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Xbox n’abandonnera pas les supports physiques et passera au tout numérique

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Xbox Series S – En boîte et sans boîte

Avec des rumeurs qui circulent sur les bouleversements qui se sont produits Microsoft pourrait signifier aller de l'avant, ainsi que l'avenir du jeu physique dans son ensemble, a déclaré le responsable de Xbox, Phil Spencer est maintenant venu rassurer les fans sur le fait que Microsoft ne supprimera pas ses supports physiques et que l'avenir de l'entreprise ne s'oriente pas vers le tout numérique.

Malgré les inquiétudes croissantes quant au fait que Microsoft pourrait bientôt passer à un modèle commercial centré sur le numérique, Xbox est restée ferme sur le fait qu'elle continuera à suivre les désirs et les besoins de sa base de joueurs, en particulier en ce qui concerne la manière dont les joueurs jouent à des jeux sur leur plate-forme.

Cela dit, même si Xbox s'est prononcée en faveur de la poursuite de son contenu physique, ils ont déclaré qu'ils se concentraient sur le respect de ce que font les clients et que la plupart des clients achètent leurs jeux en ligne de nos jours. En d’autres termes, un éventuel passage au « tout numérique » pourrait être inévitable et Xbox utilisera ce raisonnement consistant à suivre les tendances de consommation comme principale raison.

Heureusement, Xbox a été assez franche pour mentionner également les coûts matériels et le processus de fabrication des consoles avec un lecteur de disque physique désormais « pas si essentiel » comme deux autres facteurs pour un éventuel passage au tout numérique dans le futur.

Dans un monde technologique en constante évolution, les consoles de jeux sont désormais l’un des derniers appareils électroniques grand public à utiliser encore un lecteur. Cela est récemment devenu un problème pour des entreprises comme Xbox, à la fois en termes de coût de production et de nombre de fabricants qui fabriquent encore ces disques.

Avec moins de fournisseurs de disques et moins d'acheteurs de jeux physiques, il ne sera peut-être tout simplement plus rentable de continuer à fabriquer des consoles de cette façon et les joueurs ne devraient pas être trop surpris si la prochaine génération de consoles Xbox n'est pas livrée avec un système intégré. -en lecteur, semblable à Série Xbox S ou le Édition numérique PS5.

Bien que Xbox ait déclaré qu'un éventuel passage au tout numérique ne serait pas une motivation stratégique ou uniquement financière, cela témoigne d'un problème dans l'industrie du jeu qui se développe sous la surface depuis quelques années maintenant. Les entreprises se concentrent désormais de plus en plus sur les profits et simplement sur les cases correspondant aux fonctionnalités qu'un jeu devrait avoir, au lieu de produire quoi que ce soit d'innovation ou de valeur artistique.

Une autre histoire qui entoure actuellement Microsoft concerne les licenciements massifs que l'entreprise a effectués en janvier. Plus de 1,900 XNUMX employés ont été licenciés de la division jeux de l'entreprise le mois dernier, dont beaucoup travaillaient à la production et à la vente de supports physiques.

Microsoft a déclaré que la décision de licencier autant d'employés était principalement centrée sur le rachat d'Activision Blizzard et que la décision ne visait pas à se débarrasser de cette fonctionnalité, mais plutôt au fait qu'elle avait déjà des équipes en place pour gérer la charge de travail accrue. Que cela soit vrai ou non – alors que des licenciements massifs ont eu lieu dans de nombreux secteurs ces derniers temps – c’est une histoire qui continuera à se jouer tout au long de l’année.

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