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nexa : « Nous avons travaillé très dur pour retrouver la forme dans laquelle nous étions avant la pause des joueurs »

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Les groupes BLAST Premier Fall ont débuté avec Vitalité et Astralis passer par le groupe A et se qualifier pour la finale LAN à Copenhague, au Danemark, tout en Liquide et Genius maléfiques ont été envoyés au qualificatif Showdown de la dernière chance. Le tournoi se poursuit maintenant avec le groupe B, où G2, PIN, BIG et MIBR s'affronteront dans l'espoir de se rendre à la Royal Arena en novembre, où ils pourront à nouveau jouer devant une foule.

Le leader serbe du jeu dit que G2 est de retour en forme après un bootcamp

Pour inaugurer le deuxième groupe du tournoi en trois groupes, nous avons parlé à G2est le leader du jeu Nemanja «⁠Nexa⁠» Isakovic, qui nous a expliqué les résultats désastreux de l'équipe à l'ESL Pro League, où l'équipe franco-balkanique s'est retrouvée avec un bilan lamentable de 0-5, et ce sur quoi elle a travaillé depuis pour inverser la situation.

Le joueur de 24 ans nous a également fait part de ses réflexions sur G2rivaux du groupe B, jouant sans star AWPer – contrairement à beaucoup d'autres meilleures équipes du monde – et le moral que le Major confirmé comme un événement d'arène à Stockholm le mois prochain donne.

Vous avez joué cinq matches depuis la pause et n'avez pas réussi à en gagner un seul. Ce qui s'est passé à l'ESL Pro League, était-ce juste un manque de préparation ?

Nous sommes arrivés en ESL Pro League après la pause et nous n'étions pas du tout prêts à jouer, nous étions encore en mode vacances et ça se voyait sur le serveur. Nous avions la tête et des objectifs fixés sur des choses au-delà de la Pro League et nous nous attendions simplement à bien faire sur la base des résultats que nous avions avant la pause des joueurs. Nous ne nous attendions pas à sortir de la pause en étant aussi rouillés, individuellement, et notre communication était omniprésente. Tout le monde dormait encore et c'était le résultat de ne pas avoir un bon camp d'entraînement, nous n'étions tout simplement pas préparés pour l'événement.

Nous nous attendions à bien faire, personne ne s'attendait vraiment à ce que notre performance et notre niveau, tant individuellement que notre communication, baissent de manière aussi significative après la pause. C'était vraiment comme si nous jouions dur tout le temps jusqu'à la pause et une fois que nous sommes entrés dans la pause, tout s'est arrêté. Ensuite, tout le monde s'est détendu et a quitté ce mode hard grind super compétitif et est simplement passé en mode relaxation. Ainsi, lorsque la pause du joueur s'arrête, ce n'est pas comme si vous pouviez simplement appuyer sur un interrupteur et passer d'un jour à vous détendre à la plage avec votre petite amie à être super compétitif. Ce que nous avons appris de cela, c'est que nous avons besoin à 100% d'un bootcamp après la pause pour accélérer le processus de remise en forme, pour voir les gars autour de vous et élever les niveaux de communication.

Il semblait que les luttes étaient particulièrement visibles du côté terroriste. Pourquoi était-ce?

Lorsque vous êtes du côté CT, vous pouvez avoir de bons tours individuels et faire des jeux individuels individuels sans avoir à vraiment communiquer ou relayer l'information. Sur nos côtés en T, nous étions vraiment négligents. Nous ne pouvions pas exécuter une valeur par défaut appropriée, nous ne pouvions pas communiquer, nous étions vraiment lents à tout faire et nous devions nous appuyer sur des stratégies et des spécificités définies, ce qui n'est pas vraiment la façon dont vous battez les équipes de haut niveau ces jours-ci. Il y avait des trous qui fuyaient partout et nous essayions de mettre du ruban adhésif dessus pour essayer de tout réparer à court terme pendant l'événement, mais malheureusement cela n'a pas fonctionné.

