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Le jeu Blizzard Survival Odyssey annulé au milieu des licenciements de Microsoft – PlayStation LifeStyle

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Le jeu de survie de Blizzard Entertainment, qui portait le nom de code Odyssey, a été annulé suite à de nombreux licenciements chez Microsoft. Alors que le Xbox et Zenimax ont été touchés par les licenciements, la majorité des 1,900 XNUMX postes perdus relèvent des équipes Activision Blizzard.

Odyssey a passé six ans en développement

Odyssey devait être un jeu d'aventure et de survie se déroulant dans un tout nouvel univers. Le jeu a été révélé via une offre d’emploi en 2022 mais était en développement depuis plus de six ans. En raison de problèmes avec le moteur Synapse du jeu, le jeu était encore à plusieurs années d'être terminé et visait une date de sortie en 2026.

En fin de compte, Blizzard a décidé qu'Odyssey ne valait pas la peine d'être poursuivi et le porte-parole de Blizzard, Andrew Reynolds, a déclaré Bloomberg que le jeu a été annulé "dans le cadre d'une concentration sur les projets les plus prometteurs pour une croissance future". Blizzard « déplacera certaines personnes de l’équipe vers l’un des nombreux nouveaux projets passionnants que Blizzard a dans les premiers stades de développement ».

La majorité des personnes travaillant sur Odyssey ont été licenciées aujourd'hui. Jez Corden de Windows Central a également indiqué que les licenciements concernaient également la grande majorité des équipes de support client internes d'Activision, qui seront désormais sous-traitées à des sociétés externes. Pendant ce temps, les départements de Microsoft dédiés à la commercialisation physique des jeux Xbox ont aurait également été fermé, alimentant les rumeurs sur la console Xbox uniquement numérique qui serait censée être en développement.

Microsoft comptait auparavant une équipe de 22,000 XNUMX employés répartis dans ses nombreux studios. D'après une note de Phil Spencer, vue par IGN, les licenciements ont concerné l'ensemble des équipes d'Activision Blizzard, ZeniMax et Xbox et représentent environ 8 % des effectifs. Suite à cette décision, le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, a annoncé qu'il était également quitter l'entreprise, tout comme Allen Adham, directeur de la conception et co-fondateur de Blizzard.

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