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nexa : « Nous avons travaillé très dur pour retrouver la forme dans laquelle nous étions avant la pause des joueurs »

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Les groupes BLAST Premier Fall ont débuté avec Vitalité à ces émotions et de Astralis passer par le groupe A et se qualifier pour la finale LAN à Copenhague, au Danemark, tout en Liquide à ces émotions et de Genius maléfiques ont été envoyés au qualificatif Showdown de la dernière chance. Le tournoi se poursuit maintenant avec le groupe B, où G2, PIN, BIG à ces émotions et de MIBR s'affronteront dans l'espoir de se rendre à la Royal Arena en novembre, où ils pourront à nouveau jouer devant une foule.

Le leader serbe du jeu dit que G2 est de retour en forme après un bootcamp

Pour inaugurer le deuxième groupe du tournoi en trois groupes, nous avons parlé à G2est le leader du jeu Nemanja «⁠Nexa⁠» Isaković, qui nous a expliqué les résultats désastreux de l'équipe à l'ESL Pro League, où l'équipe franco-balkanique s'est retrouvée avec un bilan lamentable de 0-5, et ce sur quoi elle a travaillé depuis pour inverser la situation.

Le joueur de 24 ans nous a également fait part de ses réflexions sur G2rivaux du groupe B, jouant sans star AWPer – contrairement à beaucoup d'autres meilleures équipes du monde – et le moral que le Major confirmé comme un événement d'arène à Stockholm le mois prochain donne.

Vous avez joué cinq matches depuis la pause et n'avez pas réussi à en gagner un seul. Ce qui s'est passé à l'ESL Pro League, était-ce juste un manque de préparation ?

Nous sommes arrivés en ESL Pro League après la pause et nous n'étions pas du tout prêts à jouer, nous étions encore en mode vacances et ça se voyait sur le serveur. Nous avions la tête et des objectifs fixés sur des choses au-delà de la Pro League et nous nous attendions simplement à bien faire sur la base des résultats que nous avions avant la pause des joueurs. Nous ne nous attendions pas à sortir de la pause en étant aussi rouillés, individuellement, et notre communication était omniprésente. Tout le monde dormait encore et c'était le résultat de ne pas avoir un bon camp d'entraînement, nous n'étions tout simplement pas préparés pour l'événement.

Nous nous attendions à bien faire, personne ne s'attendait vraiment à ce que notre performance et notre niveau, tant individuellement que notre communication, baissent de manière aussi significative après la pause. C'était vraiment comme si nous jouions dur tout le temps jusqu'à la pause et une fois que nous sommes entrés dans la pause, tout s'est arrêté. Ensuite, tout le monde s'est détendu et a quitté ce mode hard grind super compétitif et est simplement passé en mode relaxation. Ainsi, lorsque la pause du joueur s'arrête, ce n'est pas comme si vous pouviez simplement appuyer sur un interrupteur et passer d'un jour à vous détendre à la plage avec votre petite amie à être super compétitif. Ce que nous avons appris de cela, c'est que nous avons besoin à 100% d'un bootcamp après la pause pour accélérer le processus de remise en forme, pour voir les gars autour de vous et élever les niveaux de communication.

Il semblait que les luttes étaient particulièrement visibles du côté terroriste. Pourquoi était-ce?

Lorsque vous êtes du côté CT, vous pouvez avoir de bons tours individuels et faire des jeux individuels individuels sans avoir à vraiment communiquer ou relayer l'information. Sur nos côtés en T, nous étions vraiment négligents. Nous ne pouvions pas exécuter une valeur par défaut appropriée, nous ne pouvions pas communiquer, nous étions vraiment lents à tout faire et nous devions nous appuyer sur des stratégies et des spécificités définies, ce qui n'est pas vraiment la façon dont vous battez les équipes de haut niveau ces jours-ci. Il y avait des trous qui fuyaient partout et nous essayions de mettre du ruban adhésif dessus pour essayer de tout réparer à court terme pendant l'événement, mais malheureusement cela n'a pas fonctionné.

