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Unity lance les outils 1.0 pour le développement d'applications Vision Pro

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Unity a officiellement lancé la prise en charge 1.0 de visionOS, rendant son moteur de jeu désormais compatible Vision Pro disponible à tous les abonnés Unity Pro, Enterprise et Industry.

L'unité annoncée récemment un blog que la prise en charge de visionOS n'est plus en version bêta, ce qui permet aux utilisateurs payants de créer trois principaux types d'expériences XR : des applications de réalité mixte, des applications de réalité virtuelle entièrement immersives et du contenu fenêtré 2D redimensionnable et repositionnable par l'utilisateur.

Les utilisateurs bêta incluaient Light Brick Studio, qui a porté Le voyage de LEGO Builder à Vision Pro et TRIPP, le studio derrière l'application de méditation titulaire. Les deux TRIPP ainsi que Le voyage du constructeur Lego sont disponibles sur la plateforme Quest.

Certaines des fonctionnalités clés de la prise en charge de visionOS 1.0 par Unity incluent « Play to Device », qui permet la prévisualisation en direct du contenu sur le simulateur visionOS, ou Apple Vision Pro dans l'éditeur Unity. Pour les expériences VR, les développeurs peuvent accéder à des fonctionnalités spécifiques à l’appareil telles que le rendu fovéal et MSAA, améliorant ainsi la qualité visuelle et les performances.

Notamment, le développement pour visionOS est limité aux ordinateurs Mac équipés de silicium Apple. Pour commencer à créer des applications spatiales pour Apple Vision Pro avec Unity, les développeurs doivent télécharger la dernière version d'Unity, garantir l'installation de la cible de génération visionOS et suivre le processus de configuration fourni dans le modèle visionOS. Consultez le guide complet ici.

L'unité a souffert réaction assez sérieuse lorsqu'il a annoncé en septembre qu'il était prêt à imposer des frais importants aux développeurs. La société a depuis changé de position en matière de prix et a également vu son PDG John Riccitiello démissionner.

Aux dernières nouvelles, le principal concurrent d'Unity, Unreal Engine d'Epic Games, était explorer la prise en charge native d'Unreal Engine pour Vision Pro, mais Epic n'a fait aucune annonce sur quand/si cela arrivera.

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