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Violation de copyright? Le jury devra trancher sur la poursuite pour « tricherie » de Landmark Destiny 2

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aimjunkiesAu cours des dernières années, une vague de poursuites pour violation du droit d'auteur a ciblé les tricheurs et les fabricants de triche présumés.

Les sociétés de jeux vidéo sont devenues des vainqueurs relativement rapides dans des affaires qui n'ont jamais été jugées, mais ce n'est pas une évidence.

Le différend juridique entre un développeur de jeux vidéo américain Bungie ainsi que AimJunkies.com a été âprement combattu et se dirige la semaine prochaine vers un procès devant jury.

Il y a deux ans, Bungie déposé une plainte devant un tribunal fédéral de Seattle, accusant AimJunkies de violation du droit d'auteur et de la marque, entre autres. Les mêmes allégations ont été portées contre Phoenix Digital Group, les créateurs présumés du logiciel de triche Destiny 2.

L’affaire semblait initialement prête à être réglée rapidement, mais les parties ne sont pas parvenues à un accord. Au lieu de cela, Bungie a continué tandis qu'AimJunkies est resté sur la défensive, demandant au tribunal de rejeter plusieurs plaintes.

AimJunkies a soutenu que tricher n'est pas interdit par la loi et réfuté les allégations de violation du droit d'auteur ; ceux-ci manquaient de substance et n'étaient pas fondés car certains des droits d'auteur référencés avaient été enregistrés bien après que les astuces aient été mises à disposition pour la première fois, a soutenu AimJunkies.

Licenciement, piratage et arbitrage

L'année dernière, le juge du tribunal de district américain Thomas Zilly largement du côté des AimJunkies. La plainte initiale n'a pas fourni de preuves suffisantes pour étayer une affirmation plausible selon laquelle « Destiny 2 Hacks » a violé le droit d'auteur.

C'était une mauvaise nouvelle pour Bungie, mais le tribunal a offert à l'entreprise la possibilité de déposer une nouvelle plainte pour remédier à ces lacunes, ce qu'elle a fait. peu après.

Pendant ce temps, AimJunkies ne restait pas les bras croisés. Le vendeur tricheur a déposé une plainte contre-combinaison, accusant Bungie de piratage informatique alors qu'il aurait accédé à l'ordinateur d'un accusé sans autorisation. Cette demande reconventionnelle de piratage a finalement été Rejeté.

Bungie a marqué son premier victoire majeure plus tôt cette année dans le cadre d'une procédure d'arbitrage. Le juge Ronald Cox a conclu que les tricheurs avaient violé les dispositions anti-contournement du DMCA et les restrictions liées au trafic, accordant 3.6 millions de dollars de dommages et intérêts à la société de jeux.

La décision d'arbitrage est toujours en appel et avec la bataille menée sur plusieurs fronts, l'attention s'est de nouveau portée sur le procès fédéral, où Bungie a poursuivi ses réclamations en matière de droits d'auteur et de marque cet été.

En juillet, la société de jeux a soumis des requêtes en jugement sommaire pour résoudre le litige en matière de violation du droit d'auteur avant le procès. Cependant, le tribunal a rejeté ces requêtes, car il n’existe aucune preuve tangible qu’un code de jeu ait été copié. Au lieu de cela, c'est un jury qui devrait trancher.

Jury Trial

Après plusieurs années, le différend est sur le point d'atteindre son paroxysme devant un tribunal de district de Seattle, où un procès devant jury devrait commencer la semaine prochaine. C’est la première fois qu’une affaire comme celle-ci est portée devant un jury, ce qui en fait un événement marquant.

Au cœur du différend se trouve la question de savoir si AimJunkies s'est livré à une violation directe, indirecte ou contributive du droit d'auteur. Si tel est le cas, la question suivante est de savoir si Bungie a droit à une indemnisation pour dommages et intérêts.

Pour AimJunkies, le procès à venir soulève également quelques inquiétudes. Concrètement, le prévenu s'inquiète de la connotation négative du terme « tricherie ». Cela peut indiquer au jury que l'activité est juridiquement inappropriée, contrairement à la situation juridique de l'accusé.

Pour éviter toute confusion, le tricheur a demandé au tribunal d'interdire toute mention du mot « triche » ou « logiciel de triche », mais la demande a été rejetée.

Défenses et demandes reconventionnelles

Lors du procès, AimJunkies espère convaincre le jury que le logiciel de triche qu'il vend ne viole aucun droit d'auteur. En fait, les défendeurs prétendront qu'ils ont simplement vendu le logiciel ; il a été créé par un tiers anonyme.

« Le logiciel en cause ici a été créé par des parties autres que les défendeurs. Les accusés n’avaient pas accès au logiciel que Bungie les accuse de copier », notent les accusés dans une déclaration préalable au procès.

"Aucun logiciel créé, développé, commercialisé, annoncé, vendu ou autrement distribué par les défendeurs ne viole les droits d'auteur de Bungie", ajoute l'avocat d'AimJunkies.

Les vendeurs frauduleux ne sont pas les seuls à être sur la défensive. Le développeur tiers James May a déposé une demande reconventionnelle accusant Bungie d'avoir contourné le DMCA en accédant à des fichiers personnels sur son ordinateur. Bungie, cependant, affirme qu'il n'a rien fait de mal.

Bungie a peut-être accédé à l'ordinateur du développeur, mais la société déclare qu'aucun des fichiers prétendument consultés n'est protégé par le droit d'auteur.

« Aucune des œuvres auxquelles Bungie aurait accédé n'est une œuvre protégée par le droit d'auteur […]. Bungie n'a contourné aucune des mesures technologiques de May qui protègent les fichiers de son ordinateur", écrit la société de jeux dans sa déclaration préalable au procès.

Dans l’ensemble, les arguments des deux côtés sont la garantie d’un procès intrigant. Et bien qu'AimJunkies soit un acteur relativement petit dans l'écosystème plus large de la « triche », le verdict du jury trouvera probablement un écho dans de nombreuses communautés de joueurs.

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Une copie de l'ordonnance préalable au procès citée dans cet article, qui comprend des arguments supplémentaires des deux côtés, est disponible ici (pdf)

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