Vous devez avoir de très bonnes communications et être prêt à prendre ces décisions et réactions en une fraction de seconde tout en faisant vos valeurs par défaut ou en jouant sur les côtés T, même juste pour relayer la communication, écouter et donner votre avis. Si j'appelle quelque chose, j'ai besoin que les gens disent des choses comme « oui, je peux » ou « non, je ne peux pas » et ces choses n'étaient pas du tout présentes. Donc c'était juste très difficile parce que nous étions négligents et non coordonnés, et à leur tour nos côtés en T ressemblaient à de la merde.

Qu'avez-vous fait entre l'ESL Pro League et maintenant pour remettre les choses en ordre ?

La première chose que nous avons faite après la Pro League a été d'aller au bootcamp. Nous avons travaillé très dur pour retrouver la forme dans laquelle nous étions avant la pause des joueurs et devenir encore meilleurs qu'à l'époque. Tout s'est très bien passé et nous pouvons vraiment voir la différence entre chaque individu et la façon dont nous jouons et communiquons en équipe. Nous pouvons voir une énorme différence et l'écart que nous avions en Pro League n'est plus là pour le moment.

Nous nous sentons bien mieux, nous nous entraînons tous les jours et nous sommes de retour dans cet état d'esprit compétitif et dans l'ambiance où vous devez avoir cette mentalité de tueur à chaque fois que vous jouez et vous devez être prêt pour la guerre chaque jour, en gros. L'interrupteur a été basculé et réactivé, donc j'espère que les résultats sont bien meilleurs qu'ils ne l'étaient en Pro League et nous pouvons peut-être reproduire certains des résultats que nous avions avant la pause des joueurs.

As-tu fait de gros changements pendant ce bootcamp ?

Nous n'avons définitivement pas fait de gros changements par rapport à avant et après la pause, tout est resté à peu près pareil en termes de rôles et de positions. Il y a eu quelques changements, mais si vous regardez G2 assez longtemps, vous savez que tous les deux mois, il y a des changements dans l'équipe, mais c'est à moi de le savoir et à vous les gars de le découvrir sur le serveur.

Vous ouvrez contre MIBR, un rival largement inférieur jouant avec deux remplaçants. Vous sentez-vous nerveux à l'idée de participer à un match difficile comme celui-ci en tant que favoris ?

Nous sommes définitivement les favoris, c'est exactement ce que nous ressentons avant le match contre eux. Mais nous ne pouvons certainement pas les sous-estimer car ils ne sont pas le seul facteur dans le match, nous sommes également un facteur important car nous pensons que nous jouerons mieux qu'en Pro League. Mais il y a toujours un point d'interrogation lorsque vous entrez réellement dans le serveur et recommencez à jouer des matchs officiels.

Notre objectif principal est de nous assurer que nous allons livrer et performer quel que soit notre adversaire. Nous devons vraiment entrer dans ce rythme de jouer aux matchs officiels jour après jour et avoir cette mentalité de tueur, peu importe qui est l'adversaire. Vous devez être prêt pour tout le monde car de nos jours, même si c'est MIBR avec un ou deux remplaçants, ils peuvent toujours gagner un match. Je l'ai vu se produire et dans cette ère en ligne tout est possible.

Le reste du groupe est NIP et BIG. Vous auriez été clairement les favoris avant l'ESL Pro League, mais où vous sentez-vous maintenant ?

Je suis plus prudent avec BIG qu'avec NIP, nous avons joué à NIP pas mal de fois et nous reconnaissons leur style de jeu et nous savons comment jouer contre lui. De l'autre côté, nous avons BIG, qui est une équipe très tactique et anti-stratégique très fortement. Quand ils savent qui sera leur adversaire à l'avance, ils préparent très bien le jeu et tous les joueurs font leurs devoirs et s'assurent qu'ils sont prêts à 100% pour le veto, pour chaque carte sur laquelle nous jouerons, alors ils ' es un adversaire coriace, surtout dans ces matches de phase de groupes. Je suis plus prudent quand il s'agit d'eux, mais je pense que nous avons l'avantage et si nous intensifions et jouons le jeu, nous pouvons facilement gagner cela.

