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Le jeu PvP Mech Web 3 "Call to Arms" est désormais en version bêta publique

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Studio369 lance MetalCore, un jeu mécanique PvP avec Web3, entrant en version bêta fermée pour « Call to Arms », conçu par Stephan Martiniere, visant un gameplay amusant.

Alors que l'équipe se prépare pour le prochain développement du jeu, Studio 369, un studio de jeux créant le jeu de tir à la première personne (FPS) MetalCore, a officiellement lancé un « appel aux armes » aux joueurs.

Studio 369 a confirmé la deuxième session de bêta fermée de MetalCore, « Call to Arms », un test de jeu sur invitation uniquement qui donne aux premiers fans un aperçu de la dernière version du jeu dans un voyage exaltant. Le jeu est maintenant en production avec le web3-société de production et d'édition Immutable Games.

Bêta fermée de « Appel aux armes »

La version bêta fermée de « Call to Arms » débutera le 26 février à 3 h 24 PST, donnant le coup d'envoi au jeu XNUMX heures sur XNUMX. De plus, la version bêta fermée proposera un système de missions dynamiques, de nouvelles récompenses et des tâches quotidiennes dans le jeu avec des bonus pour les plus performants. Dans un environnement ouvert, les joueurs seront libres de se déplacer et de profiter de l'opportunité de collecter, fabriquer et améliorer des armes et des robots, tout en équilibrant habilement les tâches PvE et les engagements PvP périlleux.

Cependant, ce n'est pas tout ; en obtenant un MetalCore Genesis Infantry NFT, qui est une collection de 10,000 29 NFT d'infanterie uniques et jouables avec une gamme de raretés, les joueurs débloqueront encore plus de récompenses dans le jeu et un accès exclusif. Genesis Infantry sera jouable lors du prochain cycle de bêta fermée s'il est sécurisé et détenu par les joueurs avant le 3 février à XNUMX h PST.

Selon Matt Candler, PDG de Studio 369, ce test de jeu bêta fermé marque une étape importante dans le développement de Studio 369 ; c'est la première opportunité pour eux de présenter aux joueurs l'économie MetalCore et les mécanismes profonds et étendus qu'ils ont construits. Il a également déclaré qu'en tant que développeurs expérimentés et accomplis, leur mandat est de proposer un gameplay exceptionnellement amusant ainsi qu'une économie bien conçue et équilibrée. Ils ont déjà reçu de nombreuses distinctions et des retours positifs sur MetalCore de la part des investisseurs et des joueurs.

Voyage à travers le jeu Mech

Avec des composants Web3, le titre est un jeu hybride Web2 gratuit dans lequel les joueurs peuvent acheter jetons non fongibles (NFT). Avant cela, la société publiait des monnaies gratuites pour les NFT. Les joueurs free-to-play ne sont pas tenus d’effectuer des achats, mais ils sont invités à le faire pour améliorer leur expérience. Cela ressemble un peu au jeu basé sur le mech de nWay, Wreck League. Cependant, contrairement à Wreck League, le robot entier est un NFT, pas seulement des morceaux du robot.

En fonction de votre réussite, le jeu vous propose des missions quotidiennes à affronter grâce au système de quêtes dynamique. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) avec des arbres de dialogue, vous pouvez toujours interagir avec des personnages non-joueurs (PNJ).

Vous pouvez posséder un char, un avion ou un robot. Vous pouvez modifier vos chargements et personnaliser chacun d’eux. Vous n'avez pas besoin de NFT pour commencer à jouer.

Selon Candler, à mesure que vous montez de niveau, vous débloquez et trouvez des plans de véhicules dans le monde dans le cadre de la boucle. Il a ajouté que lorsque vous battez d'autres ennemis ou robots, vous devez les scanner pour acquérir ce plan. Il y a donc cette sortie dans le monde et la recherche du plan mécanique que vous voulez, le ramenant encore une fois à votre base, la fabrication des matériaux, et vous avez la possibilité de le transformer en NFT.

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