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Rainbow Six Siege brille dans la mise à jour Solar Raid avec un nouvel opérateur et une nouvelle carte

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La mise à jour Operation Solar Raid pour Rainbow Six Siege est disponible aujourd'hui et apporte un nouvel opérateur, une nouvelle carte, un jeu croisé/progression croisée, une passe de combat remaniée et un nouveau système de classement.

Le nouveau personnage du joueur est l'opérateur Solis de Colombie. C'est une défenseure qui utilise le capteur SPEC-IO, qui peut capter et mettre en évidence des informations essentielles. Elle utilise le gadget pour identifier les appareils des attaquants. Ses gants peuvent interagir avec les superpositions de gadgets et elle peut activer les analyses de cluster. Elle a une santé moyenne, une vitesse moyenne et utilise le P90 ou l'ITA 12L pour son primaire ainsi que le SMG-11 pour son secondaire.

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Lecture en cours: Rainbow Six Siege : Solis s'infiltre

La nouvelle carte s'appelle Nighthaven Labs. Il ne sera pas possible de le bannir pendant toute la durée de la saison de l'Opération Solar Raid afin de garantir que les joueurs aient la possibilité de se familiariser avec la carte. Située dans une extension du siège de Nighthaven, la carte présente plusieurs points d'accès, via de nombreux murs cassables et une trappe de sortie.

En dehors des mises à jour de contenu, cette mise à jour ajoute le jeu croisé et la progression croisée. Vous pouvez faire équipe avec des amis sur d'autres consoles en connectant votre jeu à Ubisoft Connect. Vous pouvez également désactiver le matchmaking cross-play via une bascule dans le menu Options. Une fois que vous aurez lié votre compte Ubisoft Connect au jeu, vous conserverez votre progression, vos objets et vos devises sur toutes les plateformes. En connectant votre compte, vous recevrez également un Alpha Pack gratuit.

Le classement a été complètement remanié. Votre rang n'est plus déterminé par le MMR, mais plutôt par les points de classement. Ceux-ci peuvent être gagnés ou perdus après chaque match. Chaque rang comporte cinq divisions, qui nécessitent 100 points de rang pour avancer. Un rang Émeraude a été ajouté entre Platine et Diamant. Le MMR a été remplacé par un attribut de joueur appelé compétence, qui est masqué des listes de lecture et conservé de saison en saison. Il n'y a aucune restriction de compétence ou de MMR sur les équipes, vous pouvez donc jouer avec n'importe lequel de vos amis, quel que soit leur niveau de compétence. Un nouvel algorithme tentera de garantir des matchs justes et amusants.

Diverses mises à jour de qualité de vie et d’équilibrage font également partie du correctif. La passe de combat propose désormais des chemins alternatifs, vous permettant de prioriser les niveaux auxquels vous souhaitez accéder en premier. Quel que soit le chemin que vous emprunterez, vous pourrez toujours tout débloquer dans le pass. Dans le jeu, les tirs amis ont été supprimés pendant la phase de préparation et les opérateurs se déplacent tous à la même vitesse tout en visant vers le bas. Les options d'accessibilité ont également été étendues, avec des choix de personnalisation des couleurs pour les appareils de l'opérateur et les outils d'observation.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous et sur le Site web d'Ubisoft.

NOUVELLE CARTE : LABORATOIRES NIGHTHAVEN

Il est temps d'emménager dans les laboratoires de Nighthaven et de voir ce qu'ils préparaient pendant tout ce temps ! Cet endroit au large des côtes est le point d'origine de nombreuses merveilles technologiques, et vous pourriez être tout aussi inspiré par la mer ouverte, les falaises verdoyantes et le ciel clair. Si la nature n'est pas votre truc, vous serez sûrement séduit par l'architecture impeccable et les nombreux prototypes exposés.

Conçu pour répondre à tous les besoins d'une entreprise active et en pleine croissance, l'intérieur moderne comprend des sections à la fois fonctionnelles et industrielles, avec une signalisation utile autour de l'installation pour aider les employés à s'orienter.

