Logo Zéphyrnet

Mike Frazzini, directeur du studio Amazon Games, a démissionné pour se concentrer sur sa famille

Date :


Le directeur du studio Amazon Games, Mike Frazzini, qui a joué un rôle important dans le démarrage de l'entreprise, a démissionné pour "se concentrer sur sa famille".

Tel que rapporté par Bloomberg, Frazzini a déclaré à son équipe le vendredi 25 mars qu'il quittait le studio qui avait contribué à donner vie à des jeux comme New World et Lost Ark.

"Mike était là au début d'Amazon Games, et son leadership et sa persévérance ont aidé à développer l'activité des jeux à partir de zéro", a déclaré le porte-parole d'Amazon, Ryan Jones, dans un communiqué. "Nos récents succès avec New World et Lost Ark sont le résultat de la vision à long terme et centrée sur le client pour les jeux qu'il a aidé à établir. Nous sommes très reconnaissants pour toutes ses contributions et souhaitons le meilleur à Mike.

Alors que New World et Lost Ark ont ​​été reçus positivement par beaucoup, Amazon Games n'a pas eu la conduite la plus fluide au fil des ans.

The Grand Tour Game de 2019 était la première version de la console Amazon Game Studios, mais il a été retiré des vitrines en un an. Crucible était le prochain jeu à sortir officiellement du studio, mais il est rapidement revenu en bêta fermée après son lancement et serait fermé définitivement en novembre 2020.

De plus, deux autres projets - connus sous le nom d'Intensity et Nova - n'ont jamais vu le jour après que des équipes aient essayé et échoué à créer des jeux inspirés respectivement de Fortnite et de League of Legends.

Tout cela s'est produit malgré le fait qu'Amazon dépense près de 500 millions de dollars par an pour exploiter la division Amazon Games.

Frazzini a commencé sa carrière dans la section livres d'Amazon.com en 2004 où il "s'est fait aimer de Jeff Bezos en tant que manager là-bas". Lorsqu'il a été engagé pour aider à démarrer Amazon Game Studios, il n'avait jamais créé de jeu auparavant.

Un rapport précédent a également déclaré que Frazzini ignorerait les conseils donnés par les développeurs expérimentés qu'il avait recrutés et, bien qu'il dise fréquemment au personnel que chaque jeu Amazon devrait être une "franchise d'un milliard de dollars", il manquerait alors de personnel pour les projets.

Un ancien responsable d'Amazon Game Studios s'est entretenu avec Bloomberg et a déclaré que son manque d'expérience préalable dans le jeu était préjudiciable à l'entreprise. Amazon est connu pour croire que ceux qui réussissent dans une catégorie ne devraient avoir aucun problème à faire de même dans une autre. Malheureusement, "les membres du personnel de l'unité ont estimé qu'il sous-estimait les complexités du médium".

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d'une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à newstips@ign.com.

Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

spot_img

Dernières informations

spot_img

Discutez avec nous

Salut! Comment puis-je t'aider?