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Les plus gros échecs et erreurs de jeu de 2023 – Décrypter

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Ça a été un année marquante pour le jeu. Il y a eu de nombreuses sorties importantes et acclamées par la critique comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 et Starfield car 2023 a sans doute constitué un autre moment fort en matière de créativité pour l’industrie.

Mais il y a aussi eu des tonnes d’échecs : des studios ont été fermés, il y a eu environ 9,000 XNUMX licenciements dans l’industrie et de nombreux grands jeux ont échoué.

Au lieu de faire la chronique des pertes les plus graves (et déprimantes) de cette année, ce Roundup vise à offrir une collection plus légère et plus crypto-avancée des plus grands L de jeu. Prenez votre pop-corn.

Logan Paul n'a toujours pas remboursé CryptoZoo

Le controversé YouTuber devenu podcasteur devenu lutteur professionnel Logan Paul a profité de l'engouement pour la cryptographie lors du précédent marché haussier, en faisant la promotion de pièces de monnaie et en vendant des jetons pour son jeu apparemment abandonné, cryptozoo.

Cela fait presque un an que Paul a promis début 2023 de rembourser les acheteurs de son projet CryptoZoo, qui ont acheté des animaux. NFTs et des jetons ZOO pour un jeu qui, à ce jour, n'est pas encore sorti. Paul avait précédemment déclaré qu'il distribuerait 1,000 XNUMX Ethereum (actuellement d'une valeur de 2.3 millions de dollars) à des acheteurs en colère qui se sentaient trompés, mais Paul n'a pas encore envoyé les fonds.

Paul est toujours face à un procès sur la prétendue arnaque CryptoZoo et a licencié son équipe juridique, selon un rapport d'un YouTuber qui a publié des captures d'écran de documents juridiques récents. 

Et comme si tout cela n’était pas un échec suffisant, un développeur indépendant solo a prouvé qu’un clone de CryptoZoo sans cryptographie pouvait être construit en un simple clic.quelques heures», surpassant Paul et toute l’équipe qu’il avait embauchée pour développer le jeu. 

YouTuber montre une phrase de départ en streaming

En août, un YouTuber de jeux blockchain a accidentellement a révélé la phrase de départ de son portefeuille lors de l'une de ses diffusions en direct, ce qui a entraîné la perte d'environ 60,000 XNUMX $ d'actifs de son portefeuille. 

Le streamer était visiblement dévasté par cette perte et pleurait sur le stream. Il avait précédemment expliqué à Décrypter qu'il a déposé un rapport de police, mais a déclaré qu'ils ne semblaient pas savoir grand-chose sur la crypto-monnaie, et a donc supplié sa communauté de restituer les fonds.

Après que les fonds aient été retirés de son portefeuille, le YouTuber affirme avoir été en contact avec quelqu'un qui a admis avoir volé les fonds. Peu de temps après, environ 50,000 XNUMX dollars des biens volés ont été restitués à la surprise générale.

Bien que cet exemple ait une fin légèrement plus heureuse, la fuite d’une phrase de départ – et la perte d’environ 10,000 XNUMX $ de crypto – reste un échec massif qui mérite d’être noté. Et une leçon pour nous tous d’être plus prudents lorsque nous diffusons en direct dans le monde entier.

Les NFT « secrets » de la Creator League

Cet automne, le lancement d’un concours piloté par un laissez-passer d’adhésion appelé « Ligue des créateurs" a généré des tonnes de discussions sur les réseaux sociaux car il comptait de grands créateurs comme la star de TikTok Bella Poarch et Asmongold d'OTK. En plus de cela, il a été promu par le plus grand YouTuber en termes de nombre d'abonnés, M. Beast.

Mais la Creator League s’est rapidement effondrée lorsque l’un des noms attachés, Connor « CDawgVA » Colquhoun, a tweeté qu’il se retirait de la ligue parce qu’il ne savait pas que cela impliquait l’utilisation de la blockchain. Directeur de la stratégie d'OTK dit plus tard Décrypter que son organisation ne savait pas non plus que la cryptographie était impliquée.

La Creator League a ensuite été largement critiquée sur les réseaux sociaux pour ne pas avoir mentionné – ou peut-être caché – son utilisation de la technologie blockchain. Pour aggraver les choses, les messages étaient confus. Un représentant du projet a tenté de nier que les laissez-passer étaient effectivement des NFT, suggérant qu'ils utilisaient plutôt la blockchain pour établir une « transparence » avec la communauté – tout en, ironiquement, en ne informant pas la communauté de l'utilisation de ladite blockchain.

Après de nombreuses réactions négatives, la Creator League a été rapidement abandonnée. plusieurs rapports a noté qu’eFuse avait licencié 30 % de son personnel suite à l’échec du projet.

Unity fait enrager les développeurs

En septembre, le créateur du moteur de jeu Unity a annoncé de nouveaux frais pour les développeurs de jeux qui établiraient des « frais d'exécution » basés sur les téléchargements de jeux, par opposition à un modèle de frais de partage des revenus. Cela a immédiatement mis en colère les développeurs, qui ont déclaré qu'ils étaient "putain de livide» (et bien d’autres) à cause des nouveaux frais et craignant que cela n’oblige les studios à devoir plus d’argent à Unity qu’ils n’en gagneraient.

Environ une semaine plus tard, Unité s'est excusée pour l'annonce et est revenu sur certains de ses changements. Plus particulièrement, il indique que les développeurs qui n’ont pas effectué la mise à niveau vers la version 2024 d’Unity pourraient éviter les nouveaux frais, tout comme les développeurs utilisant Unity Personal. Peu de temps après, le PDG de longue date d'Unity a annoncé qu'il démissionner

Cette année, Unity a appris que les développeurs de jeux en colère sont une force avec laquelle il faut compter. La réaction virale généralisée autour des nouveaux frais controversés d’Unity en fait l’un des plus gros échecs de jeu de l’année.

Redfall tombe à plat

Vous avez probablement entendu parler de Bethesda Starfield sorti cette année, mais avez-vous entendu parler de son autre jeu, Chute rouge?

Malheureusement, Redfall a publié cette année des critiques largement négatives, avec IGN le qualifiant de « période incroyablement mauvaise à tous les niveaux ». The Escapist l'a qualifié de « embarrassant pour Xbox » et les critiques de Steam ont critiqué le jeu en raison de ses nombreux bugs signalés, de sa faible qualité perçue et de «histoire ennuyeuse», entre autres plaintes. Son nombre de joueurs a rapidement chuté à un nombre proche de zéro en octobre, malgré sa sortie en mai.

Une valve interdit le streamer avec un morceau de charbon

Bonnes vacances ou pas ? Ce mois-ci, Valve a décidé d'interdire définitivement un streamer Dota 2 connu sous le nom de Mason pour toxicité en lui offrant un morceau de charbon virtuel.

Lors d'un stream, Mason a remarqué qu'il avait reçu un « cadeau » livré sur son compte. Il l'a ouvert, seulement pour révéler qu'il s'agissait d'un morceau de charbon « hautement toxique ».

"Votre compte Dota a été définitivement banni pour schtroumpfage ou autre violation des conditions d'utilisation de Steam", lit-on dans son avis d'interdiction. Le « schtroumpfage » consiste à ce que des joueurs de haut rang créent de nouveaux comptes pour jouer dans des rangs inférieurs et dominer des adversaires moins qualifiés.

Un utilisateur de Reddit prétendant être Mason a écrit plus tard qu'il avait demandé à quelqu'un de jouer sur son compte pour tenter d'augmenter son "score de comportement" dans le jeu.

Oof.

Édité par Andrew Hayward

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