Avec de nombreux points d'accès et un total de cinq escaliers reliant les trois étages, cette installation permet une navigation libre, surtout si vous transportez les munitions nécessaires pour abattre ses nombreux murs cassables. Les attaquants et les défenseurs devront éviter de se mettre trop à l'aise, sinon ils pourraient facilement être flanqués et perdre leur position.

Surveillez les opportunités inhabituelles, comme la trappe de sortie juste à l'extérieur de la salle de réunion, et vous découvrirez que cette carte est conçue pour des stratégies créatives !

Nighthaven Labs arrive sur toutes les playlists avec Operation Solar Raid.

CROSSPLAY ET PROGRESSION CROISÉE

Vous pouvez désormais vous connecter à votre compte Ubisoft Connect et obtenir votre contenu, peu importe d'où vous souhaitez jouer. Avec la progression croisée, votre progression, vos devises et vos objets sont partagés sur toutes les plateformes. De plus, votre compte Ubisoft Connect recevra 1 Alpha Pack gratuit. Pour plus d'informations sur la façon dont vos données enregistrées sont synchronisées, visitez la migration de données multiplateforme blogpost.

Cette saison apporte également le jeu croisé aux joueurs console. Vous pouvez désormais jouer avec des joueurs d'autres consoles et faire équipe avec des amis via Ubisoft Connect. Les joueurs qui souhaitent se désinscrire du jeu croisé peuvent désactiver le matchmaking crossplay dans le menu Options.

AFFICHAGE DU SCORE DE RÉPUTATION BÊTA

Le score de réputation entre en version bêta cette saison, permettant aux joueurs de voir leur statut de réputation pour la première fois depuis le déploiement du système en juin 2020. Avec la version bêta, les joueurs peuvent connaître leur statut sans recevoir d'effets positifs ou négatifs basés sur ce statut. Cela donne à tous les joueurs le temps d'apprendre quels effets leur statut pourrait avoir à l'avenir et de s'adapter au nouveau système avant de subir des impacts.

RÉPUTATION DEBOUT

Le classement de réputation est un classement attribué à chaque joueur qui lui montre comment ses actions dans le jeu sont perçues. L'objectif est de fournir des commentaires à nos joueurs et de promouvoir des interactions saines, tout en décourageant la toxicité. À l'avenir, cela pourrait prendre la forme de récompenses et de gains en jeu améliorés pour les classements positifs, et de restrictions pour les classements négatifs.

Il existe 5 classements, un étant le plus bas et cinq le plus élevé. Ce classement n'est pas partagé avec les autres joueurs rencontrés en jeu.

CHANGEMENTS DANS LA SECTION RÉPUTATION

La section Réputation affiche désormais l'état de réputation d'un joueur en plus des pénalités de réputation actives, telles que le tir ami inversé et le chat texte désactivé.

GUIDE DE COMMENT ÇA MARCHE

Nous avons ajouté un guide Comment ça marche à la section Réputation pour un accès rapide aux informations sur le système de réputation. Ce guide décrit également certains impacts positifs ou négatifs potentiels que le classement de réputation pourrait avoir dans la version complète.

MISE À JOUR DES TUILES DE RÉPUTATION

La tuile Réputation de la section Accueil est mise à jour pour afficher la réputation d'un joueur en plus des pénalités de réputation actives. Les joueurs peuvent continuer à utiliser cette tuile pour accéder à la section Réputation.

CLASSÉ 2.0

Cette saison apporte une nouvelle expérience à la playlist Classé, avec de nombreux changements :

Votre classement n'est plus déterminé par votre MMR, mais par le nombre de points de classement que vous gagnez ou perdez après chaque partie classée.

  • Chaque rang comporte désormais cinq divisions, et chaque division nécessite 100 points de rang pour passer au suivant.
  • Un nouveau rang appelé Émeraude a été ajouté entre Platine et Diamant.

Le MMR étant séparé de votre rang, cela s'appelle désormais compétence. Bien qu'il ne décide plus de votre classement, il détermine la rapidité avec laquelle vous progressez.