L'AWP semble être une pièce assez importante du puzzle dans l'état actuel du jeu. Combien de temps pensez-vous pouvoir continuer sans un AWPer pur ?

Comme vous le savez déjà, notre bilan avec l'AWP n'a pas été le meilleur. Une fois que nous avons obtenu AmaNEk, il comprend le rôle, mais il le joue davantage en tant que joueur de soutien, ce qui, je pense, est de son propre choix car il ne se sent pas encore à l'aise d'être une star de l'AWPer faisant toutes les pièces folles et faisant ce que vous voir s1mple ou ZywOo faire. Il n'est pas encore là, mais je sais qu'il travaille dur et j'ai vu des aperçus de ce qu'il est capable de faire et nous essayons d'aller dans une direction dans laquelle nous lui donnons de l'espace pour briller davantage et avoir plus de responsabilités.

La façon dont notre équipe est structurée et toute équipe est structurée, c'est que vous avez deux joueurs avec lesquels vous jouez et les autres gars sont les personnages secondaires, qui soutiennent et font leur travail. Pour nous, c'est très difficile de jouer autour de l'AWPer puisque nous avons déjà les deux gars de Kovač et nous essayons de jouer autour d'eux et de leur donner le plus d'espace.

Au fur et à mesure que nous progressons, j'aimerais personnellement donner plus d'espace à AmaNEk et qu'il soit notre AWPer star s'il est à la hauteur, mais c'est quelque chose que nous verrons avec le temps. Là encore, ce n'est pas seulement mon choix, maLeK et moi devons prendre ces décisions ensemble et voir quelle est la meilleure ligne de conduite pour l'équipe et l'avenir. Mais toutes les autres équipes autour de nous [dans le classement] ont un AWPer de haut niveau qui porte vraiment des jeux par lui-même la plupart du temps, ce qui nous manquait depuis un certain temps. Si AmaNEk peut y arriver et trouver ce joueur fou intérieur en lui-même et devenir l'une de ces superstars, je pense que nous serons tous pour lui donner toutes les ressources dont il a besoin pour briller et porter l'équipe.

De notre côté CT, il s'intègre vraiment bien en tant que joueur de rotation/support et il est vraiment essentiel pour nous en ce moment. Il communique toujours et il joue pendant qu'il tourne, ce qui aide vraiment l'équipe du côté CT car au lieu de simplement avoir NiKo comme rotateur principal qui court et essaie de tout faire par lui-même, nous avons aussi AmaNEk essayant d'intensifier dans cette position aussi. Les deux semblent très bien travailler sur ces postes clés, ce qui, je pense, est la principale raison pour laquelle nous avons eu du succès avant la pause. Nos côtés CT étaient très forts et tout est dû au fait que NiKo et AmaNEk communiquent vraiment bien et rendent les choses faciles pour le reste d'entre nous.

Pour terminer sur une note positive, le Major a récemment été confirmé comme un événement d'arène pour le mois prochain. Cela a-t-il été un grand booster de moral ?

C'est une excellente nouvelle à entendre, nous voulions tous le Major et cela a été long à venir. C'est sûr que ce sera incroyable, et ce sera mon deuxième Major… si j'y arrive [rires]. Espérons que cette fois, nous pourrons nous qualifier pour les séries éliminatoires parce que j'aimerais vraiment jouer un Major devant une foule dans une grande arène. Cela a toujours été un de mes rêves. Je pense que tout le monde est vraiment heureux que cela n'ait pas été retardé davantage et qu'ils ont réellement réalisé les plans qu'ils avaient pour que nous puissions obtenir un major. Plus de RMR, plus de tournois supplémentaires dans le calendrier, et la vie peut lentement mais sûrement recommencer à ce qu'elle était.

