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Quest 3 bénéficie d'une qualité de passage améliorée et de nouvelles fonctionnalités

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La mise à jour du logiciel système Meta Quest v64 commence à être déployée.

La version 64 se concentre presque entièrement sur Quest 3, apportant une qualité de passage améliorée, une prise en charge des micros externes et un mode couché. La mise à jour permet également de poursuivre la diffusion lorsque vous retirez le casque.

Comme toujours, gardez à l’esprit que les mises à jour du logiciel système Quest « se déploient » progressivement, cela peut donc prendre quelques jours, voire plus d’une semaine, pour que votre casque reçoive la mise à jour Quest v64.

Qualité améliorée du passage de la caméra

L'amélioration principale de la v64 est l'amélioration du passage de la caméra sur Quest 3.

Peu de temps après le lancement de Quest 3, Meta CTO Andrew Bosworth a dit son relais s'améliorerait « modestement » au fil du temps avec les mises à jour logicielles, et la v64 est la première mise à jour à le faire.

Voici spécifiquement ce que Meta affirme avoir été amélioré dans la v64 :

Résolution améliorée
Nous avons amélioré la résolution perçue pour le passthrough en optimisant le pipeline passthrough. Cela permet aux utilisateurs de voir plus facilement des détails plus fins et de lire des textes plus petits dans le monde réel, comme les notifications sur l'écran d'un smartphone.

Qualité d'image améliorée
Nous avons affiné le pipeline de traitement de la caméra pour améliorer la couleur, l'exposition, le contraste et la plage dynamique en mode passthrough. Cela permet aux couleurs de mieux correspondre au monde réel. Nous avons également réduit le grain (c'est-à-dire le bruit de l'image) dans des conditions de faible luminosité, ce qui permet une expérience de passage globalement plus confortable dans une gamme de conditions d'éclairage.

UploadVR a essayé la version 64 sur Quest 3 et peut confirmer que la plage dynamique et le contrôle de l'exposition ont été très sensiblement améliorés, facilitant ainsi la visualisation des écrans physiques tels que les moniteurs et les téléphones. Le grain a également été légèrement réduit. Cependant, tout cela se fait au prix d’une image légèrement plus sombre et moins éclatante. Il est intéressant de noter que ce nouveau réglage passthrough, y compris le compromis entre l'obscurité et la luminosité, est plus proche de celui d'Apple Vision Pro, comme nous l'avons noté. dans notre examen de celui-ci.

Ce qui n'a visiblement pas changé cependant, c'est la forte distorsion géométrique, notre plus grande critique du passthrough de Quest 3. dans notre revue.

Prise en charge des microphones externes

Lorsque Quest 3 a été lancé, j'étais au départ ravi de l'utiliser sur notre Podcast hebdomadaire de téléchargement VR mais j'ai trouvé que son microphone avait le même problème problème d'éclatement des plosives en tant que Quest Pro, j'utilise donc toujours Quest 2.

La Mise à jour v62 a apporté quelques améliorations à la qualité du microphone de Quest 3, notamment en ce qui concerne le problème des plosives. Cependant, j'ai testé et j'ai trouvé que ce n'était toujours pas assez bon pour le téléchargement VR et que le son était toujours nettement pire que Quest 2.

Le microphone Quest 3 a le même problème d'éclatement que Quest Pro

Le microphone du Quest 3 a le même problème d'éclatement ennuyeux que le Quest Pro :

La nouvelle mise à jour v64 ajoute la possibilité d'utiliser un microphone externe sur Quest 3 via le port USB-C. Cela peut inclure un micro avec un connecteur USB-C ou n’importe quel micro via un adaptateur USB-C. Nous prévoyons de tester cela pour VR Download.

Mode couché

Le titre principal du Mise à jour v63 a été l'ajout du mode couché à Quest 2 et Quest Pro, une nouvelle fonctionnalité expérimentale appelée « Utiliser les applications en position couchée ».

Lorsqu'il est activé, en recentrant (en maintenant le bouton Oculus du contrôleur droit ou votre index droit sur votre pouce) tout en regardant vers le haut, vous ferez également pivoter l'espace de coordonnées virtuelles de 90 degrés vers le haut, vous permettant d'utiliser confortablement les applications et les jeux VR assis au lit. .

Cependant, il n'était pas disponible sur Quest 3 jusqu'à présent. La mise à jour v64 apporte cette même fonctionnalité à Quest 3. Le CTO du Meta, Andrew Bosworth, a précédemment déclaré que le retard apporté à Quest 3 était lié à son option de configuration automatique des limites, non présente dans les anciens casques.

Coulée continue

Enfin, la v64 permet de continuer à diffuser la vue de votre Quest sur un périphérique externe même lorsque le casque est retiré. Auparavant, le flux devenait noir. Cela devrait éviter des problèmes de coupure du flux lorsque vous remettez le casque.

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