  • La compétence est une valeur cachée pour toutes les playlists et se perpétuera de saison en saison.
  • Plus de correspondances de placement pour les classements, car seul votre classement est réinitialisé, pas votre évaluation de compétences.
  • La restriction Squad MMR n’est plus et les joueurs peuvent faire équipe avec n’importe lequel de leurs amis. Un nouvel algorithme adaptera le matchmaking, quelle que soit la variation des compétences des membres de l'équipe.
  • Les ajustements ou réinitialisations du MMR dus à la triche sont désormais des ajustements de vos points de classement ou une réinitialisation de votre classement.

Enfin, Classé bénéficie d'un système de récompense remanié.

  • Les joueurs reçoivent 1 récompense pour chaque division de rang atteinte tout au long de la saison.
  • Les récompenses sont accordées à la fin de chaque saison.

ÉVOLUTION DU PASS DE COMBAT

Battle Pass est passé de son système linéaire à un système avec des chemins de ramification. Vous pouvez désormais planifier votre progression et obtenir les récompenses souhaitées plus rapidement. Quel que soit le chemin que vous empruntez en premier, vous pourrez toujours débloquer toutes les tuiles et terminer votre Battle Pass.

  • Jouez des matchs pour améliorer votre Battle Pass et gagner des jetons de combat et des frais de violation.
  • Utilisez vos jetons de combat pour débloquer des tuiles dans n'importe quelle direction afin d'obtenir plus rapidement les récompenses souhaitées (1 jeton débloque 1 tuile).
  • Utilisez les charges de brèche pour débloquer les chemins de respiration et ouvrir des raccourcis vers de nouvelles récompenses (1 charge de brèche débloque 1 chemin de brèche).

Toutes les tuiles contiennent des récompenses cosmétiques exclusives au Battle Pass ou des packs Alpha, des packs Bravo, des boosters de renommée, des boosters de points de combat et des crédits R6. Les détenteurs du Premium Pass reçoivent une récompense pour chaque tuile ainsi que des bonus supplémentaires.

MISE À JOUR DU CHAMBRE DE TIR

Les nouveautés du stand de tir cette saison sont les Shooting Records. Ces enregistrements suivent chaque arme et accessoire qu'un joueur a testé, afin qu'il puisse comparer les modèles de recul et les dégâts de différents équipements dans le confort d'un seul menu.

Les joueurs peuvent accéder à leurs records de tir dans le stand de tir en appuyant sur la même entrée que celle utilisée pour le tableau de bord.

ACCESSIBILITÉ

MISE À JOUR DES COULEURS DE L'ÉQUIPE

La personnalisation des couleurs de l'équipe s'étend aux appareils des opérateurs et aux outils d'observation. Désormais, les préférences de couleur se reflètent dans les visuels des appareils pour aider les joueurs à identifier ce qui appartient à un coéquipier et ce qui appartient à un adversaire. Pour les outils d'observation, les LED correspondent désormais aux couleurs de l'équipe choisie, afin que les joueurs puissent reconnaître si elles sont utilisées par un ami ou un ennemi.

CONFORT DU JOUEUR

PAS DE TIR AMICAL EN PHASE DE PRÉPARATION

Le tir ami a été revisité pour le réaligner selon son objectif : créer une expérience équitable pour tous. Avoir des tirs amis actifs pendant la phase de préparation allait à l'encontre de cet objectif, et nous l'avons donc supprimé de cette partie du match. Ce faisant, nous visons à réduire les comportements perturbateurs et l’impact des erreurs mineures.

Les joueurs peuvent toujours activer le tir ami pendant la phase de préparation de leurs parties personnalisées avec un nouveau paramètre de match : le tir ami pendant la phase de préparation.

MISE À JOUR DE L'INTERDICTION DE LA CARTE

Pendant l'opération Solar Raid, la nouvelle carte, Nighthaven Labs, ne peut pas être bannie : elle apparaîtra toujours pendant la phase d'interdiction mais ne pourra pas être sélectionnée. Ce changement vise à garantir que tous les joueurs puissent apprendre et jouer sur la nouvelle carte tout au long de la saison.