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Source : https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player- Pause

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Fredy122 parle de la force de Rogue dans le format best-of-one du LEC

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Avec leurs deuxième et première places dans les divisions printemps et été du LEC 2021, Rogue semblait se diriger vers un succès infaillible au 2021. League of Legends Championnat du monde avant le début du tournoi. Mais le succès en saison régulière ne se traduit pas toujours par des matchs plus difficiles.

Rogue a pleinement profité du format best-of-one qui régit la saison régulière du LEC, se préparant finalement à échouer en séries éliminatoires. Ils ont été incapables d'exploiter leurs forces dans les meilleurs des équipes les plus faibles et d'utiliser des choix sur lesquels leurs adversaires ne sont pas à l'aise, et n'ont pas réussi à s'adapter d'un match à l'autre. Cela a conduit à une éventuelle élimination précoce au Championnat du monde 2021 où ils ont affronté des adversaires plus coriaces et ne pouvaient pas compter sur les go-tos qu'ils ont montrés en Europe. Dans une interview avec Dot Esports, l'entraîneur-chef de Rogue, fredy122 a décrit ce qui fait des meilleurs d'entre eux un tel avantage pour l'équipe et pourquoi ils ne peuvent pas prendre ce niveau de jeu dans des matchs plus difficiles.

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Source : https://dotesports.com/league-of-legends/news/fredy122-talks-rogues-strength-in-the-lecs-best-of-one-format

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Seuls 6 joueurs conservent leurs pick'ems parfaits à mi-chemin des quarts de finale du Mondial 2021 de la Ligue

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L'équipe de League of Legends Le championnat du monde 2021 touche à sa fin. Depuis le début de l'événement, nous avons dû faire des adieux douloureux aux anciens champions du monde, mais aussi accueillir de nouveaux concurrents dans les dernières étapes du tournoi. Cela a porté un coup dur aux pick'ems de millions de joueurs.

Hors de joueurs 6,011,257 qui ont participé aux sélections de cette année dans l'ordre de progression des équipes aux championnats du monde, seuls six restent parfaits à mi-chemin des quarts de finale. Ces joueurs ont prédit avec succès des bouleversements tels que l'élimination de FunPlus Phoenix dans la phase de groupes du Mondial et La victoire d'EDG contre RNG aujourd'hui, qui a marqué l'équipe comme le seul concurrent LPL restant pour le championnat du monde.

Il y a tout juste une semaine, quelques milliers de joueurs sont restés dans le niveau Baron Nashor des pick'ems de cette année, bien que beaucoup aient été contrecarrés par la première égalité à quatre dans l'histoire de la phase de groupes, ce qui a permis à MAD Lions et à Gen.G de se qualifier pour les quarts de finale. Depuis lors, bon nombre de ces joueurs sont tombés dans le niveau Elder Dragon, qui contient 47 joueurs, et le niveau Blue Sentinel, avec environ 6,200 9 joueurs. Les joueurs du niveau Baron Nashor devront désormais espérer que leurs pick'ems resteront intacts après les batailles MAD DWG KIA demain et Gen.G et CloudXNUMX terminent les quarts de finale lundi.

Si un joueur conserve des pick'ems parfaits pendant les quarts de finale, les demi-finales et les finales du Championnat du monde 2021, il sera récompensé par chaque skin Ultimate actuellement disponible dans le jeu, composé de skins pour Lux, Ezreal, Udyr, Miss Fortune, Seraphine , et Sona. Les joueurs qui ne maintiennent pas des pick'ems parfaits recevront des icônes exclusives basées sur les points qu'ils ont accumulés tout au long des mondes. Les récompenses apparaîtront dans leurs inventaires une fois l'événement terminé le 6 novembre.