Vous devez avoir de très bonnes communications et être prêt à prendre ces décisions et réactions en une fraction de seconde tout en faisant vos valeurs par défaut ou en jouant sur les côtés T, même juste pour relayer la communication, écouter et donner votre avis. Si j'appelle quelque chose, j'ai besoin que les gens disent des choses comme « oui, je peux » ou « non, je ne peux pas » et ces choses n'étaient pas du tout présentes. Donc c'était juste très difficile parce que nous étions négligents et non coordonnés, et à leur tour nos côtés en T ressemblaient à de la merde.

Qu'avez-vous fait entre l'ESL Pro League et maintenant pour remettre les choses en ordre ?

La première chose que nous avons faite après la Pro League a été d'aller au bootcamp. Nous avons travaillé très dur pour retrouver la forme dans laquelle nous étions avant la pause des joueurs et devenir encore meilleurs qu'à l'époque. Tout s'est très bien passé et nous pouvons vraiment voir la différence entre chaque individu et la façon dont nous jouons et communiquons en équipe. Nous pouvons voir une énorme différence et l'écart que nous avions en Pro League n'est plus là pour le moment.

Nous nous sentons bien mieux, nous nous entraînons tous les jours et nous sommes de retour dans cet état d'esprit compétitif et dans l'ambiance où vous devez avoir cette mentalité de tueur à chaque fois que vous jouez et vous devez être prêt pour la guerre chaque jour, en gros. L'interrupteur a été basculé et réactivé, donc j'espère que les résultats sont bien meilleurs qu'ils ne l'étaient en Pro League et nous pouvons peut-être reproduire certains des résultats que nous avions avant la pause des joueurs.

As-tu fait de gros changements pendant ce bootcamp ?

Nous n'avons définitivement pas fait de gros changements par rapport à avant et après la pause, tout est resté à peu près pareil en termes de rôles et de positions. Il y a eu quelques changements, mais si vous regardez G2 assez longtemps, vous savez que tous les deux mois, il y a des changements dans l'équipe, mais c'est à moi de le savoir et à vous les gars de le découvrir sur le serveur.

Vous ouvrez contre MIBR, un rival largement inférieur jouant avec deux remplaçants. Vous sentez-vous nerveux à l'idée de participer à un match difficile comme celui-ci en tant que favoris ?

Nous sommes définitivement les favoris, c'est exactement ce que nous ressentons avant le match contre eux. Mais nous ne pouvons certainement pas les sous-estimer car ils ne sont pas le seul facteur dans le match, nous sommes également un facteur important car nous pensons que nous jouerons mieux qu'en Pro League. Mais il y a toujours un point d'interrogation lorsque vous entrez réellement dans le serveur et recommencez à jouer des matchs officiels.

Notre objectif principal est de nous assurer que nous allons livrer et performer quel que soit notre adversaire. Nous devons vraiment entrer dans ce rythme de jouer aux matchs officiels jour après jour et avoir cette mentalité de tueur, peu importe qui est l'adversaire. Vous devez être prêt pour tout le monde car de nos jours, même si c'est MIBR avec un ou deux remplaçants, ils peuvent toujours gagner un match. Je l'ai vu se produire et dans cette ère en ligne tout est possible.

Le reste du groupe est NIP et BIG. Vous auriez été clairement les favoris avant l'ESL Pro League, mais où vous sentez-vous maintenant ?

Je suis plus prudent avec BIG qu'avec NIP, nous avons joué à NIP pas mal de fois et nous reconnaissons leur style de jeu et nous savons comment jouer contre lui. De l'autre côté, nous avons BIG, qui est une équipe très tactique et anti-stratégique très fortement. Quand ils savent qui sera leur adversaire à l'avance, ils préparent très bien le jeu et tous les joueurs font leurs devoirs et s'assurent qu'ils sont prêts à 100% pour le veto, pour chaque carte sur laquelle nous jouerons, alors ils ' es un adversaire coriace, surtout dans ces matches de phase de groupes. Je suis plus prudent quand il s'agit d'eux, mais je pense que nous avons l'avantage et si nous intensifions et jouons le jeu, nous pouvons facilement gagner cela.

