’étendre à l’ensemble du jeu. Parce qu’Aery – Calm Mind 4 est trop loin de la douzième régurgitation. Les mêmes niveaux arrivent dans les mêmes arrangements, et nous sommes censés payer 12.49 £ pour ce privilège. Lorsque des problèmes visuels et des bugs révolutionnaires réduisent les niveaux jouables de onze à huit, il est difficile de convaincre quiconque de payer pour cela.

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