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Source : https://dotesports.com/league-of-legends/news/only-6-players-hold-on-to-perfect-pickems-halfway-through-the-league-2021-worlds-quarterfinals

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Cloud9, NRG dominent NA ALGS jour 3

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Après la première semaine de l'ALGS North America Pro League, plusieurs équipes de renom cherchaient à revenir d'une première semaine décevante. Au cours de la deuxième semaine de jeu, deux de ces équipes ont livré.

NRG a commencé la journée en grand, jouant à l'extérieur du Dôme et ramassant kill après kill avec la zone dans le dos, avec des équipes obligées de tourner autour ou directement vers eux. Charlotte Phoenix a finalement remporté la première victoire, mais NRG a terminé le premier match en tête du classement général le jour après avoir terminé deuxième avec 11 attaques décisives. C'était le moyen idéal pour NRG de commencer compte tenu de leurs difficultés au cours de la première semaine. Ils n'avaient qu'un point au début de la deuxième semaine de Pro League, mais l'équipe a bien rebondi pour prendre le contrôle du hall dès le premier match.

Cloud9 a tendu ses muscles lors du deuxième match de la journée, obtenant enfin sa première victoire dans la Pro League nord-américaine. Et ils l'ont fait de manière typique pour eux, courant et tirant alors que leur trio de Zach Mazer, Paris "StayNaughty" Gouzoulis et le créateur de TSM Mac "Albralelie" Beckwith ont remporté une victoire de neuf éliminations.

Peut-être encore plus impressionnant était la séquence de forme continue de NRG, transformant une situation où, à terre un homme et grouillait d'ennemis tout autour de lui, IGL Chris "sweetdreams" Sexton a en quelque sorte obtenu des victoires supplémentaires pour l'équipe et est sorti du jeu avec une autre seconde. placer l'arrivée, en restant au sommet du classement général.

NRG a poursuivi sa course magique en décrochant sa première victoire de la journée dans le troisième match, et C9 était juste derrière eux. Avec la zone tirant au nord-est de World's Edge, C9 a profité d'un dernier cercle très proche de leur point d'atterrissage Climatizer. Ils ont trouvé d'innombrables positions surélevées, sécurisant les meurtres et les tiers en cours de route. Avec le champ réduit à trois équipes complètes dans le cercle final, il est apparu que C9 prendrait son deuxième match d'affilée, avec une fois de plus les hauteurs.

NRG avait des plans différents.

Lorsque C9 a essayé de jeter un coup d'œil sur les équipes de combat NRG et BenchWarmers, Sweet s'est retourné et a frappé StayNaughty et Zach du sol bas, tandis que RamBeau a flanqué Albralelie et a terminé l'équipe avec la meilleure place du match. Jouant derrière les boucliers renversants de son coéquipier, Sweet a réussi le un contre un contre RamBeau. Dans la plupart des situations, 55 points en trois matchs constitueraient une position tout à fait dominante pour NRG en première place. Les matchs à haut risque de C9, cependant, les ont gardés en contact avec les garçons de NRG, le reste du hall étant plus loin derrière les deux favoris.

C9 prouverait qu'aucun total de points n'est sûr dans le tout prochain match. NRG a réussi 10 éliminations dans un match qui s'est terminé à Geyser à l'extrême est de la carte, mais a rebondi à la sixième place. C9 en a pleinement profité, s'emparant de la position gagnante et cette fois, remportant à nouveau la victoire avec huit attaques décisives, réduisant l'avance de NRG à seulement trois points. Avec deux matchs à jouer, le reste du lobby poursuivait TSM avec le troisième, qui avait déjà 26 points de retard incroyable sur C9 en deuxième.

C9 augmenterait encore cet écart dans le cinquième match, assurant la tête avec une deuxième place et 15 attaques décisives, dépassant finalement NRG et sautant à une avance de 16 points au classement général de la journée. C'était l'un de ces jeux où il semblait que C9 continuait de fonctionner, continuait à trouver des tiers et continuait à tuer, jusqu'à la fin. Ils ont même eu le temps de faire quelques activités parascolaires en cours de route.

