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Microsoft licencie 1,900 3 employés dans sa division jeux un jour seulement après avoir atteint une valorisation de XNUMX XNUMX milliards de dollars – TechStartups

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Microsoft a annoncé jeudi son intention de licencier 1,900 69 employés dans ses divisions de jeux, notamment Xbox et Activision Blizzard, que le géant de la technologie a acquises l'année dernière pour la somme colossale de XNUMX milliards de dollars, a rapporté The Verge.

La nouvelle intervient juste un jour après que le géant technologique basé à Redmond a atteint le cap des 3 8 milliards de dollars de valorisation boursière. Les suppressions d'emplois, qui représentent environ XNUMX % de la division Gaming de Microsoft, devraient principalement affecter Activision Blizzard, comme indiqué dans une note interne de Phil Spencer, responsable de la division gaming de Microsoft. Malgré de nombreuses demandes de renseignements, Microsoft n'a pas encore fait de commentaire à Reuters concernant ces licenciements.

De plus, outre la réduction des effectifs, le président de Blizzard, Mike Ybarra, et le directeur de la conception, Allen Adham, quittent l'entreprise. De plus, un jeu de survie qui était auparavant en développement chez Blizzard a été abandonné.

Ces évolutions s'inscrivent dans un contexte plus large des évolutions stratégiques de Microsoft dans l'industrie du jeu vidéo. L'acquisition d'Activision Blizzard a considérablement renforcé la présence de Microsoft sur le marché du jeu vidéo, le positionnant pour concurrencer plus efficacement le leader du secteur Sony, en particulier avec des titres à succès comme « Call of Duty » à son actif.

Selon rapports de Bloomberg, Phil Spencer a communiqué par courrier électronique au personnel de Microsoft que les licenciements représentent environ 8 % des 22,000 XNUMX employés du secteur des jeux vidéo de l'entreprise. Cette restructuration s'aligne sur des mesures similaires prises par d'autres sociétés de jeux, notamment Riot Games, qui ont également mis en œuvre d'importantes réductions d'effectifs.

« Ensemble, nous avons fixé des priorités, identifié les domaines de chevauchement et veillé à ce que nous soyons tous alignés sur les meilleures opportunités de croissance », a écrit Spencer.

Dans un e-mail examiné par Bloomberg, Rob Kostich, responsable d'Activision Publishing, a expliqué que ces coupes étaient nécessaires « pour réinitialiser et réaligner nos ressources pour l'avenir », faisant écho au sentiment exprimé par Phil Spencer dans son e-mail aux employés de Microsoft.

Les récents licenciements reflètent également les transformations en cours au sein de l’industrie du jeu, qui a connu d’importantes embauches pendant la pandémie, avec de grands acteurs comme Amazon et Google en tête.

Activision Blizzard, célèbre pour ses titres emblématiques comme Call of Duty, World of Warcraft et Diablo, a fait l'objet de spéculations concernant les intentions de Microsoft suite à l'acquisition, certains suggérant que des licenciements importants étaient inévitables.

Selon le site de suivi des licenciements Licenciements.fyi, 72 entreprises technologiques ont licencié un total de 13,240 XNUMX employés jusqu'à présent cette année. eBay n'est pas seul. Des géants de la technologie, dont Google, Amazon, Discord et Unity Software, ont déjà annoncé des licenciements.


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