L'AWP semble être une pièce assez importante du puzzle dans l'état actuel du jeu. Combien de temps pensez-vous pouvoir continuer sans un AWPer pur ?

Comme vous le savez déjà, notre bilan avec l'AWP n'a pas été le meilleur. Une fois que nous avons obtenu AmaNEk, il comprend le rôle, mais il le joue davantage en tant que joueur de soutien, ce qui, je pense, est de son propre choix car il ne se sent pas encore à l'aise d'être une star de l'AWPer faisant toutes les pièces folles et faisant ce que vous voir s1mple ou ZywOo faire. Il n'est pas encore là, mais je sais qu'il travaille dur et j'ai vu des aperçus de ce qu'il est capable de faire et nous essayons d'aller dans une direction dans laquelle nous lui donnons de l'espace pour briller davantage et avoir plus de responsabilités.

La façon dont notre équipe est structurée et toute équipe est structurée, c'est que vous avez deux joueurs avec lesquels vous jouez et les autres gars sont les personnages secondaires, qui soutiennent et font leur travail. Pour nous, c'est très difficile de jouer autour de l'AWPer puisque nous avons déjà les deux gars de Kovač et nous essayons de jouer autour d'eux et de leur donner le plus d'espace.

Au fur et à mesure que nous progressons, j'aimerais personnellement donner plus d'espace à AmaNEk et qu'il soit notre AWPer star s'il est à la hauteur, mais c'est quelque chose que nous verrons avec le temps. Là encore, ce n'est pas seulement mon choix, maLeK et moi devons prendre ces décisions ensemble et voir quelle est la meilleure ligne de conduite pour l'équipe et l'avenir. Mais toutes les autres équipes autour de nous [dans le classement] ont un AWPer de haut niveau qui porte vraiment des jeux par lui-même la plupart du temps, ce qui nous manquait depuis un certain temps. Si AmaNEk peut y arriver et trouver ce joueur fou intérieur en lui-même et devenir l'une de ces superstars, je pense que nous serons tous pour lui donner toutes les ressources dont il a besoin pour briller et porter l'équipe.

De notre côté CT, il s'intègre vraiment bien en tant que joueur de rotation/support et il est vraiment essentiel pour nous en ce moment. Il communique toujours et il joue pendant qu'il tourne, ce qui aide vraiment l'équipe du côté CT car au lieu de simplement avoir NiKo comme rotateur principal qui court et essaie de tout faire par lui-même, nous avons aussi AmaNEk essayant d'intensifier dans cette position aussi. Les deux semblent très bien travailler sur ces postes clés, ce qui, je pense, est la principale raison pour laquelle nous avons eu du succès avant la pause. Nos côtés CT étaient très forts et tout est dû au fait que NiKo et AmaNEk communiquent vraiment bien et rendent les choses faciles pour le reste d'entre nous.

Pour terminer sur une note positive, le Major a récemment été confirmé comme un événement d'arène pour le mois prochain. Cela a-t-il été un grand booster de moral ?

C'est une excellente nouvelle à entendre, nous voulions tous le Major et cela a été long à venir. C'est sûr que ce sera incroyable, et ce sera mon deuxième Major… si j'y arrive [rires]. Espérons que cette fois, nous pourrons nous qualifier pour les séries éliminatoires parce que j'aimerais vraiment jouer un Major devant une foule dans une grande arène. Cela a toujours été un de mes rêves. Je pense que tout le monde est vraiment heureux que cela n'ait pas été retardé davantage et qu'ils ont réellement réalisé les plans qu'ils avaient pour que nous puissions obtenir un major. Plus de RMR, plus de tournois supplémentaires dans le calendrier, et la vie peut lentement mais sûrement recommencer à ce qu'elle était.

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Source : https://www.hltv.org/news/32408/nexa-we-worked-really-hard-to-get-back-into-the-shape-we-were-in-before-the-player- Pause

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