L'équipe d'agents libres Unlucky a remporté la victoire dans le cinquième match, mais tous les yeux étaient rivés sur les deux meilleurs noms sur la table.

Bien que NRG ait essayé de faire un autre miracle lors du dernier match de la journée, ils n'ont finalement pas pu gravir la dernière montagne. Ce sont les Renegades qui ont terminé la journée avec une victoire géante de 15 kills, dépassant TSM et prenant la troisième place au classement général.

Pour C9, la victoire était une réalisation du potentiel que l'équipe a toujours eu mais n'a pas non plus montré si souvent depuis l'ajout d'Albralelie à la liste. Pour NRG, le match a été un rebond vital après un démarrage lent de la première semaine. Les deux équipes se sont fermement rétablies en tant qu'équipes à battre en Amérique du Nord lors de la deuxième semaine de la Pro League, étant donné qu'elles ont laissé toutes les autres dans leur sillage. Et les deux équipes se sont également placées en première position pour se qualifier pour les premières séries éliminatoires. Cependant, il reste encore beaucoup de jours de match à venir et beaucoup plus d'opportunités à gagner pour les équipes derrière elles. Ils ont mérité leur place au sommet de NA cette semaine. La semaine prochaine, ils devront le garder.

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Source : https://dotesports.com/apex-legends/news/cloud9-and-nrg-dominate-na-algs-day-3

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Los Angeles Gladiators signe ANS

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L'ancien hitscan de San Francisco Shock Lee "ANS" Seon-chang va jouer la prochaine saison du Overwatch Ligue en violet. L'expert hitscan signé avec les Gladiators de Los Angeles aujourd'hui, marquant un autre ramassage pour l'équipe pendant l'intersaison.

ANS était au cœur de la campagne de championnat du San Francisco Shock 2020, et ses prouesses sur des héros tels que Widowmaker et Ashe ont fait de lui l'un des joueurs les plus meurtriers de la ligue. Le choc, cependant, a abandonné sept de ses joueurs dans un mouvement drastique d'intersaison, y compris sa gamme DPS dans ANS, Sean "ta1yo" Henderson, Charlie "nero" Zwarg et Lim "Glister" Gil-seong.

Les Gladiators de Los Angeles ont attrapé l'expert en hitscan dans le cadre de leurs propres expériences sur la liste. Pendant l'intersaison, les Gladiators a abandonné l'entraîneur-chef David "dpei" Pei, flex DPS Chris « MirroR » Trinh et le char principal Kim « MuZe » Young-han. Deux autres membres des Gladiators ont également échangé leurs couleurs cette intersaison. Les Gladiateurs a abandonné le soutien Grant « mite » Espeainsi que Overwatch légende Kim "l'anneau d'oiseaux" Ji-hyeok a pris sa retraite de l'équipe au début du mois.

ANS n'est pas la seule présence confirmée sur les Gladiators la saison prochaine. L'équipe a signé Daniel "FunnyAstro" Hathaway du Philadelphia Fusion plus tôt ce mois-ci et a choisi de maintenir Kim "Shu" Jin-seo, Kim "Skewed" Min-seok, et DPS Kevin "Kevster" Persson pour la prochaine saison.

Pendant ce temps, les mouvements drastiques du Shock n'ont laissé que le char principal Matthew "Super" DeLisi et le support flexible Park "Viol2t" Min-ki signé dans l'équipe pour le moment après hors réservoir Choi "ChoiHyoBin" la retraite de Hyo-bin plus tôt ce mois-ci.

Les fans peuvent voir ANS en action lorsque la prochaine saison de la Overwatch La Ligue revient en avril. La cinquième saison de la compétition sera joué dans une première version de Overwatch 2.

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Source : https://dotesports.com/overwatch/news/los-angeles-gladiators-signs-ans

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