MISE À JOUR DU MODE DE CAPACITÉ DE COMMUTATION

Pour Zofia et Capitao, le mode de changement de capacité peut désormais être activé sans équiper au préalable l'appareil, permettant aux joueurs de décider à l'avance de leur type de munitions.

MISE À JOUR DU MARQUEUR DE SITE DE BOMBE

Les marqueurs de sites de bombes découverts restent désormais sur le HUD après avoir largué le désamorceur. Leur couleur sera également mise à jour pour montrer qu'ils ne sont plus l'objectif principal. Avant ce changement, les marqueurs des sites de bombes disparaissaient et provoquaient une certaine confusion, en particulier pour les nouveaux arrivants. Ce changement vise à réduire cette confusion et à aider les nouveaux arrivants à comprendre leur objectif.

VITESSE DE STRAFE DU DRONE (CONTRÔLEUR)

La vitesse du drone lors du mitraillage en diagonale n'est plus ralentie lors de l'utilisation d'un contrôleur. Les drones se déplaceront désormais à pleine vitesse dans toutes les directions, de la même manière qu'ils le font lorsqu'ils utilisent la souris et le clavier.

MISE À JOUR DU MOUVEMENT DES ANNONCES

Pour rééquilibrer la relation entre la vitesse et la santé des opérateurs, tous les opérateurs se déplacent désormais à la même vitesse tout en visant vers le bas. Auparavant, les opérateurs lents étaient désavantagés car un seul tir à la tête les éliminait, quelle que soit leur santé, et de nombreux opérateurs étaient plus rapides qu'eux dans les échanges de tirs. Ce changement vise à uniformiser les règles du jeu car la vitesse n’apporte plus un avantage à l’ADS.

COSMÉTIQUES POUR DRONES

Après de nombreuses nuits passées en atelier, les peaux de drones sont prêtes à voir le jour ! Des skins commenceront à être déployés pour les différents drones opérateurs, permettant aux joueurs de personnaliser leurs machines préférées. De nouvelles options de menu sont ajoutées pour accéder à cette personnalisation.

BAISSE DE PRIX OPÉRATEURS

Comme à chaque saison, l'Opération Solar Raid entraîne une baisse de prix pour certains opérateurs. Kali et Wamai passent à 10,000 240 Renommée ou 6 Crédits R15,000, Aruni passe à 360 6 Renommée ou 20,000 Crédits R480, et Thorn coûtera désormais 6 XNUMX Renommée ou XNUMX Crédits RXNUMX. Avec ces changements, c'est le bon moment pour découvrir de nouveaux opérateurs et styles de jeu !

PEAU D'ARME SAISONNIÈRE

Cette saison, l'Opération Solar Raid découvrira de nouveaux ajouts flashy pour votre collection de skins saisonnière. L’acquisition du pack Ardent Glow débloquera l’arme et les skins de pièces jointes Piercing Rays, ainsi que le charme Lucent Reflector. Le skin d'arme saisonnier sera publié au lancement de la saison et est disponible à l'achat tout au long de la saison. Une fois débloqué, il reste indéfiniment dans votre inventaire et peut être appliqué à toutes les armes disponibles.

ÉQUILIBRAGE OPÉRATEUR

AS

  • Dégâts réduits de l'AK-12 à 40 (au lieu de 45).

ALIBI

  • Le Prisma ne sera plus détecté comme un ennemi lorsqu'il sera lancé à l'extérieur du bâtiment.
  • Suppression de la lunette 1.5x du MX4 Storm.

ARUNI

  • Aruni a désormais 3 points de vie et 1 vitesse (au lieu de 2 points de vie et 2 vitesses).

Dokkaebi

  • Dokkaebi a désormais 1 Santé et 3 Vitesses (au lieu de 2 Santé et 2 Vitesses).

ECHO

  • Echo a désormais 2 points de vie et 2 vitesses (au lieu de 3 points de vie et 1 vitesse).

ELA

  • Ela a désormais 2 points de vie et 2 vitesses (au lieu de 1 points de vie et 3 vitesses).

FINKA

  • Augmentation du premier coup de pied et du recul vertical du 6P41 sur console.

