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Riot Games a « réinitialisé » le MMO League of Legends, quelques années après sa sortie | GosuGamers

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Image : Riot Games

Le MMO League of Legends retourne à la planche à dessin afin que Riot puisse créer quelque chose de plus unique. 

Riot Games prends son MMO League of Legend tant attendu retour à la planche à dessin, ce qui retardera la sortie du jeu de « plusieurs années ». Le co-fondateur de Riot Games, Marc Merrill, a annoncé la nouvelle sur Twitter/X, affirmant que « nous travaillons toujours sur le jeu », mais que la décision de « réinitialiser la direction » du MMO avait été prise il y a quelque temps. . En conséquence, il faudra attendre « plusieurs années » avant même que nous entendions à nouveau parler du MMO. 

Quant à la raison pour laquelle le développement du jeu a été redémarré, Merrill a déclaré : « La vision initiale n'était tout simplement pas assez différente de ce à quoi vous pouvez jouer aujourd'hui », suggérant que Riot veut éviter une direction de type World of Warcraft pour le MMO de League. 

League of Legends MMO redémarre le développement, entraînant des retards supplémentaires

Riot Games appuie sur le bouton de réinitialisation de son jeu tant attendu League of Legends MMORPG. Le jeu a été annoncé pour la première fois sur Twitter/X en 2020, alors que Riot commençait à étendre l'univers de League avec de nouveaux spin-offs de jeux vidéo et des médias liés. Cet effort a été plus ou moins interrompu après que l'entreprise ait été confrontée à des difficultés financières, ce qui a conduit à licenciements massifs et fermeture de Riot Forge. Cependant, le développement du MMO est toujours en cours.

Dans un tweet évoquant le MMO tant attendu quatre ans après son annonce initiale, Marc Merrill a confirmé que la société avait « décidé de réorienter le projet il y a quelque temps », car il n'était pas « assez différent de ce que vous envisagez ». je peux jouer aujourd’hui. Merrill a élaboré : 

Nous ne pensons pas que vous vouliez tous un MMO auquel vous avez déjà joué avec une couche de peinture Runeterra ; Pour vraiment rendre justice au potentiel de Runeterra et répondre aux attentes incroyablement élevées des joueurs du monde entier, nous devons faire quelque chose qui ressemble vraiment à une évolution significative du genre. Il s'agit d'un défi énorme, mais que notre équipe de joueurs de MMO profondément passionnés et de vétérans du développement de jeux est incroyablement motivée à relever.

Il semble que Riot se dirigeait vers l’utilisation de MMO modernes comme World of Warcraft et Final Fantasy 14 comme source d’inspiration, avant de décider de créer un jeu autonome. Il s'agit d'une décision plutôt inattendue de la part de la société qui a créé VALORANT (inspiré de Counter-Strike), Teamfight Tactics (inspiré d'un mod Dota 2) et League of Legends elle-même (Dota). Il est probable que Riot recherche désormais une saveur MMO très différente pour le jeu. 

Merrill a confirmé que le développement du MMO League of Legends est désormais dirigé par le producteur exécutif de Riot, Fabrice Condominas, dont les crédits incluent des passages antérieurs chez BioWare et EA. Ne vous attendez pas à des nouvelles sur le MMO avant « plusieurs années », cependant, comme Riot, « s'assombrit », concernant son développement jusqu'à ce qu'il ait réellement quelque chose à partager. Merrill a déclaré : « Ce silence permettra à l’équipe de se concentrer sur l’incroyable quantité de travail qui l’attend. »

La prochaine fois que nous entendrons parler du MMO de Riot, League of Legends lui-même pourrait être dans un endroit très différent. Au minimum, nous aurons 2KXO ainsi que  Arcane Saison 2 d'ici là. 

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