FUZE

  • Dégâts réduits de l'AK-12 à 40 (au lieu de 45).
  • Augmentation du premier coup de pied et du recul vertical du 6P41 sur console.

JACKAL

  • Augmentation de la taille du chargeur du C7E à 30 (au lieu de 25).

MÉLUSI

  • Melusi a désormais 3 Santé et 1 Vitesse (au lieu de 1 Santé, 3 Vitesse).

MUTE

  • Muet a désormais 3 Santé et 1 Vitesse (au lieu de 2 Santé, 2 Vitesse).

NOKK

  • Augmentation du recul vertical et horizontal du FMG-9 pour PC.

OSA

  • Osa a désormais 3 Santé et 1 Vitesse (au lieu de 2 Santé, 2 Vitesse).

SENS

  • Sens a désormais 1 Santé et 3 Vitesses (au lieu de 3 Santé, 1 Vitesse).

SLEDGE

  • Sledge a désormais 3 points de vie et 1 vitesse (au lieu de 2 points de vie et 2 vitesses).

FUMÉE

  • Augmentation du recul vertical et horizontal du FMG-9 pour PC.

CHERCHEUR

  • Thatcher a désormais 3 Santé et 1 Vitesse (au lieu de 2 Santé, 2 Vitesse).

oiseau de tonnerre

  • Thunderbird a désormais 2 points de vie et 2 vitesses (au lieu de 1 points de vie et 3 vitesses).

ZÉRO

  • Zero a désormais 1 Santé et 3 Vitesses (au lieu de 2 Santé, 2 Vitesses).

Sophie

  • Zofia a désormais 3 Santé et 1 Vitesse (au lieu de 2 Santé, 2 Vitesse).
  • Augmentation du premier coup de pied et du recul vertical du LMG-E sur console.

AJUSTEMENTS ET AMÉLIORATIONS

ÉQUILIBRAGE DU JEU

Feu de la hanche

  • Les opérateurs conservent désormais la même propagation de tir à la hanche dans toutes les positions.

Mouvement pendant l'ADS

  • Réduction de la vitesse de déplacement globale tout en visant vers le bas, pour correspondre aux 3 opérateurs de santé.

CONFORT DU JOUEUR

Barre de progression

  • La barre de progression de certaines interactions de maintien de l'entrée reflète plus précisément le temps dont les joueurs ont réellement besoin pour maintenir l'entrée.
  • Affecte : déploiement et récupération du gadget.

AMD FidelityFX Super Résolution (FSR) 1.0

  • AMD FSR 1.0 a été ajouté au menu d'options pour permettre aux joueurs d'améliorer leurs performances ou la qualité de leurs graphismes en jeu.
  • Uniquement pris en charge par Vulkan.

Mots-clés de rappel d’action

  • Ajout de mots-clés (ex : Vault, Deploy, Rappel) à côté des rappels d'action pour permettre aux nouveaux joueurs de comprendre plus facilement quelle action ils effectueront.
  • Ceux-ci peuvent être désactivés dans les options du HUD.

Menu des notifications

  • La page des notifications a été repensée pour améliorer la lisibilité et rationaliser les interactions.
  • Il est désormais possible de marquer une notification comme lue sans la supprimer de la page.
  • La vignette Notifications dans le Player HUB affichera désormais également le nombre de notifications non lues, il est donc plus facile de suivre les nouveaux messages.

Pings et marqueurs en jeu

  • Les marqueurs (Pings, Objectifs, Runnouts, etc.) collent désormais sur le côté de l'écran lorsqu'ils ne sont pas dans le champ de vision.
  • Cela devrait réduire la nécessité de faire demi-tour pour trouver un repère mondial.

Jeux personnalisés en ligne

  • Les joueurs peuvent désormais démarrer une partie personnalisée en ligne même avec une équipe vide, à condition que plusieurs joueurs soient dans le lobby.

SANTÉ DU JEU

Rotations de carte

  • Ajout de la carte Nighthaven Labs aux parties classées, non classées, rapides, à mort en équipe et aux nouveaux arrivants.

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